-
Публикаций
2 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент StaticSpine
-
Меч мастодонта вряд ли подойдет, скорее клеймор. Я весь демонс соулс с клеймором пробегал, собирал мит кливер, но не мое - слишком медленный. Клеймором в начале можно обзавестись? А в дарк соулс я почти всю игру пробегал с мечом змеелюдов, у него был вроде самый крутой скейлинг с силой, малый радиус, но убойная сила. Есть что-то подобное?
-
Какие мечи посоветуешь с хорошим скейлингом?
-
силовым кстати билдом проходили игру?
-
а, ну да, мне как раз в стиме товарищ написал, что он на нем сдох раз 50, и потом другим ребятам раз 20 помог его завалить а что там кстати дают за помощь на боссе?
-
ну саму идею соул мемори я понял, но маниакальное желание помогать убивать преследователя мне пока непостижимо)))
-
А мне теперь интересно, что же такого показывали в трейлерах Shadowrun??
-
Слух: новое дополнение для Shadowrun Returns в разработке
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Не уверен, я так понял, что они и продажами Dragonfall-то не особо были довольны. А лицензия денег стоит. -
Я тоже буду честен, мне на NG уже в падлу тратить время на кучу попыток (после пройденных подряд DaS и DeS, в которых я в сумме 1 или 2 раза пользовался помощью). Так что скорее всего теперь будет jolly cooperation :crazy: Сегодня уже повеселился, когда меня свой фантом ваншотнул из баллисты :
-
Слух: новое дополнение для Shadowrun Returns в разработке
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Там не так все просто, у них лицензия на тм Shadowrun только на одну игру. -
Да, вот про забористое начало и занудность потом - чистая правда. Но игра, в принципе, годная. Юморок хороший.
-
Вряд ли, но тогда вообще вся индустрия иначе работала. P.S. заплатил 30 кровных баксов за альфа и бета доступ, буду ждать!
-
Блин, я вот понял, что это единственная игра, в которой хочу не только в бета, но и в альфа тесте поучаствовать, даже бабла не жалко. Хочется прям пощупать при первой возможности. Буду брать адд-оны :to_become_senile:
-
термин "внелюди" подсказали добрые люди подхребетье сам придумал, веселуха начнется, когда будут делать официальный перевод от какой-нибудь Буки Хотел ответить, но Del-Vey уже все сам написал)
-
голова идет кругом от того, сколько в игре всего! даже боюсь думать, во сколько десятков часов может вылиться прохождение)
-
Миядзаки говорил на закрытой презентации, что они стремятся сделать битвы немного более быстрыми: поэтому у гг в левой руке дробан, а не щит. То есть стиль игры должен скорее стать атакующим, а не оборонительным, как в соулсах. А так, там будут многие привычные элементы: собирание душ, светящиеся шарики на трупах - лут, туманные двери и т.п. Те, кто был на закрытой презентации, пишут, что даже звуки знакомые из предыдущих игр) Вот, кстати, гифка геймплея:
-
Инглиш более-менее в норме. Игра хороша, если любишь пошаговые бои, в них вся соль, почти каждый бой имеет свою изюминку, и все они сделаны вручную. Сюжет так себе, свободы действий нет особой, нелинейность в зачаточном состоянии, но в некоторых местах можно сделать выбор, который повлияет на то, что будет дальше. вот этот дядя: Сергей Климов один из учредителей Snowball Я кстати читал, что это был их чуть ли не самый самый успешный проект в финансовом плане, наверно решили еще срубить, пока горячо.
-
боевые и все прочие анимации, конечно, напоминают соулсы, но вот чего не хватает - так это интересного дизайна: враги не очень выглядят, все локации - банальные замки/подземелья, изюминки нету.
-
N7 же не из одного Шепарда состоит.
-
вот, кстати, преордерная страница. и еще знатоки японского пишут, что на японской странице указано, что игра выйдет весной 2015
-
ну да, ту х***ю, что они выдали за концовку продолжить хронологически можно только спустя очень много лет, когда уже хотя бы восстановили ретрансляторы
-
Спасибо, интересный разбор, с удовольствием прочитал, и выделил многие детали, которые сам не заметил при просмотре.
-
Пришел вчера с работы. Черт дернул зачем-то посмотреть сколько стоит ключ на плати.ру. В итоге купил. Буду проходить.