-
Публикаций
2 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент StaticSpine
-
Новый апдейт Pillars of Eternity: порчи, ксаурипы и витраки
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Ну все равно ничего сверхъестественного. Есть занятные вещи, но не более того. -
Новый апдейт Pillars of Eternity: порчи, ксаурипы и витраки
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Но вообще я согласен, что как-то все уж очень банально-фэнтезийно-клишированно, но обозвано другими именами. Я уверен, что игра будет офигенно красивой и с хорошей механикой, но по части лора и оригинальности не айс. -
Я вот рад на самом деле, что подчистят ролевую систему, потому что по первости, когда увидел в первой части эти три листа, куда можно очки вкладывать, малось опешил. Ну и они же не собираются оказуалить до уровня дьяблы её, так подрихтовать. Главное, что сами энакунтеры обещают еще круче сделать.
-
Синопсис дарк соулс)
-
У них там один из ключевых сотрудников серьезно болел, только недавно вернулся в строй: Надеюсь с его возвращением шустрее пойдет дело.
-
Я приобрел, чтобы поддержать братьев из Белки) Те, кто играл, пишут, что все круто, во всяком случае потенциал огромный.
-
Ну а игру пройти можно или она бесконечная?
-
Пишут, что игру дадут пощупать игрокам на Геймскоме в августе.
-
да, да и да, плохо смотрел)
-
ближе к Expeditions: Conquistador, это не аналог героев
-
Дата выхода бета-версии Pillars of Eternity для вкладчиков
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Я думаю, что и без форумчан видосов будет предостаточно. -
Только вряд ли драгон коммандер лучше Дивинити 2) Главное, чтоб следующий проект не был ультимой)
-
Как быстро все меняется..
-
И вот это меня лично расстраивает... интересно, будет ли какой-то сюжетный режим, который просто можно пройти без пермасмерти и т.п.
-
Ну потоки - это чисто под видеоигру придумано, поэтому и в название вынесено. Там сама система просто рассчитана больше на фантазию ведущего настолки, в компьютерном варианте-то такое не прокатит. А с усилием все просто. У тебя есть пул с усилиями, и ты ими пользуешься во время выполнения задач, если хочешь. Ну типа как помнишь, в аркануме можно было за очко судьбы (или не помню как оно называлось) получить критический успех в следующем действии. тут примерно то же самое, только усилие не стопроцентный успех дает (ну если только скилл не настолько прокачан), а просто увеличивает шанс успеха.
-
Да, там куча всего в игре будет: крафт, псионика, куча локаций, альтернативная система прокачки (вместо опыта нужно искать определенный предмет, хорошо спрятанный), и много всего другого. UPD. Стиг нанял еще пару ребят, чтобы работать над игрой - помогли деньги с раннего доступа.
-
И что самое главное - заслуженно!
-
ну там будет проведена серьезная работа по адаптации под нужды компьютерной игры)
-
Не достойны, пусть дальше рецензируют свою парашу типа вотч_доге и дьябла3
-
Странно. Вот ролик, где-то с 29 минуты Фарго рассказывает и показывает последствия: Ролик
-
Я тоже мастера вспомнил, думаю это отсылка)
-
Я не играл, но в презентации от Фарго видел, что Варгас может дать люлей, если узнает, что ты взял Анжелу в команду в начале игры.
-
Larian Studios планирует сделать игру по известному франчайзу
StaticSpine ответил Albatross в теме Новости
Вообще в интернетах многие склоняются, что Лариан хочет право на Ультиму. -
Прошел, согласен с рецензией Del-Vey'а: играть не особо интересно, но хотя бы игра короткая.