Перейти к содержанию

Rockarhangel

Пользователи
  • Публикаций

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rockarhangel

  1. Rockarhangel

    Состоялся релиз Dead State

    Понятно. Спасибо Проходить игры с русским дубляжом - один из смертных грехов, насколько мне известно) В кино с этим как-то получше
  2. Rockarhangel

    Состоялся релиз Dead State

    Мда. Надо что-то делать с незнанием инглиша. Слишком много я стал терять по этой причине, ZoG не справляются уже) А про официальную русификацию известно что-нибудь?
  3. Rockarhangel

    Новое обновление Pillars of Eternity

    Да легко. Вот тебе пруф
  4. Нет. Это вообще сложно сайдами назвать. Я говорю о тьме дополнительных сюжетных (но необязательных к прохождению) заданий, где широко раскрываются все стороны нескольких конфликтов, присутствующих в игре. А то, что ты привёл в пример, это всё равно, что квесты в заключительной части ME по сканированию планет с целью поиска всякой ненужной хрени. Это не сайды, это просто мотивация для изучения локаций, настоящие сайды в ME 3 - это те миссии, на несколько часов каждая, где ты встречаешь спутников из старых частей, а также миссии N7 на картах из мультика. Но почему-то все сайдами считают эти мелочёвки с доставкой вещей, а не на редкость проработанные по настоящему впечатляющие дополнительные задания. И критикуя игру обращают внимание именно на них, забывая про большие офигенные сайды
  5. Ну не знаю, локации некоторые своими видами просто завораживают. Да и разнообразие в них огромное, плюс почти каждое сюжетное задание разворачивается в отдельной локе. Проблема только в том, что эти безумно красивые песочницы - худшее решение био за всю их историю. Не умеют они делать открытые миры, зря начали, из-за этих, завораживающих красотой, песочниц игра просто на части разваливается. Я через силу зачищаю эти локации, контент в них скучен до невозможности. В DA 2, кто бы что не говорил, в плане сценария, были одни из самых проработанных сайдов в ролевых играх вообще, каждый - отдельный большой сюжет, а здесь подай - принеси, и зачастую ты даже лица просящего не видишь, только записку. Благо, сюжетные задания сделаны в лучших традициях студии, до мурашек просто, тоже могу сказать и о диалогах со спутниками. Жаль, что эмоции и впечатления от основных заданий и диалогов портит эти совершенно ненужные заигрывания с открытым миром. Контраст впечатлений просто разрывает мне мозг. Одна игра - и главное приключение, эмоция, восхищение года, и главное разочарование. Теперь, остаётся надеяться, что столь же неопытные в деле открытых миров поляки, испекут свой первый блин более вкусным, чем это вышло у горячо мной любимых био. Кстати, новый DA напоминает первый балдурс. Там тоже куча больших лок, наполненных скучными почтовыми квестами. В инквизиции конечно локации могут привлечь отменными эстетическими качествами в отличии от балдурса, но в целом чуть ли не возвращение к истокам получилось.
  6. Жаль нет точной даты релиза. Вышла бы она через небольшое кол-во времени после DA и ведьмака, чтоб у мня передоз от крутых ролёвок случился. И так, ещё после первородного греха слюни пускать не перестал.
  7. Странные у тебя выводы) Всё останется. Я думаю "нежели сиквела или спин-оффа" - означает, что события, в которых участвовал Шепард не будут иметь хоть сколько-нибудь большого влияния на события новой истории. Новые персонажи, новый сюжет. Возможно нам покажут какую-то отдалённую часть галактики, но костяк вселенной останется. Новых рас всего две вроде будет.
  8. Надейся... http://www.dragonage.com/#!/ru_RU/news/the-inquisition-is-near P.S. Извиняюсь, ссылка на офф сайт игры ведь не считается ссылкой на конкурирующий ресурс?
  9. Он со своего первого сообщения брызжет ложной информацией, взятой со стены. И самое удивительное, похоже, сам в неё верит.
  10. Не знаю, насколько это повлияет на твою радость, но писал он только четвёртую часть
  11. Rockarhangel

    Новый Shadowrun в разработке

    Круто. первая мне очень понравилась, только линейность немного расстроила, но диалоги затащили. Эта новость мне напомнила про то, что надо бы аддон с Берлином пройти
  12. Всё круто, шикарно, и я затопил слюной соседей снизу. Но вот чувак, имевший отношение к HALO, как главный сценарист, меня смущает. Правда, Мак Уолтерс - креативный директор, так что вряд-ли он даст ему как-нибудь напортачить. Верю, что всё будет хорошо
  13. 1) О, пророк, не скажешь ли ты, что со мной будет в будущем? Долго ли мне жить? Насколько счастливо? Надеюсь, я не ошибаюсь в том, что ты предсказатель и потомственный маг в третьем поколении, иначе откуда тебе известно о том, каким будет сюжет в ещё не вышедшей игре 2) Что за бред про ММО? Они делали онлайновую игру по DA, как отдельную игру, параллельно сингловой части. Но потом отказались от проекта, а все наработки пошли в мультиплеер инквизиции.
  14. Ну, это здесь, глянь комменты на других форумах и сайтах. Там уже третьего ягнёнка закалывают в жертву святым CD Projekt RED)
  15. Не лучше, просто я не очень понимаю зачем, имея эти бороды в своём распоряжении за несколько месяцев до релиза, отдавать их только после релиза, как DLC. Если бы они были платные - это было бы хотя-бы логично. А так, грамотный пиар ход и игра на репутацию, с минимальными затратами для себя. И да, это даже не претензия и не наезд в их сторону, чего вы на меня так набросились то? Просто отметил, что поляки - хитрые жуки) Это, по сути, комплимент) И да, про вырезание сюжетных линий, намёк понял, но клевета же, ну
  16. Add-On от них - это круто. Куплю, в любом случае. А квест - ну не знаю, сомневаюсь, что он будет хоть сколько-нибудь продолжительный. Буду рад ошибаться, но мне кажется, что это будет что-то вроде квестов из расширенного издания второй части Шум не от разработчиков, а от комьюнити. А с DA я не сравнивал, DLC первого дня мне до сих пор в кошмарах снятся, так что лучше уж бесплатные шапки
  17. Столько шума от причёсок и мечей. Благодетели прям, ничего не скажешь. А вообще интересный способ сделать себе репутацию последнего оплота честности в индустрии. Пару доспехов и бород запилили, кинули их бесплатно игрокам, всё - можно надевать нимб. Жаль, что они выбрали такой способ поддержки игры. Я лучше бы раскошелился, но поиграл в крупное дополнение, рассказывающее историю, которую по каким-то причинам не смогли рассказать в основной игре, чем примерять на ведьмака бесплатные шапки
  18. Она есть. Гейдер в одном из интервью говорил, что прообразом дизайна Вивьен послужила Малефисента
  19. Судить интересность и проработанность по внешнему виду и двум кадрам... сильно
  20. Ждал одну Dragon Age, за две недели до релиза жду уже две Dragon Age. Чудеса
  21. Rockarhangel

    Новый тизер Dragon Age: Inquisition

    Наоборот очень симпатичная в этом трейлере, лучше, чем в самой игре и других видео. А вот Варрика здесь нарисовали каким-то странным, надеюсь, просто ракурс неудачный
  22. Rockarhangel

    Первые оценки Icewind Dale: Enhanced Edition

    Повторение - мать учения, и всё такое, но блин, слишком этот год выдался богатым на ролёвки, чтобы можно было найти время на перепрохождение классики
  23. Клеймо убийцы очень советую. О недостатках второй части там практически ничто не напоминает. Геймплей разнообразный, доп. квесты интересные, загадки всякие, локации избавились от серости, и няшка Филиция Дэй) Да. Языковые пакеты, вроде как, обещают добавить через де недели А консольщики уже не игроки, и вообще не люди?
  24. Ну да, ленивые задницы в порыве неудержимой лени взяли да и состряпали для переноса решений отдельный сервис, и озаботились, чтобы игроки смогли перенести свои решения на другие платформы. Очень очень ленивые задницы
  25. Очень круто, что учтены даже многие побочные квесты, но вот со спутниками из первой части многое упущено. Допустим, про Сигрун и Веланну вообще ни слова. Ну, я так полагаю, значит они не будут иметь никакого значения для инквизиции, поэтому и не добавили
×