-
Публикаций
764 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные hyhe
-
-
-
Скорее бы она уже вышла, а то устал от форсирования в тырнете новостей об этой "долгожданной игре"
- 2
-
Я в последние дни только в неё и играл. Что-то не заметил, чтобы там всё было также чётко поставлено по таймингам. Да и противники, едва завидев героя, неслись к нему и окружали толпой.
Сук, как это бесило, когда за тобой орда диких орков несётся, а у тебя жизней нет(((
И да, согласен, видно же что видео постановочное, крамсает всех с одного удара, в него прилетает фаерболл 100% жизней и больно удачно он как-то злодея завалил, хм
-
Выглядит как пластиковая потасовка солдатиков лего, с героями из доты...Чёт ну его этот 3-ий дов...
Присутствует небольшая мультяшность (по сравнению с цивой 6, действительно небольшая), но зато какая прорисовка, какая анимация, глупо из-за мультяшности игру не брать
-
Парадоксы анонсировали новую игру или я путаю что-то?
Steel Division: Normandy 44
-
Ну блин, ребят, это прям бальзам на душу Аж слеза пошла(Фергюс Уркхарт хочет сделать игру с пошаговыми сражениями. По его словам, текущий движок Pillars of Eternity можно модифицировать под нужны пошаговых RPG. Действие такой игры может разворачиваться в мире Эоры, однако есть и другие идеи. Джош Сойер является большим омфанат Darklands и очень хочет сделать НЕ фантастическую средневековую RPG.
-
Всех нюковцев с праздником!))
А тех кто прикладывает все силы в развитие сайта, так вапще двойной респект!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 1
-
Купил первую часть через три года после выхода. Получил огромное удовольствие как от игры так и от цены.
Куплю вторую часть года через четыре, получу те же самые впечатления)
-
В 26.02.2017 в 11:52, JimDiGreez сказал:Студия Relic Entertainment открыла прием заявок на бета-тестирование ожидаемой стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 3. В отличие от большинства других компаний, ограничивающихся простым запросом e-mail, Relic подготовила целый опросный лист, чтобы отобрать для тестирования нужные группы игроков.
Прошёл
Остаётся надеяться)
- 1
-
Поставьте себе аватарки плиз, а то сливаетесь в единую массу =)
Вообще не доверяю людям без аватарки
- 8
-
Забавно было почитать людей, которые далеки от проекта Armored Warfare
1. Маил и Obsidian Entertainment уже давно и плотно сотрудничают, а началось все c мморпг Skyforge в 2013 году
2. Armored Warfare это изначально проект мыла начиная от идеи и заканчивая баблом, а Obsidian Entertainment просто исполнители
3. Obsidian Entertainment ребята талантливые, но в танки не смогли - оптимизация на 0, баланс хромает, пиксельхантинг на высоких уровнях буйно цветет, как результат очень много народа ушло из проекта. Чтобы вывести игру из кризиса мыло решило разработку взять в свои руки ибо хуже уже не будет.
Меил.ру, переименуйтесь
-
Нееееееееееееееееееееееееееет.
Ну почему. Блин. Очень досадно.
Сначала я надеялся на нг поиграть, потом под отпуск, теперь то когда?!
На следующий отпуск))
-
Немного не понятна логика.В новости об этом написано. Чтобы застолбить место. До релиза ещё три года примерно, за это время могут что-то анонсировать другие компании. Они как бы пометили территорию, чтобы через три года вышла "та самая долгожданная RPG про оборотней", а не "такая же игра про оборотней, как вон та прошлогодняя и ещё вот эта". Позиционирование бренда.
А если допустим ещё анонсируют три подобных игры. Разве "оборотень" не затеряется среди них?
Всё равно не понятно, до выхода как минимум три года, про игру забудут, потом вспомнят, потом забудут снова, потом вспомнят. За это время ещё что-то анонсируют и игроки уже под остынут к тому что анонсировали когда-то там, они будут ждать то что вот вот должно выйти.
По крайней мере я это так вижу)))
-
А игра так же будет на активной паузе?
-
Года три, скорее всего. В лучшем случае 2,5.
Вот не понимаю зачем так рано игру анонсировать
Сделали бы как беседка, уже постфактум. Вот мы делали игру 4 года, через полгода она уже выйдет)
И прям приятно читать такие новости) Не люблю ждать
- 1
-
Да, реально жалко. Было бы занятно посмотреть что бы у них получилось.
Жаль тогда кикстартера не было)))
В том случае мир изменился бы навсегда)
- 1
-
Вроде ничего страшного и нет
Всё вполне обоснованно
Было бы куда хуже, если бы добавили то что обещали и это не работало
- 3
-
-
-
Локация в лабиринте. Мне так и не попался, хотя я каждый уголочек излазала.
Хм, видимо мне до него ещё далеко)
-
А Тёмный путь все находили?
Что есть тёмный путь?)
-
Ну видимо для повторной зачистки, если захотел еще раз локу пробежать. В титане и борде враги и сундуки тоже по новой появлялись. А вот карта не туманилась, т.к. там рандома появления проходов нету
Ясно)
А то не совсем привычно, я уже привык в других играх всё исследовал и достаточно)))
-
Это специально сделали, после выхода из игры, разведанная территория снова покрывается туманом и нужно всё заново исследовать? Ну и для чего конечно это?
-
Я начал новым ГГ. Ну точнее Охотницей на демонов. Люблю этот класс. Так что для Любого.
Начать его можно в режиме приключений. Телепортируешься на руины старого Тристама и там в портал. Он примичателен тем, что пиксельный, ну и оказываешься в Дьябле с кучей отсылок к классике за номером 1.
Выходит, чтобы начать играть в это дополнение, то нужно хотя бы раз игру пройти? Ведь приключение доступно после того как игру прошёл
Продажи Mass Effect: Andromeda резко упали
в Новости
Опубликовано
Сугубо мое личное мнение.
Хотя вроде как нельзя про феминизм или секстизм что-то расписывать, но лицо отвечающее за работу анимации, если не ошибаюсь женщина, где-то проскакивала новость о том что женщина не особо талантливая, результат её деятельности мы видим. Так почему же биовар приняли решения взять её в ответственные за столь серьёзную работу, может кадровые перестановки и давление общества на отсутствие женщин в руководящих должностях это компании.
А может стечение обстоятельств, хз вообще. И её взяли по блату зять сват брата муж.
А зачем нарочно это делать?
Это коммерческая компания, любая коммерческая компания хочет заработать, а тут вот такие подлянки