Перейти к содержанию

StaticSpine

Пользователи
  • Публикаций

    2 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент StaticSpine

  1. StaticSpine

    Dark Souls II

    читер?
  2. StaticSpine

    Dark Souls II

    1) если есть щит хавела, то он почти весь урон от прямого попадания шара съедает 2) шары летят довольно медленно, и между ними, чем дальше от самого рыцаря находишься, тем шире окно, можно просто шангнуть в сторону, либо когда шар уже почти у тебя перед носом, кувыркаешься вперед, могут еще два шара вместе в тебя лететь, это сложнее, но все равно атака же хорошо читается, можно отбежать подальше для маневра.
  3. StaticSpine

    Dark Souls II

    Рапирой их всех тыкать надо.
  4. Она уже пару лет как повлазила. Моя любимая новая площадка - http://boomstarter.ru/ Просто один в один содрали оформление с кикстартера, включая лого, только фирменный цвет не зеленый, а голубой сделали.
  5. https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=i9klZYGNh8U
  6. StaticSpine

    Dark Souls II

    CASUL
  7. StaticSpine

    Dark Souls II

    Я всегда с каким-нить GS или UGS. А вообще говорят, проще всего рапирой заковырять. Если фантомов вызывать, то одного! С двумя у босса здоровье раздувается до нечеловечских размеров.
  8. Было бы круто. Однако я точно знаю, что разрабы трудятся в данный момент над Spellforce 3, один из них писалоб этом на днях на том же кодексе.
  9. блин, что вообще за сюрреализм происходит))
  10. Пишут, что он еще более хаотичный и тяжело понять, что там вообще происходит.
  11. StaticSpine

    Dark Souls II

    А, да кстати, он вроде первый, на кого можно набрести. Во всяком случае, у меня так и было. Офигенный босс кстати, один из лучших, если не лучший.
  12. У меня было изначально такое ощущение, что выйдет фигня) Я без особого удовольствия переводил, так как самому было не очень интересно, что там Сойер насочиняет по поводу переноса, так как я, начитавшись кодекса, понял, что с боем там все еще хуже, чем в было infinity'шном rtwp, так что я приуныл сильно в отношении игры) Плюс, Сойер как-то так пишет, даже не знаю, как объяснить, но не так как остальные. Короче скоро будет новость содержания "Статикспайн подробно рассказал о причинах парашности его перевода комментариев Сойера о переносе Pillars of Eternity на следующий год" :D Но ваще, если честно, я устал, вливаюсь в новую работу.
  13. StaticSpine

    PlayStation

    У нас тут в рублях зарплата. Не знаю никого, у кого она в долларах) Короче, убедили. Дело за малым - собрать бабло :D да я на самом деле сам все понимаю, мне просто необходимо оправдание для покупки не особо нжной в данный момент вещи :D
  14. StaticSpine

    Dark Souls II

    Ага, далековато. Я конец игры с этим мечиком добегал, нормально дамажит)
  15. StaticSpine

    Dark Souls II

    Наконец-то!! Прошел все DLC и добил саму игру. Осталось рецензию написать, и можно погрузиться в Wasteland.
  16. StaticSpine

    PlayStation

    Братва, как думаете, если бакс скакнёт например до 45 (пишут, что такое возможно до конца года), сильно ли это скажется на цене консолей? Я хочу ПС4, но кроме Бладборна, который выйдет в феврале, играть особо не во что. Но из-за вышеописанного подумываю обзавестись приставкой уже в ближайшее время. Что скажете?
  17. внешность одна - лысый мужик в татухах
  18. StaticSpine

    Dark Souls II

    А есть еще и парирующий босс - Сэр Элон))) http://www.youtube.com/watch?v=Yd0IVUh62EE
  19. StaticSpine

    Анализ трейлера Torment: Tides of Numenera

    Странно, по идее это должна быть Джек, судя по артам. Может, что-то уже поменяли. Наёмника, возможно, тоже изменят. Насчет нелогичности согласен.
  20. StaticSpine

    Анализ трейлера Torment: Tides of Numenera

    Там нет играбельных рас, и выбрать можно будет только пол. Эльфов нет. Если они под влиянием потока, который у тебя "прокачан", то можешь попытаться ими манипулировать, и наоборот.
  21. StaticSpine

    Анализ трейлера Torment: Tides of Numenera

    На здоровье! Не уверен, что ее вообще можно убить, это часть локации. На поверхности этой твари живут люди, и она позволяет путешествовать между реальностями. Разработчики обещали сделать не супер-длинную, но досконально проработанную игру с невероятной вариативностью, которая достигается в том числе использованием системы потоков. Думаю, что с мелочами все будет в порядке! Может быть, не каждый вообще сможет увидеть изменение, может будет тдельный скилл, чтобы это видеть. Короче, не факт, что будет так как на видео. Если у кого есть какие-то вопросы, то с радостью постараюсь ответить! :yahoo:
  22. StaticSpine

    Dark Souls II

    А тогда не знаю. В третьем DLC просто есть белый фантом в локации, который на самом деле не белый)
  23. StaticSpine

    Divinity: Original Sin

    Не, не надо. Проходи по порядку. Глянь еще в соседней теме ссылка на карты, где расписано в какие части карт с каким уровнем надо идти - очень полезная вещь.
×