-
Публикаций
138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Rockarhangel
-
Понятно. Спасибо Проходить игры с русским дубляжом - один из смертных грехов, насколько мне известно) В кино с этим как-то получше
-
Мда. Надо что-то делать с незнанием инглиша. Слишком много я стал терять по этой причине, ZoG не справляются уже) А про официальную русификацию известно что-нибудь?
-
Да легко. Вот тебе пруф
-
Нет. Это вообще сложно сайдами назвать. Я говорю о тьме дополнительных сюжетных (но необязательных к прохождению) заданий, где широко раскрываются все стороны нескольких конфликтов, присутствующих в игре. А то, что ты привёл в пример, это всё равно, что квесты в заключительной части ME по сканированию планет с целью поиска всякой ненужной хрени. Это не сайды, это просто мотивация для изучения локаций, настоящие сайды в ME 3 - это те миссии, на несколько часов каждая, где ты встречаешь спутников из старых частей, а также миссии N7 на картах из мультика. Но почему-то все сайдами считают эти мелочёвки с доставкой вещей, а не на редкость проработанные по настоящему впечатляющие дополнительные задания. И критикуя игру обращают внимание именно на них, забывая про большие офигенные сайды
-
Ну не знаю, локации некоторые своими видами просто завораживают. Да и разнообразие в них огромное, плюс почти каждое сюжетное задание разворачивается в отдельной локе. Проблема только в том, что эти безумно красивые песочницы - худшее решение био за всю их историю. Не умеют они делать открытые миры, зря начали, из-за этих, завораживающих красотой, песочниц игра просто на части разваливается. Я через силу зачищаю эти локации, контент в них скучен до невозможности. В DA 2, кто бы что не говорил, в плане сценария, были одни из самых проработанных сайдов в ролевых играх вообще, каждый - отдельный большой сюжет, а здесь подай - принеси, и зачастую ты даже лица просящего не видишь, только записку. Благо, сюжетные задания сделаны в лучших традициях студии, до мурашек просто, тоже могу сказать и о диалогах со спутниками. Жаль, что эмоции и впечатления от основных заданий и диалогов портит эти совершенно ненужные заигрывания с открытым миром. Контраст впечатлений просто разрывает мне мозг. Одна игра - и главное приключение, эмоция, восхищение года, и главное разочарование. Теперь, остаётся надеяться, что столь же неопытные в деле открытых миров поляки, испекут свой первый блин более вкусным, чем это вышло у горячо мной любимых био. Кстати, новый DA напоминает первый балдурс. Там тоже куча больших лок, наполненных скучными почтовыми квестами. В инквизиции конечно локации могут привлечь отменными эстетическими качествами в отличии от балдурса, но в целом чуть ли не возвращение к истокам получилось.
-
Жаль нет точной даты релиза. Вышла бы она через небольшое кол-во времени после DA и ведьмака, чтоб у мня передоз от крутых ролёвок случился. И так, ещё после первородного греха слюни пускать не перестал.
-
Странные у тебя выводы) Всё останется. Я думаю "нежели сиквела или спин-оффа" - означает, что события, в которых участвовал Шепард не будут иметь хоть сколько-нибудь большого влияния на события новой истории. Новые персонажи, новый сюжет. Возможно нам покажут какую-то отдалённую часть галактики, но костяк вселенной останется. Новых рас всего две вроде будет.
-
Надейся... http://www.dragonage.com/#!/ru_RU/news/the-inquisition-is-near P.S. Извиняюсь, ссылка на офф сайт игры ведь не считается ссылкой на конкурирующий ресурс?
-
Он со своего первого сообщения брызжет ложной информацией, взятой со стены. И самое удивительное, похоже, сам в неё верит.
-
Не знаю, насколько это повлияет на твою радость, но писал он только четвёртую часть
-
Круто. первая мне очень понравилась, только линейность немного расстроила, но диалоги затащили. Эта новость мне напомнила про то, что надо бы аддон с Берлином пройти
-
Всё круто, шикарно, и я затопил слюной соседей снизу. Но вот чувак, имевший отношение к HALO, как главный сценарист, меня смущает. Правда, Мак Уолтерс - креативный директор, так что вряд-ли он даст ему как-нибудь напортачить. Верю, что всё будет хорошо
-
1) О, пророк, не скажешь ли ты, что со мной будет в будущем? Долго ли мне жить? Насколько счастливо? Надеюсь, я не ошибаюсь в том, что ты предсказатель и потомственный маг в третьем поколении, иначе откуда тебе известно о том, каким будет сюжет в ещё не вышедшей игре 2) Что за бред про ММО? Они делали онлайновую игру по DA, как отдельную игру, параллельно сингловой части. Но потом отказались от проекта, а все наработки пошли в мультиплеер инквизиции.
-
CD Projekt RED анонсировали 16 бесплатных DLC для The Witcher III
Rockarhangel ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, это здесь, глянь комменты на других форумах и сайтах. Там уже третьего ягнёнка закалывают в жертву святым CD Projekt RED) -
CD Projekt RED анонсировали 16 бесплатных DLC для The Witcher III
Rockarhangel ответил Del-Vey в теме Новости
Не лучше, просто я не очень понимаю зачем, имея эти бороды в своём распоряжении за несколько месяцев до релиза, отдавать их только после релиза, как DLC. Если бы они были платные - это было бы хотя-бы логично. А так, грамотный пиар ход и игра на репутацию, с минимальными затратами для себя. И да, это даже не претензия и не наезд в их сторону, чего вы на меня так набросились то? Просто отметил, что поляки - хитрые жуки) Это, по сути, комплимент) И да, про вырезание сюжетных линий, намёк понял, но клевета же, ну -
CD Projekt RED анонсировали 16 бесплатных DLC для The Witcher III
Rockarhangel ответил Del-Vey в теме Новости
Add-On от них - это круто. Куплю, в любом случае. А квест - ну не знаю, сомневаюсь, что он будет хоть сколько-нибудь продолжительный. Буду рад ошибаться, но мне кажется, что это будет что-то вроде квестов из расширенного издания второй части Шум не от разработчиков, а от комьюнити. А с DA я не сравнивал, DLC первого дня мне до сих пор в кошмарах снятся, так что лучше уж бесплатные шапки -
CD Projekt RED анонсировали 16 бесплатных DLC для The Witcher III
Rockarhangel ответил Del-Vey в теме Новости
Столько шума от причёсок и мечей. Благодетели прям, ничего не скажешь. А вообще интересный способ сделать себе репутацию последнего оплота честности в индустрии. Пару доспехов и бород запилили, кинули их бесплатно игрокам, всё - можно надевать нимб. Жаль, что они выбрали такой способ поддержки игры. Я лучше бы раскошелился, но поиграл в крупное дополнение, рассказывающее историю, которую по каким-то причинам не смогли рассказать в основной игре, чем примерять на ведьмака бесплатные шапки -
Она есть. Гейдер в одном из интервью говорил, что прообразом дизайна Вивьен послужила Малефисента
-
«Выборы и последствия» — новый трейлер Dragon Age: Inquisition
Rockarhangel ответил Del-Vey в теме Новости
Судить интересность и проработанность по внешнему виду и двум кадрам... сильно- 21 ответ
-
- 1
-
Анонсирована текстовая адвенчура Dragon Age: The Last Court
Rockarhangel ответил Del-Vey в теме Новости
Ждал одну Dragon Age, за две недели до релиза жду уже две Dragon Age. Чудеса -
Наоборот очень симпатичная в этом трейлере, лучше, чем в самой игре и других видео. А вот Варрика здесь нарисовали каким-то странным, надеюсь, просто ракурс неудачный
-
Повторение - мать учения, и всё такое, но блин, слишком этот год выдался богатым на ролёвки, чтобы можно было найти время на перепрохождение классики
- 1 ответ
-
- 3
-
Клеймо убийцы очень советую. О недостатках второй части там практически ничто не напоминает. Геймплей разнообразный, доп. квесты интересные, загадки всякие, локации избавились от серости, и няшка Филиция Дэй) Да. Языковые пакеты, вроде как, обещают добавить через де недели А консольщики уже не игроки, и вообще не люди?
-
Ну да, ленивые задницы в порыве неудержимой лени взяли да и состряпали для переноса решений отдельный сервис, и озаботились, чтобы игроки смогли перенести свои решения на другие платформы. Очень очень ленивые задницы
-
Очень круто, что учтены даже многие побочные квесты, но вот со спутниками из первой части многое упущено. Допустим, про Сигрун и Веланну вообще ни слова. Ну, я так полагаю, значит они не будут иметь никакого значения для инквизиции, поэтому и не добавили