-
Публикаций
2 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент StaticSpine
-
Square Enix регистрирует торговую марку Deus Ex: Mankind Divided
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Так это они только торговую марку зарегистрировали, о самой игре-то неизвестно ничего, может она года через 3 только выйдет. Ты же не будешь всю жизнь на одном железе сидеть? -
http://ru.tidesofnumenera.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%B3%D1%83%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D1%83%D1%82%D1%91%D1%81%D1%8B вот, тут вся инфа про Sagus Cliffs из свежего апдейта в переводе, надеюсь кому-нибудь будет интересно почитать
-
Ваша любимая фэнтезийная серия (игра)
StaticSpine ответил Резчица в теме Свободное общение на тему RPG
Ну ладно, осадили) Я имел в виду, что не похоже ни на классические высокое или темное фэнтези (а других я и не знаю :help: ). -
Ваша любимая фэнтезийная серия (игра)
StaticSpine ответил Резчица в теме Свободное общение на тему RPG
ну как-то ИМХО не вяжется сеттинг плейнскейп с фэнтези, тем более если в данном опросе посмотреть на остальных "конкурсантов") -
Ваша любимая фэнтезийная серия (игра)
StaticSpine ответил Резчица в теме Свободное общение на тему RPG
Как сюда тормент попал?) -
Разработчики Dark Souls II прокомментировали ситуацию с ухудшением графики
StaticSpine ответил Albatross в теме Новости
Современный ПК должен потянуть, не некстген консольки вряд ли. -
Разработчики Dark Souls II прокомментировали ситуацию с ухудшением графики
StaticSpine ответил Albatross в теме Новости
Журналисты британского новостного портала MCV попросили поваров прокомментировать ситуацию, на что получили следующий ответ: «На протяжении всего периода готовки мы балансировали лапшу не только в плане съедобности, но и в сфере управления ресурсами. Повар постоянно сталкивается с проблемой создания еды, от которой едок получит максимальное удовольствие, не забывая обеспечивать преемственность качества ингредиентов, динамики поедания и вкусового баланса. Финальная версия Doshirak II представляет собой кульминацию этого хрупкого равновесия и мы очень гордимся положительной реакцией прессы и едоков». -
Было бы очень круто! Я как раз примерно тем же и занимаюсь (перевожу материалы из блога и выдираю оттуда всю конкретику).
-
Мне Берлинская кампания очень понравилась (да и оригинал в свое время порадовал), нововведения по сравнению с DMS все существенные и позитивные. Вот небольшая рецензия, если кому интересно: http://staticspine.livejournal.com/1430.html
-
Обсидиан, как я понял, не очень хотят морочиться вопросами дистрибуции и маркетинга, при этом полностью сконцентрироваться разработкой игры. На мой взгляд логичный ход. вот из последнего апдейта цитата
-
Русской «вики» Torment: Tides of Numenera требуется помощь
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Спасибо, по настолке уже на другом форуме видел инфу, но я хочу собрать все, что касается именно компьютерной игры. Но, в любом случае, спасибо за предложение! -
Русской «вики» Torment: Tides of Numenera требуется помощь
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
Спасибо за помощь и оперативность! :yu:- 3 ответа
-
- 3
-
О, спасибо большое! Надеюсь, сработает!
-
Привет! Её не сказать, что очень много, полезную приходится по крупицам собираться. НО, когда выходят интересные апдейты (а в последнее время они действительно выходят информативными), ты читаешь и видишь все эти кризисы-фокусы-сайферы-эффорты и т.п. и постоянно приходится вспоминать, что все это значит. А так есть возможность все это систематизировать, и в дальнейшем будет хорошая база для наполнения, когда сама игра выйдет. В принципе я уже начал потихоньку работать. Лопачу все апдейты и весь материал, который могу найти и выуживаю конкретику.
-
Всем привет! Есть желающие помочь делать русскоязычную вики по игре?