Перейти к содержанию

hyhe

Пользователи
  • Публикаций

    764
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные hyhe


  1. Я очень скептически отнёсся к игре после её анонса. Сама серия Тотал Вара уже приелась, а точнее СА перестали удивлять. 
    Всё одно и тоже из серии в серию, да и еще и то что сам мир Вахи для меня очень далек, мне он и нравится, но всё таки для меня ближе космодесант, чем старый свет. Поэтому после анонса я не уделял ей особого внимания, да и не обращал внимание на всю ту информацию, что преподносили нам разработчики. И я точно знал, что покупать её не буду.
    Но перед новым годом была куплена игра Warhammer End Times - Vermintide. Тот самый старый свет. Проиграв достаточное количество часов, убедившись что старый свет не хуже космодесанта, а может даже и чем-то удивить, мной было принято решение покупки нового продукта СА.
    Как многие успели заметить, многим же это и не понравилось, игра стала аркадней. Да разработчики её упростили в плане экономики и управления, да она, возможно, сделал шаг назад, а может просто стоит на месте ещё со времён Рима 2. И это вполне справедливые обвинения. Но давайте на секунду вспомним во что мы играем, в какой мир нас окунула с головой СА.
    Вархаммер! Это война, это горы трупов, мир насилия и убийств. О какой экономике вы говорите, я как человек играющий за орков вообще не понимаю зачем мне экономика, когда мои "пацаны" жаждут только крови.
    Это было не большое отступление, но всё же стоит заметить, что это игра действительно про войну и только про неё и с этой задачей игра справляется на все сто.
    Здесь есть море разнообразных юнитов, здесь потрясающая глобальная карта, прибавим к этому ОТЛИЧНУЮ!!! оптимизацию и локализацию, уникальные и интересные герои.
    Это новый мир, это что-то новое не похожее на то что мы играем уже более 10 лет. Это новое слово в серии ТВ. Да кому-то это придётся не по вкусу, но для большинства это свежий глоток воздуха в ежегодном выходе одних и тех же игр от СА.
    По признаниям самих разработчиков, новая ветвь серии ТВ: вархамер предполагает собой 10 летний цикл выхода игр по этой вселенной.
    Покупать или нет? Покупай! Вот возьми и купи. Потому что это действительно того стоит. У меня стаж игр в сериях ТВ исчисляется с первого Medieval, т.е. уже 15 лет. За эти 15 лет я устал, но Ваха дала возможность по-новому взглянуть на любимую серию.

    Если ты хочешь войны, если хочешь Ваааргх смело покупай. Для остального стоит ждать Мед 3.

     

    • Поддерживаю 5

  2. А я вот почитал рецензию Игромании. Не моё всё таки. Я хоть Ваху и люблю, но Тотал Вар люблю больше, а здесь ряд шагов назад в сравнении даже не с Аттиллой, а Ромом 2. Бои без сомнения выглядящие эпично, квесты и она более линейна...

     

    Оформил таки возврат, лучше пока потрачусь на Стальные Сердца 4 от Парадоксов.

    А там дождаться распродажи и комплит эдишен со всеми патчами и улучшениями приобрести.

    А у меня нет пути назад)

    Покупал через плати.ру

    Да пофиг, зато уже во вторник поиграю)))


  3. Превью-обзор от Стопгейма.

    Что-то порадовало, что-то разочаровало. Но в целом не дурно.

    Интонация оратора вызвала зевоту. Но в целом немного ясности в то, что ожидать внесено. Рекомендуется сударям и сударыням, что не касались дневников разработчиков и прочих англоязычных материалов.

    https://www.youtube.com/watch?v=2b_5AIa7YaA

    Спасибо)

    Вот этого и боялся, что будет упрощённый Аттилла.

    Сам в Аттилу проиграл очень мало из-за скучного геймплея, тут полагаю будет тоже самое, но будет удерживать вселенная вахи.

     

    UPD. ща увидел оценку на метакритике, 86 из 100, ваще не дурно


  4. Короч, тут посидел пару вечерков, думы думал, подвыпил чуть-чуть и решил всё таки взять её.

    Хотя изначально не хотел, но блин что-то подсказало мне что игра может понравится в данной вселенной, чёрт его знает, попробую.

    И да, вспомнил, что являюсь фанатом данной серии, это тоже сыграла свою роль.

    • Поддерживаю 1

  5. Ну я ожидал, что там планеты будут пропадать в 1.0, но то что меня на третьем году победят пираты своим незакрывающимся окошком эвента, это уже совсем не круто.

    А в целом как игра?

    Вот ломаю голову покупать или нет

    Глобальные стратегии люблю, но с играми парадоксов толком не сталкивался


  6. Ребята, инфу завезли
     

    Портал cnet.com опубликовал подробности последнего дополнения "Кровь и Вино для Ведьмак 3: Дикая Охота, но видимо раньше времени, так как эмбарго еще не снято (эмбарго должно пасть 10 мая в 19:00 по мск), поэтому страница была удалена.
    Дополнение будет включать в себя более 90 новых квестов и 40 новых точек интереса. Так же в дополнении появится некая "динамическая система", взаимодействие с которой влияет на соседние точки - например, убив врагов в главном лагере, снизится их численность в близлежащих лагерях. "Кровь и Вино" содержит 14000 новых строк диалогов (для примера в Ведьмаке 1 их было 20000, во втором 23000), которое на 8000 больше, чем было в "Каменных Сердцах".
    По части снаряжения и монстров - включает больше 30 нового оружия и 100 частей брони, 20 новых монстров. Система мутаций включает в себя 12 новых видов, которые можно разблокировать в НГ+. Одно из таких мутаций замораживает врага и заставляет мгновенно его умереть, если он оглушен Аардом и соответственно падает на землю. Один из монстров может взорваться, если по нему нанесен критический удар с помощью знаков, другой позволяет восстановить здоровье и получить защиту от урона, если вы теряете все свое здоровье.
    Другие нововведения: поднята планка максимального уровня до 100, новые карты для Гвинта, переработанный пользовательский интерфейс. Также игроки смогут перекрашивать части брони с помощью красок, которые покупаются у торговцев\с помощью рецептов\или облутав врага. Краски могут быть получены только в Туссенте.

     

    • Поддерживаю 1

  7. Скорее всего папахи не будет - похоже мы можем сказать привет западному фронту и ближнему востоку с африкой.

    Разработчики сказали, что восточный фронт тоже будет, потом)


  8. 0ea268c3d486.jpg

     
    Студия DICE официально анонсировала Battlefield 1 — новую игру серии, посвященную Первой мировой войне. Судя по отдельным кадрам, исторический период все-таки может оказаться альтернативным.
    Широкое использование военных дирижаблей, огнеметы, странного вида маски у солдат — это должно быть потрясающе. Первые танки в истории, всадники с саблями наголо верхом на лошадях, легендарный триплан «Красного барона» Манфреда фон Рихтгофена!
    Судя по всему, в игру в полном объеме вернутся битвы на море с использованием боевых кораблей, а не только лодок и катеров. Дальнейшие подробности разработчики продолжают раскрывать в ходе трансляции на Twitch.
    Откровенно говоря, новый трейлер Infinite Warfare про сражения далекого будущего не выдерживает никакого сравнения с эпиком Первой мировой, показанным в трейлере Battlefield 1.

    Спойлер



     

     

     


  9. Уже есть довольно много подробностей Dawn of War III, как на официальном сайте, где представлены очень общие детали, так и от PCGamer. Также есть три первых скриншота Dawn of War 3.

    Как и в прошлом, Dawn of War 3 не пытается играть массами, подобно Total War от Creative Assembly, тем более, что у них уже есть свой Warhammer. Вместо этого Dawn of War 3 идет по классическому пути командования относительно небольшими по численности отрядами, отдельными крупными юнитами и специальными атаками — вроде бомбардировки. 

    Как объясняют разработчики, Dawn of War 3 столкнет игроков с врагами, когда на загадочном мире Эшерон обнаруживается катастрофическое оружие. 

    "Бушует война и вся планета находится под осадой армий алчного военачальника орков Горгутца, амбициозного провидца Эльдар Маха и могущественного командира Космического десанта Габриэля Анжелоса".

    Dawn of War 3 представит огромные боевые машины, которые самостоятельно способны менять ход сражений, являясь самыми массивными персонажами в истории Dawn of War. 

    "Приготовьтесь к еще большему экшену эпичного масштаба, когда вы будете вести свои армии через вулканический ландшафт или в космическом пространстве".

    • Кампания Dawn of War 3 будет перемешанной — фракции меняются от миссии к миссии
    • Действие развивается на одной планете
    • Все фракции имеют своих героев, элиту и супер-юнитов с супер-способностями, которые развиваются по мере истории
    • Битвы достаточно масштабные, сопоставимы с Dawn of War 1, где одновременно присутствует десятки юнитов
    • Relic хочет сделать Dawn of War 3 более доступной и понятной:
      лазерный огонь указывает откуда идет атака, прыжки космодесанта аккуратно сбалансированы, в целом достигается правильная визуальная иерархия угрозы, чтобы игрок сразу понимал, что происходит на поле боя
    • Стилистика Dawn of War 3 стремится к раскрашенным миниатюркам, а не к реализму
    • Базы снова будут в Dawn of War 3, они производят юниты. Вы строите генераторы, захватываете точки и зарабатываете ресурсы
    • Космических десантников можно загружать в дроп-поды, скидывая на головы врагов — ключевая часть стратегии "смерть с высоты"... помимо гигантского орбитального лазера
    • Сбор и прокачка элитных юнитов
    • Обычные юниты наносят стабильный урон и стараются выжить, элита — наносит решающие удары
    • Определенные комбинации элитных юнитов подходят для раша, другие эффективней на поздних этапах
    • У игрока есть три элитных слота, которые назначаются до каждой битвы, определяя ваш стиль игры и поддерживая разные стратегии для каждой расы
    • В мультиплеере будет что-то подобное Dota, с выбором и контр-выбором элитных персонажей на экране перед битвой
    • Некоторые юниты: Тактический десант, Опустошители, Дредноуты, Штурмовики, Габриэль, Имперский Рыцарь, Стражи, Банши, Страж-Призрак, Джетбайки и другие
    • Юнитов можно прокачивать для тактического разнообразия
    • Супер-юниты — огромные ходячие машины вооруженные различными типами оружия
    • Имперский Рыцарь оснащен пушками гатлинга и может использовать ракетную бомбардировку. При перегреве выстреливает огон из своих труб, так что пушки раскаляются до бела, нанося больше урона, а ракеты создают лужи огня
    • Элитные юниты добавляют в Dawn of War 3 еще один уровень микроменеджмента, оказывая решающее влияние на ход схваток
    • Система укрытий была упрощена для Dawn of War 3 для понятности
      Юниты могут захватывать точки для укрытий, становясь неуязвимы к дистанционному огню, но быстро умирают от отрядов ближнего боя
    • Благодаря такому подходу Dawn of War 3 не будет такой хаотичной, наделяя юнитов ближнего боя важной ролью
    • Поддерживаю 3

  10. SEGA и Relic Entertainment наконец анонсировали то, о чём фанаты грезили долгие годы, —Warhammer 40,000: Dawn of War III.

    Стратегия в реальном времени бросит игроков прямиком в ревущее пламя войны. Авторы утверждают, что объединят грандиозный размах оригинальной Dawn of War с вариативностью Dawn of War II и её подходом к роли героев на поле битвы.

    Кроме того, разработчики обещают широкие стратегические возможности, роскошную графику и кое-какие сюрпризы. В Dawn of War III также найдётся место для гигантских юнитов, орбитальных лазеров, строительства базы, запоминающихся персонажей и масштабных баталий. Relic заверяет, что нас ждёт величайшая игра в серии Dawn of War.

    Dawn of War III выйдет на PC в 2017-м году. Другие подробности будут объявлены позже. А пока посмотрите впечатляющий пафосный трейлер, в котором сражаются космодесантники, эльдары и орки.

     

    Вот немного информации.

    И как я мечтал, да и не только я этого хотел, в игру вернётся строительство баз. Это супер)

    Я счастлив!

    • Поддерживаю 1

  11.  

     

    header.jpg

    Три русских разработчика + два русских же музыканта + кикстартер = Hotline Miami на диком западе. Отличный визуальный стиль, неплохой сюжет, отличная музыка и веселый геймплей. Всем ценителям HLM брать обязательно.
    Купил как только появилась. Классная игра) и рисовка отличная. Тоже советую, да и не дорого к тому же)
    • Поддерживаю 3

  12. Лучшая часть - Начало. После неё франшиза скатывается всё в большее днище.

    Вот и я про то же. До сих пор светлые воспоминания про первую часть)

     

    Что с ней сделает четвёртая? Она её возродит! 

    Это было бы потрясающе!

    • Поддерживаю 1

  13. DA это хорошо. DA1 был хорош, DA2 был щикарен, лишь DA3 был уныл (и то, говорят, исправились ребята в ДЛС). Так что не думаю, что стоит делать столь пессимистичные выводы по поводу возможной 4-ой части. Убрать открытый мир, дурацкие квесты и ввести неписей уровня ДА1 и 2 - и будет отличная игра. Несложно же)

    Да2 лучше первой части? О_о, серьезно?
    • Поддерживаю 2
×