Перейти к содержанию

hyhe

Пользователи
  • Публикаций

    764
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные hyhe


  1. Кстати говоря, мне Крестные отцы понравились.

    Солидарен) Но второй явно работа над ошибками и при том в него стало ещё интереней играть, хотя обе части с удовольствием прошёл. очень понравилась тема с организацией своей банды)) жаль больше ничего подобного не выходило)

     

     

    Тут выяснилось, что этот убогий ГГ (Линкольн Клэй) мстить итальянской мафии за то, что они грохнули его банду... То есть они таки нашли оправдание названию, но херовое.

    Дополню, наш ГГ решил избавиться итальянской мафии в городе и подмять его под себя) и быть единственным королем тех земель)

    В общем прям эпопея намечается)))

    • Поддерживаю 1

  2. Биоваровский рак распространяется. Все ипутся со всеми xD

     

    Надеюсь БС можно будет разнести на кирпичики. Это личное :)

    А так скудные подробности. Новые анимации это хорошо, по роликам правда что-то незаметно. Возможность почитать книжки - здорово. Туда же возможность дать прикладом в зубы.

    Гибкие интересные диалоги от Бефёзды? Да ладно, не поверю, пока сам не увижу. Насчет ролевой системы тоже есть опасения. Перк кровавая баня давно превратили в цирк.

    В жизни ты же тоже можешь ипаться со всеми с кем хочешь, но ты же этого не делаешь, так же и в игре, никто тебя не заставляет :) это я не в защиту, просто как наблюдение. По крайней мере беседка не так это афишировать и не кричит на каждом углу)

    P.S ни в коем случае не считать это защитой "радужных"!!!!

    • Поддерживаю 2

  3. Ну они и лалки. Кому она на PS4 нужна будет к началу 2017, если там уже будет шикарный Uncharted 4?

    Может быть фанатам?)

    Да и уверен они большую ставку не делают на ПС4, лишь бы было, а кто захочет тот купит)


  4. Издатель Square Enix объявил, что релиз приключенческого боевика Rise of the Tomb Raider состоится в начале 2016 года для Windows 10 и Steam. При этом запуск PS4-версии проекта состоится перед новогодними праздниками 2017 года (ноябрь-декабрь 2016 года).

     

    Источник

     

    Лично для меня новость более чем шикарная :)

    • Поддерживаю 1

  5. Прикольная упаковка. Правда игры уже и так все давно куплены и не раз, в разных сервисах, так что еще один раз покупать смысла никакого не вижу.

    А зачем покупать одну и туже игру на разных сервисах?))


  6. Спасибо ребят)
    Разобрался) Вселенная W40 очень радует. Очень жду DoW 3. Посмотрим, что выйдет у креативщиков)

    И всё таки я согласен с большинством, что разрабы не промахнулись выбрав именно эту часть вселенной. По крайней мере самим разработчикам легче имеющийся опыт перенести именно во вселенную fantasy. Взять их предыдущие игры, то общего конечно больше именно с fantasy, не же ли W40


  7. Для тех кто в курсе данной вселенной
    Где космодесант?! WTF

    А  если серьёзно. В w40 космодесант, император и так далее. Новый тотал вар представляет туже вселенную, но где те которых я перечислил?
    Тут вообще какие-то грифоны, огры, какое-то тёмное средневековье, а не далекое будущее


  8. В течение 24 часов выйдет патч 1.07. Сразу на все платформы. Это стало известно и твита Марчина Момота:

     

    Patch 1.07 will be arriving on all platforms in the next 24h. Once it's live everywhere, we will officially announce it.

    Уже вроде как в штатах вышел патч) весит 7 гигов)))

    Ну возрадуемся))

    А вот пруф

     

    P.S. всё не научусь тут гиперссылки вставлять правильно((

     

    Фигассе патчик. В интернетах пишут, что более 7 ГБ весит! Но на GOG я его пока не наблюдаю.

    Эх, на две минуты опередил :)\

     

    UPD Вот вроде как полный список исправлений

     

     

     

    • Добавлен новый альтернативный режим отклика Геральта;

    • Добавлены места для хранения вещей на разных игровых территориях. Места отмечены специальным маркером;

    • Компоненты для крафта и алхимии больше ничего не весят;

    • Книги размещены в отдельной вкладке, прочитанные отныне будут помечены серым;

    • Доступны разные способы сортировки в инвентаре;

    • Алхимические формулы могут быть "закреплены", все компоненты и ингредиенты, нужные для создания эликсиров, будут удобно отображаться на панели торговли;

    • Большое количество исправлений, как малых, так и больших, связанных с квестами;

    • Улучшения производительности, включая оптимизацию FX, сцен и геймплея;

    • Улучшения в поведении лошади;

    • Исправлена редкая проблема, когда лошадь игрока не шла по земле.

    • Исправлена редкая проблема, когда, сидя на лошади, игрок мог зависнуть, если он прицеливался для броска бомбы;

    • Исправлена редкая ошибка с бесконечным загрузочным экраном в квесте "Хозяйки леса";

    • Исправлена проблема присутствия воинов Дикой Охоты в игре после завершения сюжетной линии;

    • Исправлена проблема, когда игроки могли многократно покупать иностранную валюту у ростовщика и менять её у Вивальди;

    • Исправлена проблема, когда игрок мог собрать золото с одного сундука более одного раза;

    • Исправлена проблема, когда при использовании зелья очищения сбрасывались не все навыки;

    • Исправлена проблема захвата цели; теперь система более отзывчивая;

    • Во время выполнения некоторых высокоуровневых квестов, игроки не смогут покинуть квестовую зону. Области будут окружены специальными препятствиями;

    • Исправлена проблема, когда впервые попав на Скеллиге, вы не могли использовать Знаки;

    • Исправлена проблема, когда урон рассчитывался неправильно;

    • Исправлена проблема, когда прочность оружия уменьшалась не так как надо;

    • Исправлена проблема, когда при прицеливании мир вокруг вас замедлялся;

    • Исправлена проблема из-за которой во время некоторых квестов невозможно было медитировать;

    • Исправлена проблема, когда выносливость не всегда восстанавливалась;

    • Введен ряд исправлений, улучшающий отметки на карте и задачи для некоторых квестов;

    • Устранена проблема, когда гравитация не действовала на Плотву;

    • Исправлена проблема, когда лошадь Геральта внезапно останавливалась перед мостом или узким проходом;

    • Исправлена проблема, когда из-за неправильнго баланса Геральт был перегружен, хотя на самом деле такого не было;

    • Исправлена редкая проблема, из-за которой игроки не могли выбрать другой Знак;

    • Исправлена проблема, когда игрок не мог создать глифы;

    • Исправлена проблема, когда не все торговцы покупали вещи из раздела "мусор";

    • Исправлена проблема, при которой доспехи неправильно взаимодействовали с некоторыми прическами;

    • Исправлена проблема, когда активный квен взрывался при диалогах;

    • Исправлена редкая проблема из-за которой игрок не мог сыграть с мадам Серенити в Пассифлоре;

    • Если вы не выиграли карту Золтан в Белом Саду, то вы сможете найти ее под Древом Висельников;

    • Решена проблема, из-за которой игроки не могли поговорить с корчмарём в таверне "На распутье";

    • Включает в себя ряд орфографических исправлений для некоторых языков;

    • Улучшает общую производительность игры;

    • Улучшены потоковые системы. Текстуры станут менее размытыми. Закрузка NPC будет заметно уменьшена по времени, также будет улучшена скорость всех загружаемых ресурсов;

    • Усовершенствование потоковых систем должно быть наиболее заметно на консолях и системах с не-SSD дисками;

    • Улучшает производительность на болотах Ничейных земель;

    • Устраняет проблему из-за которой туман мог сильно повлиять на производительность;

    • Оптимизирует специальные эффекты, которые должны повысить производительность при битве в Каэр Морхен;

    • Появится ряд оптимизаций, который улучшит общую производительность на протяжении всей игры;

    • Исправлена проблема, из-за которой защитный купол Кейры плохо влиял на производительность;

    • Решает проблему, при которой курсор мыши оставался видимым при видеороликах;

    • Решает проблему, когда Золтан появлялся не в той локации после квеста "Несвободный Новиград";

    • Исправлена ошибка, когда в квесте "Последнее желание" Геральт продолжал разговор с Йеннифэр после их расставания;

    • Исправлены ошибки в квесте "Список Блудниц";

    • Исправляет ошибку из-за которой некоторые цели были недоступны для игрока, а после битвы за Каэр Морхен были провалены;

    • Исправлена ошибка, когда Ламберт не садился в лодку;

    • Исправлена проблема во время квеста "Смертельный заговор", из-за которой мадам Серенити не находилась в нужном месте;

    • Исправлена проблема с квестом "Fake Papers", когда квест проваливался, если игрок не упомянул о смерти одного из братьев;

    • Исправлена проблема в невозможностью начать финальные скачки в квесте "Скачки смельчаков: Во славу богини!" на Скеллиге;

    • Исправлено случайное появление объектов в Новиграде после битвы в Каэр Морхене;

    • Исправлен баг с выполнением квеста "Дела Семейные", когда Геральт мог быть атакован стражниками;

    • Исправлена проблема с взаимодействием с факелом во время квеста "Охота на Младшего";

    • Исправлена проблема с бесконечным загрузочным экраном во время квеста "Железная Дева";

    • Исправлена проблема с появлением препятствия во время квеста "Заказ: Медоносный Призрак". Игрокам с этим багом нужно вернуться в замороженному улью и заново исследовать следы;

    • Исправлена проблема с застреванием в комнате во время квеста "Сквозь Время и Пространство";

    • Исправлена проблема с невозможностью продолжить сюжетную линию после выполнения квеста "Охота на Младшего", в особенности – после прибытия к лагерю Синих Полосок;

    • Исправлена проблема с покупкой вина во время квеста "Танго Втроем", прогресс квеста теперь работает правильно;

    • Исправлена проблема во время квеста "В Волчьей Шкуре", когда игрок не мог продолжить игру после прочтения дневника Моркварга;

    • Исправлена проблема с взаимодействием с телом всадника Дикой Охоты во время квеста "Эхо Прошлого";

    • Исправлена проблема с Кейрой Метц, которая не всегда правильно использовала портал во время квеста "На Благо Науки", если соглашалась уехать в Каэр Морхен;

    • Исправлена проблема со Скоя’таэльским игроком в гвинт, расположенном в Новиграде;

    • Исправлена проблема с квестом "Королевский Гамбит", когда игрок мог оказаться запертым в подвале;

    • Исправлена проблема с невозможностью найти Трисс во время квеста "Последние Приготовления";

    • Исправлена проблема со случайным исчезновением корчмаря в таверне после квеста "Сейчас или Никогда";

    • Исправлена проблема с неправильным появлением Йеннифэр в Оксенфурте во время квеста "Великий Побег";

    • Исправлена редкая ошибка с капитаном, который не появлялся в таверне "Золотой Осетр";

    • Исправлена редкая ошибка с охранниками во время квеста "Дела Государственной Важности", которые не были враждебны;

    • Исправлена проблема с грифоном, который не всегда появлялся во время квеста "Заказ: Бестия из Оксенфуртской Чащи";

    • Исправлена проблема с виверной, которая не появлялась во время квеста "Заказ: Призрак Тракта";

    • Исправлена ошибка с убеждением Суркруса, охранника Хаттори, во время квеста "Мечи и Вареники";

    • Исправлена редкая ошибка во время квеста "Эхо Прошлого", когда видения не отображались правильно;

    • "Заказ: Лихо у Колодца" больше не является частью достижения Геральт: Профессионал;

    • Исправлена проблема с Ламбертом, который отказывался разговаривать во время квеста "Последнее Испытание";

    • Исправлена редкая ошибка с невозможностью закончить квест "Хочешь взглянуть на мои товары?";

    • Исправлена проблема с вызовом лошади после завершения квеста "Уроки Фехтования";

    • Исправлена проблема с не открывающейся дверью в мавзолей во время квеста "Ведьмачьи Древности: Снаряжение школы Медведя";

    • Исправлена проблема с использованием знаков во время квеста "Список Блудниц";

    • Исправлена редкая проблема с исследованием во время квеста "Помехи";

    • Исправлена проблема с квестом "Грязные Деньги";

    • Исправлена редкая проблема с загрузочным экраном во время квеста "Заказ: Призрак с Эльдберга";

    • Исправлена проблема с загрузочным экраном в подземелье Аэрамаса во время квеста "Сыр и темные Силы";

    • Исправлена проблема с квестовыми персонажами, которые исчезали и не выдавали квесты "Смертные Грехи" и "Заказ: лесное чудовище";

    • Улучшена общая стабильность игры и добавлены некоторые улучшения;

    • Исправлена проблема с Эликсиром Очищения, который появлялся в быстром слоте, если у игрока заканчивалась еда;

    • Добавлены новые подсказки во время загрузочного экрана;

    • Добавлена опция подсветки текущего снаряжения на панели починки, приоритет отдается тем предметам, которые больше всего изношены;

    • Для большей ясности весь список доступных DLC отображается в «Загружаемом Контенте»;

     

     

    • Поддерживаю 1

  9. Добавят ли в The Witcher 3 режим NG+?

     

    Координатор сообщества The Witcher 3 официальном форуме игры говорит о вероятности добавления в игру режима New Game+.

     

    The Witcher 3 Wild Hunt – по-настоящему огромная видеоигра, размер которой с каждым выпущенным CD Project RED дополнением и обновлением только увеличивается.

    Пока очередные патчи и дополнения к игре находятся на стадии разработки, фанаты The Witcher 3по всему миру до сих пор обсуждают режим New Game+, который сделает прохождение игры более интересным. На прошлой неделе представитель CD Projekt RED, Марчин Момот (Marcin Momot), заявил, что не уверен, будет ли этот режим доступен в будущем, а немного позже он подробнее рассказал об этом режиме на официальном форуме The Witcher 3.

     

    «Я не утверждаю, что нет НИКАКИХ шансов на то, что Вы увидите в нашей игре режим New Game+. CD Project RED в курсе, что фанаты просили об этом, и разработчики хотят радовать своих поклонников, когда это возможно. Однако, как вы можете видеть на примере патча 1.07, есть другие вещи, над которым нужно работать разработчикам. Есть еще 2 бесплатных DLC(после альтернативного облика Цири (Ciri) на этой неделе), есть новые патчи, над которыми уже идёт работа, и есть материал для двух масшатбных дополнений, которые входят в Сезонный абонемент. Так что это [добавление в игру режима NG+], безусловно, может произойти, а может и нет, но что можно сказать абсолютно точно, что в данный момент работы над этим не ведётся,

    Недавно по интернету ходили слухи, что режим NG+ добавят в патче 1.07, но этого не случится, и некоторые люди будут разочарованы. Я рекомендую Вам продолжать вежливо просить о нём, но не рассчитывать на его появление. Затем, если это когда-нибудь случится, Вы будете счастливы. Но если этого не произойдет, Вы не будете разочарованы».

     

    Следующее большое обновление для The Witcher 3: Wild Hunt – 1.07 – разработчики собираются выпустить для PC, PS4 и Xbox One уже совсем скоро. Патч будет включать в себя множество исправлений и новых особенностей, включая опциональный режим передвижения для главного героя, отдельная вкладка инвентаря для книг и так далее.

     

    Выход The Witcher 3: Wild Hunt состоялся 19 мая, игра доступна для PC, PS4 и Xbox One.

     

    Источник

    • Поддерживаю 2

  10. Дополнения The Witcher 3 по размеру почти как The Witcher 2

     

    CD Projekt RED поделилась новыми подробностями относительно размера будущих платных дополнений The Witcher 3. Гейм-директор Конрад Томашкевич сообщил, что прохождение обоих дополнений в общей сложности займет около 30 часов, что примерно сопоставимо по размеру с The Witcher 2.

     

    "Дополнения представят совершенно новые сюжетные линии со всеми элементами соответствующими главной истории – кат-сцены, новые персонажи, вещи, новые карты Гвинт и многое другое," говорит Конрад в интервью.

     

    Первое дополнение – Сердца из Камня (Hearts of Stone), займет около 10 часов, тогда как Кровь и Вино (Blood and Wine), предложит 20 часов за игрой. И это еще не финальный размер. По словам разработчика, финальный результат может занять даже больше времени на прохождение, так как команда не устанавливает себе рамки по времени.

     

    "Но даже если взять 10 и 20 часов, то это время почти сравнимо с The Witcher 2. Это будет здорово, вас ждут новые истории, которые будут эмоциональны и, я думаю, что они сделают многих игроков счастливыми."

     

    Источник

    • Поддерживаю 3

  11. Так, установил русик, зашёл в игру, а она до сих пор на английском. В настройках язык поменять нельзя. Кто-нибудь сталкивался?

    Хм, судя по скринам там перевели только диалоги, лучше я ещё подожду(((


  12. Ну если права на серию ВНЕЗАПНО перейдут к Obsidian или inXile то вернётся. Жаль, что это крайне маловероятно, ну и ещё непонятно, что там с Ван Бюреном.

     

    Тут скорее "не раньше было лучше", а многого требуем от Bethesda, у которых той же вариативности никогда особо не было, вспоминается хорошо Daggerfall с шестью концовками, которые все шесть вошли в канон, Морровинд где была малая пригоршня вариативных квестов, а в Обливионе их было совсем мало, но в Fallout 3 их было побольше, чем в Обливионе. Скайрим же пример убогой вариативности.

    Да необязательно, чтобы права переходили, беседка их сроду не отдаст)

    А вот собрать под своим началом всех тех кто когда-то работал над фолом, ну или почти всех, и начать разработку игру с названием отдалённо напоминающем фол, да ещё и с такой же концепцией, вот тогда уже и можно будет надеяться на выход нового фола, именно того, что закончился на второй части))

    • Поддерживаю 2

  13. Я очень сильно надеюсь, что они не станут наступать на те же грабли дважды, особенно после Ведьмака 3. И сделают достойную игру по моей любимой вселенной.

    Надежда конечно умирает последней, но моё мнение, что это будет инквизиция в космосе (:


  14. За пожертвования на разработку The Bard's Tale 4 игроки получат оригинальную трилогию

    Компания InXile придумала, как стимулировать интерес игроков и побудить их пожертвовать средства на разработку The Bard's Tale 4 в рамках краудфандинговой кампании на Kickstarter.

    Если вы поделитесь с разработчиками суммой в $20 и больше, то получите всю оригинальную трилогию: The Bard's Tale, The Bard's Tale 2: The Destiny Knight и The Bard's Tale 3: Thief of Fate.

    Это будут оригинальные эмулированные версии игры, которые будут разосланы пользователям сразу после окончания кампании. Впоследствии игроки получат и улучшенные версии игр.

    В inXile отмечают, что компания EA, которой принадлежат права на трилогию, любезно позволила провести подобную акцию, за что разработчики выражают ей искреннюю благодарность.

    Основная цель кампании на Kickstarter, к слову, уже практически достигнута, а впереди еще почти четыре недели.

    • Поддерживаю 2

  15. Прошел. Как будто избавился от проклятия. Начиналось все весело, но после цепочки красного барона игра уже походила на роботу. Не могу объяснить, что заставляло играть в игру которая не нравиться. Теперь остался неприятный осадок. Не являюсь фанатом вселенной Ведьмака.

    А зачем играл то? Игра очень огромна и играть в неё только ради того чтобы пройти, ну на мой взгляд это глупо, мягко сказано ещё. От Ведьмака надо получить удовольствие, ну как в принципе и от любой игры, но с ведьмаком тем более, учитывая весь этот огромный безупречный мир. Ведь пройдя только сюжетную линию вряд ли получишь полное удовлетворение от игры, ей надо "захлебнуться" )))

    • Поддерживаю 2
×