Перейти к содержанию

StaticSpine

Пользователи
  • Публикаций

    2 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент StaticSpine

  1. StaticSpine

    Dark Souls II

    Белый из последнего ДЛС?
  2. StaticSpine

    Divinity: Original Sin

    Насколько помню битва с королем - это финал главы, и желательно всех в округе города вынести, чтобы получить максимальный уровень перед битвой с боссом. Дальше уже дело техники) У меня было как-то так: один воин отвлекал босса, чтобы он не накрывал всю группу АоЕшками. Остальные разбирали прочих монстров, а потом всей толпой уже на короля.
  3. StaticSpine

    Underrail

    На самом деле на Avernum как раз похоже больше, чем на Fallout, но все равно намного красивее Авернума. В фоллауте была такая более реаличстичная картинка, тут же она нарочито "рисованная".
  4. StaticSpine

    Divinity: Original Sin

    ой, извини, я его перепутал с Бореасом ты всю карту вокруг Сайсила зачистил?
  5. StaticSpine

    Divinity: Original Sin

    ЕМНИП надо разнести статуи по углам его комнаты перед боем. Если не помогает, то иди дальше качаться.
  6. Пипец, только начинаешь радоваться, что появляются конторы, которые делают хорошее дело, так потом они начинают творить какую-то фигню.
  7. Тот, который белый, вообще лучший ахахах.
  8. пиццу разрабатывал :crazy:
  9. это Гейдер под себя "женщину" создает
  10. блин, его можно сделать видимым, и это
  11. StaticSpine

    Особенности мультиплеера Bloodborne

    Ну с отрубленной сеткой ничего не поделаешь, как ни крути)
  12. StaticSpine

    Особенности мультиплеера Bloodborne

    Ну лимит на разбухание, думаю, тоже будет) И вроде еще как-то говорили про кооп на четырех. Так что, мне кажется все будет отбалансировано.
  13. я видел в сливе, что тут какой-то лук с черепушками будет.
  14. StaticSpine

    Bloodborne

    Не за что) А то первопост совсем уж сиротливо выглядел))
  15. StaticSpine

    Bloodborne

    Разработчик: From Software, SCE Japan Studio Издатель: Sony Computer Entertainment Платформы: PlayStation 4 Дата выхода: 6 февраля 2015 года Описание Bloodborne (в России будет издаваться под названием «Bloodborne: Порождение крови») — находящаяся в разработке игра для консолей в жанре Action/RPG, разрабатываемая совместно японскими компаниями From Software и SCE Japan Studio для игровой консоли PlayStation 4 под руководством геймдизайнера Хидэтаки Миядзаки. Игра была официально анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo 2014; ранее в сети появлялись видеоролики и скриншоты, в которых игра носила название Project Beast. Действие игры, выполненной в стилистике темного фэнтези, происходит в вымышленном городе Ярнам (англ. Yharnam), охваченном таинственной эпидемией. В прошлом Ярнам славился как место исцеления от болезней, и туда стекались паломники. Главный герой игры — охотник на чудовищ, вооруженный дробовиком и огромной косой; под управлением игрока он обследует мир игры и раскрывает различные секреты. В трейлерах появлялись такие противники, как ожившие мертвецы, демонические псы и существо, похожее на дракона. Bloodborne заимствует некоторые элементы из предыдущих игр From Software, в частности, Demon's Souls, сохраняя высокую сложность и стратегический подход к боям, но предлагая новую боевую механику, основанную не на пассивной обороне и блокировании вражеских атак, а на активном нападении. Скриншоты Трейлер https://www.youtube.com/watch?v=G203e1HhixY
  16. StaticSpine

    Bloodborne

    а где они на видосе переодевались? там только стартовый класс вроде выбирали
  17. StaticSpine

    Особенности мультиплеера Bloodborne

    Что именно непонятно?)
  18. Чем она тебя так зацепила?
  19. А ее у нас вообще издавать будут?
  20. StaticSpine

    Особенности мультиплеера Bloodborne

    Ничего этого кстати не было там как раз :D
  21. StaticSpine

    Wasteland 2

    Братва
×