-
Публикаций
2 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент StaticSpine
-
Белый из последнего ДЛС?
-
Насколько помню битва с королем - это финал главы, и желательно всех в округе города вынести, чтобы получить максимальный уровень перед битвой с боссом. Дальше уже дело техники) У меня было как-то так: один воин отвлекал босса, чтобы он не накрывал всю группу АоЕшками. Остальные разбирали прочих монстров, а потом всей толпой уже на короля.
-
На самом деле на Avernum как раз похоже больше, чем на Fallout, но все равно намного красивее Авернума. В фоллауте была такая более реаличстичная картинка, тут же она нарочито "рисованная".
-
ой, извини, я его перепутал с Бореасом ты всю карту вокруг Сайсила зачистил?
-
ЕМНИП надо разнести статуи по углам его комнаты перед боем. Если не помогает, то иди дальше качаться.
-
Скандал вокруг артбука Dragon Age: Inquisition и издательства «Белый Единорог»
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
кому нужны сканы, если итак есть срач! -
Скандал вокруг артбука Dragon Age: Inquisition и издательства «Белый Единорог»
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Пипец, только начинаешь радоваться, что появляются конторы, которые делают хорошее дело, так потом они начинают творить какую-то фигню. -
Тот, который белый, вообще лучший ахахах.
-
пиццу разрабатывал :crazy:
-
Новые скриншоты и арты персонажей Dragon Age: Inquisition
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
http://www.youtube.com/watch?v=jPKSaZhpLjc- 41 ответ
-
- 3
-
Новый трейлер Dragon Age: Inquisition демонстрирует создание персонажей
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
это Гейдер под себя "женщину" создает -
блин, его можно сделать видимым, и это
-
Ну с отрубленной сеткой ничего не поделаешь, как ни крути)
-
Ну лимит на разбухание, думаю, тоже будет) И вроде еще как-то говорили про кооп на четырех. Так что, мне кажется все будет отбалансировано.
-
блин, там почти сразу
-
я видел в сливе, что тут какой-то лук с черепушками будет.
-
Не за что) А то первопост совсем уж сиротливо выглядел))
-
Разработчик: From Software, SCE Japan Studio Издатель: Sony Computer Entertainment Платформы: PlayStation 4 Дата выхода: 6 февраля 2015 года Описание Bloodborne (в России будет издаваться под названием «Bloodborne: Порождение крови») — находящаяся в разработке игра для консолей в жанре Action/RPG, разрабатываемая совместно японскими компаниями From Software и SCE Japan Studio для игровой консоли PlayStation 4 под руководством геймдизайнера Хидэтаки Миядзаки. Игра была официально анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo 2014; ранее в сети появлялись видеоролики и скриншоты, в которых игра носила название Project Beast. Действие игры, выполненной в стилистике темного фэнтези, происходит в вымышленном городе Ярнам (англ. Yharnam), охваченном таинственной эпидемией. В прошлом Ярнам славился как место исцеления от болезней, и туда стекались паломники. Главный герой игры — охотник на чудовищ, вооруженный дробовиком и огромной косой; под управлением игрока он обследует мир игры и раскрывает различные секреты. В трейлерах появлялись такие противники, как ожившие мертвецы, демонические псы и существо, похожее на дракона. Bloodborne заимствует некоторые элементы из предыдущих игр From Software, в частности, Demon's Souls, сохраняя высокую сложность и стратегический подход к боям, но предлагая новую боевую механику, основанную не на пассивной обороне и блокировании вражеских атак, а на активном нападении. Скриншоты Трейлер https://www.youtube.com/watch?v=G203e1HhixY
-
а где они на видосе переодевались? там только стартовый класс вроде выбирали
-
Что именно непонятно?)
-
Новые скриншоты и арты персонажей Dragon Age: Inquisition
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
скорее в- 41 ответ
-
- 3
-
Чем она тебя так зацепила?
-
А ее у нас вообще издавать будут?
-
Ничего этого кстати не было там как раз :D