-
Публикаций
2 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент StaticSpine
-
Кстати, вторую часть делала другая внутренняя команда (тех, кто делал первую то ли в другом проекте задействовали, то ли они разбрелись сами). У японцев какие-то траблы с кикстартером. Недавно шла речь о продолжении (вернее его отмене) Zero Escape, все фанаты единогласно сказали "кикстартер". Но главный идеолог ответил, что не все так просто. Возможно площадка вообще закрыта для японских компаний.
-
Не ниграл, но и не хочу, не привлекает. Я Маску хочу пройти из-за ее похожести на ПСТ. Персонажа с нуля можно создать в любом случае.
-
Между прочим, намко бандаи их уже уламывало сделать мобильную версию. Так что не факт, что они окажутся в худших условиях.
-
наверно, можно и так сказать, из дндшных игр я много только в тормент играл, но там все намного проще было
-
Очень хочу пройти Mask of the Betrayer. Запустил, включил создание персонажа и понял, что я ни хрена не смыслю в этой ролевой системе. Столько всего, не знаю, за что браться. А хочется какой-то более-менее осмысленный билд. Есть какой-то способ или материал, котороый поможет оперативно врубиться?
-
Прошел, наконец. Очень все круто. Но играть в другие "Souls" желания нет По крайней мере в ближайшем будущем.
-
Да, извиняй, попутал, почему-то подумал про ВоВный стиль. Посмотрел еще геймлпейный ролик, где начало игры и разбор первого босса. Опять же не особо понраивлось, НО я уверен, что у игры будет своя аудитория. Как минимум качество продукта уже видно.
-
Ну мне не нравится лично, и дьябла третья мне не понравилась из-за подобного стиля, просрали всю готичность. Я не говорю, что обязательно все игры должны быть мрачными, но тут явная претензия на лавры сам знаешь кого, поэтому я и ожидал увидеть иное исполнение. А так, каждому свое, конечно :coffee:
-
Dark Lords: Prepare to be Fallen Edition Выглядит не очень, визуальный стиль какой-то слишком пестрый, дизайн не очень понравился, ну сам бой выглядит как-то неубедительно. А да, и когда босс выходит, не чувствуешь угрозы, в то время как в ДС при появлении босса каждый раз очко играет.
-
Хоть что-то. Но ваще я сильно негодовал.
-
Это, кстати, ноздри. Блин, я так лохонулся с сайд-квестом Солера :boredom:
-
Почему?
-
Ну может зато когда-нибудь поднимем бокалы с настоящей нюка-колой с тостами за первые две части :drinks:
-
Ожидаемо.
-
какая-то жиденькая композиция, не запоминается
-
Стильная игрушка должна выйти.
-
Ну только если принять во внимание, что изображен Большой Лебовски
-
Почему однотипные? Они ж там все вручную сделаны! Почти в каждом есть интересные фишки.
-
еще Shadowrun Online на днях в ранний доступ вышел
-
Мне тоже кажется, что при желании ММО можно из чего угодно сделать.
-
Мне кажется вполне реальной мысль, что они захотят на волне популярности Human Revolution сделать ММО в этой вселенной.
-
Divinity: Original Sin перешёл в стадию бета-тестирования
StaticSpine ответил Albatross в теме Новости
Да, согласен, звучит неправдоподобно. -
Джордж Зиц назначен ведущим дизайнером локаций Torment: Tides of Numenera
StaticSpine ответил Del-Vey в теме Новости
о том и речь