Перейти к содержанию

hyhe

Пользователи
  • Публикаций

    764
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные hyhe


  1. В 27.09.2021 в 19:47, Del-Vey сказал:

    На самом деле в книге эти бои со щитами в основном сводились к тому, чтобы противника скрутить, физически истощить, повергнуть наземь или как-то ещё обездвижить, а потом уже спокойно горло перерезать.

    В сериале (очень дешёвом и с кучей мискастинга, но при этом невероятно точно экранизирующем книгу), раскрытию этой концепции посвятили отдельную сцену, после которой вообще вопросов не оставалось.

    Вот она, тайминг выставил:

    Вот теперь всё становится на свои места, спасибо)

     

    21 час назад, Del-Vey сказал:

    Там немножко сложнее всё, чем я объяснил. Уточню.

    Бластеров во вселенной «Дюны» нет, по крайней мере в том представлении, в котором они изображены в «Звёздных Войнах». То есть нет вот этих «кусочков энергии», летящих во врага.

    В «Дюне» всё оружие такого рода — лучевое. При выстреле происходит ядерный микро-взрыв, захватывающий, условно говоря, всего метров 20 квадратных. Но поскольку стреляющий в момент выстрела соединён с источником лучом, то и его оружие тоже «бахнет», потому что произойдёт цепная реакция. Урон будет минимальный, даже обычная бомба была бы эффективнее, но стрелок погибнет, это 100%. То есть это не то чтобы эффективнее обычного психа с гранатой или снайпера, которых способна перехватить служба безопасности, зато исполнителю гарантированно кранты. Поэтому использование лучевого оружия во вселенной не распространено — невозможно знать, у кого щит включён. Любой выстрел по противнику из такого оружия — риск случайного самоубийства.

    А теперь тем более)))

    Теперь хотя бы появилась логика во всём этом, спасибо)

    Жаль, что в фильме это всё не отращено.

    От тебя будет рецензия?)


  2. 15 часов назад, Del-Vey сказал:

    Почти все используют ручные энергетические щиты, которые благодаря частоте колебаний способны отразить любой быстро двигающийся объект, даже стрелу или метательный нож. Заряд же энергетического оружия при взаимодействии с целью сделает небольшой ядерный бум, который накроет в том числе и стрелка, а заодно всё живое в определённом радиусе.

    При этом щиты специально настраиваются таким образом, чтобы носитель мог нормально ходить, дышать, сидеть, брать вещи и нажимать кнопки - то есть всё, что не двигается слишком быстро, беспрепятственно попадает на носителя щита. Поэтому снайпер с условной винтовкой будет бесполезен, а вот прыснуть ядом в лицо - вариант.

    Всё это сделало холодное оружие оптимальным для боя, но даже при его использовании удары нужно совершать медленнее, чтобы обойти поле.

    Я ещё не смотрел фильм, но тут явно изменена логика первоисточника. В книге Пол дал по щам Джемису и тот, после того, как схватка закончилась и они поговорили, вызвал Пола на поединок. Не помню, чтобы Джемис сомневался в лидерстве Стилгара, скорее всего тут что-то перемудрили.

    А победа Джессики над Стилгаром не была позором, потому что Джессика из сестёр Бинэ Джессерит, фремены знают об их силе и уважают их, поскольку их преподобная мать тоже состояла в ордене. В общем, они просто понимают, что у Бинэ Джессерит есть огромное преимущество, поэтому бой заочно не может считаться честным, отсюда нет позора от проигрыша.

    Для позвоночника полезно. :hurtНа самом деле у них выбора особо нет, их убежищем за пределами ситча всегда являются скалистые образования, где их не достанет Шай-Халуд, так что спать на камнят и песке они привыкли. Думаю, в пустыне у них есть определённые проблемы с набивкой матрасов даже сеном, так что особо выбирать не приходится. 

    Пески создают большую вибрацию, чем бег. Они приманивают червя лучше шагов, а самому человеку следует быть как можно дальше от этого места.

    У червя вообще нет ни слуха, ни зрения, он глухой и только вибрации воспринимает. Если в фильме сказано обратное, то это косяк авторов экранизации. Можно орать сколько угодно.

    Тут, скорее всего, ты что-то упустил, потому что, насколько я знаю, этот момент экранизирован очень близко к книге. Или, может быть, проблемы в локализации - читавшие первоисточник (особенно в оригинале) очень сильно ругают её. В этой сцене она прибывает, чтобы испытать Пола, и она заведомо знает, кто он. Он же сын герцога Каладана, чуть ли не второго по популярности политика галактики (собственно, почему его и решено было подставить под удар), а она - глава ордена, который тысячелетиями плетёт интриги. Такое незнание просто немыслимо.

    В книге она предъявляла Джессике претензию, мол, ей было приказано родить дочь (Бинэ Джессерит могут это контролировать), но та ослушалась, потому что полюбила Лето Атрейдеса, а тот очень хотел сына.

    Почему это проблема - узнаешь во втором фильме. :)

    Собственно, выше уже написал - он защищает от огнестрельного оружия и стрел, дротиков ядовитых и прочего. Но не от относительно медленного клинка.

    Давай ещё вопросы, не стесняйся.

    Спасибо) 

    Очень помог)

    Я даже толком обсудить фильм не мог, так как не понимал что к чему, только вот подметил визуал картины он очень шикарен)

    В фильме кстати есть косяк, как мне показался.

    Ты вот говоришь, чтобы обойти защиту щита, нужно наносить медленные удары, в фильме все удары происходят в одной паре, то есть очень быстро, вообще все дуэли, где используется щит, из-за чего очень сложно понять предназначение этой защиты))


  3. Отлично)

    Возможно они покажутся глупыми, но мне как человеку далекому от этой темы, хочется узнать.

    1) Почему в этой Вселенной есть космические корабли, но они сражаются на мечах?

    2) В последнем эпизоде, когда чернокожий ставит под сомнение лидерство бородоча, он вызывает на бой мать Пола, так как она якобы победила, но в тоже время, когда происходит бой Пола с чёрным, выясняется, что бой может закончится смертью одного из участников, тогда вопрос, как он мог усомниться в лидерстве бородоча, когда все живы?

    3) Почему они спят на каменных кроватях?

    4) Когда Пол стукнул по барабанным пескам, он с чего-то решил, что в этот момент лучше побежать, а не остановиться.

    5) Почему в сцене, когда они сидели в палатке и шумели, червь их не слышал, ведь судя по тому же фильму, у червя хороший слух

    6) Как всемогущая бабулька не знала, что её ученица воспитывает сына, когда по заверению матери Пола, та всё знает

    7) Зачем им щит, который их не защищает? Я про тот что на руке активируется

    Вроде бы всё, но если что позже дополню 8)


  4. 13 часов назад, Forcemaster сказал:

    Посмотрел Дюну. Стоило того на все 100. Если и завершение истории снимут также, то будет прям вкусно. Давненько не было таких годных экранизаций. Даже удивительно в наше время.

    А ты в этой вселенной хорошо разбираешься?

    Есть пара вопросов, которые не дают мне покоя)


  5. 2 часа назад, Del-Vey сказал:

    @hyhe разработчики говорят, что одновременно с новым DLC выйдет финальный патч. И полное издание (комплект из игры и всех дополнений) появится в продаже тоже в день релиза Cult of the Holy Detonation. Никаких Director's Cut на этот раз, после релиза DLC команда закончит работу над проектом, разве что фиксы будут в случае обнаружения новых багов, которые дополнение принесёт.

    Ещё лучше! Не придётся ждать, сразу тогда и прикуплю)


  6. 1 час назад, Galactrix сказал:

    @hyhe Все сильно зависит от того, что ты хочешь от игры. Тут дело обстоит так. Ты идешь на карту сюжетного задания. Подельников отправляешь на второстепенные карты добывать другие ресурсы. Патроны, еду, всякое полезное. На локации ты шаришься по точкам интереса. Из врагов я пока встречал только солдат и один раз местных мутантов. Солдат проще обойти, чем убивать. У героя от убийств едет крыша и нужно пить успокаивающий чаек. Хотя первый подельник может научить вырубать врага без убийства. Еще в локациях встречаются всякие галлюцинации ГГ. Локации очень атмосферные. Разные погодные условия. Выполняешь основной квест локации и возвращаемся в убежище. Раздаешь пайки, отстраиваешь из собранного хлама нужные агрегаты. Общаешься с подельниками. Я пока только двоих подельников встретил. Истории у них простые, но видно что старались придумать не самые дефолтные. Идешь спать. Следующий день и все по новой.  Я отыграл 8 часов и лично мне пока все нравится, но малость тяготит постройка базы. Я просто такое не люблю.

    Спасибо, заинтересовал))


  7. 5 часов назад, Albatross сказал:

    DLC это хорошо, но я всё же подожду пока Wasteland 3: Enhanced Edition не выйдет из раннего доступа.

    Был большой соблазн купить её по скидке, но сдержался)

    Жду, полноценный релиз)


  8. 2 часа назад, Del-Vey сказал:

    CUH-7200

    Вместо нулей могут быть другие цифры, там от региона зависит. Главное - 72 чтобы было в начале.

    Если таки будешь брать с рук - на слово не верь, проверяй жопку. У новой ревизии сзади обновлённый вход для провода питания, на фото снизу.

    68545354453.jpg

    Эта ревизия вышла вместе с Red Dead Redemption II, так что если возьмёшь бандл с этой игрой - не ошибёшься.

    И вообще Red Dead Redemption II - это игра, на которой старая версия прошки шумела сильнее всего. Если есть у кого из знакомых диск с ней - одолжи для проверки б/у консоли, если таки с рук будешь брать. Всякое бывает.

    Спасибо)


  9. В 04.01.2021 в 18:54, Del-Vey сказал:

    Не стоит брать прошку с рук. Или следует хотя бы обращать внимание на то, какую ревизию берёшь. Есть ревизии нормальные, а есть те, что шумят как взлетающий Боинг на особенно требовательных играх.

    Как человек, сбагривший шумную прошку, чтобы купить новую в магазине, могу сказать, что на Авито куча старых проблемных ревизий и очень мало нормальных. Сейчас у нас дома две прошки, моя относительно новая (купленная в мае) и Glacier White моей девушки. Её тоже шумная, но умеренно. Моя тихая.

    А PS5 вообще еле жужжит, можно услышать только если прислушаться.

    В общем, может выйти боком такая покупка. Уровень шумности прошки не стоит недооценивать, это очень неприятная штука.

    А подскажи, пожалуйста, какая норм ревизия прошки?


  10. 11 минут назад, Blacksmith сказал:

    Лучше сразу брать PS5. 

    Разница в цене минимальная и в этом году ее должно всем хватить. 

    Если брать ПРО версию на авито, цена будет где-то тысячи 22, то есть разница  с новой консолью 25к

    25 тысяч это минимальная разница?:[


  11. Ребят, подскажите

    Хочу соньку 4 себе приобрести, есть ли смысл переплачивать за ПРО версию или достаточно обычной взять?

    Телек у меня 4К, если это имеет значение)))


  12. 7 часов назад, Doka сказал:

    Прочитал комментарии некого господина 0wn3df1x (видимо большая шишка в этом сообществе) и не смог понять его возмущения:-P

    Сделал вывод, что человек расстроился, что не его позвали и не ему бабок отвалили, аргументы с его стороны уж больно притянуты за уши

    • Не согласен 1

  13. Сегодня Sony провела прямую трансляцию, посвящённую PlayStation 5. В ходе своего выступления архитектор новой консоли Марк Серни (Mark Cerny) поделился подробностями о некстгене.

    Спецификации PlayStation 5:

    • центральный процессор с восьмью ядрами Zen 2 3.5 ГГц (вариативная частота — в определённых условиях она может снижаться),
    • графический процессор мощностью 10.28 терафлопса; 36 вычислительных блоков с частотой 2.23 ГГц,
    • архитектура GPU — RDNA 2,
    • 16 Гб памяти GDDR6; интерфейс — 256 бит,
    • пропускная способность памяти — 448 Гб в секунду,
    • SSD объёмом 825 Гб,
    • пропускная способность SSD: 5.5 Гб/с (необработанные данные), 8—9 Гб/с (сжатые данные),
    • слот NVMe SSD,
    • поддержка подключения жёсткого диска через USB, оптический привод — 4K UHD Blu-ray.

    Далее — прочие детали:

    • PS5 полностью совместима с PS4. На старте будут доступны «почти все» развлечения из топ-100 самых популярных игр для PS4. О более старших поколениях речи пока нет.
    • С дополнительным SSD-слотом связана пара оговорок — подойдёт не любой накопитель. Во-первых, вам понадобится SSD M.2 с поддержкой PCIe 4.0. Во-вторых, SSD должен соответствовать встроенному накопителю по скорости или превосходить его. В рамках программы сертификации Sony будет отбирать пригодные для установки устройства.
    • В приставке нового поколения установлен аудиочип Tempest Engine. Он способен поддерживать сотни источников звука и, например, симулировать отдельные капли в дождливой сцене. Также обещают виртуальное объёмное звучание — на старте консоли его можно будет услышать в наушниках (в играх с поддержкой Tempest), но Sony также работает над поддержкой звуковых панелей, стереоколонок и аудиосистем.

    PlayStation 5 должна стартовать в конце 2020 года.

    • Информативно 2

  14. 2 часа назад, oh noes сказал:

    Интересно, будет ли возможность использовать в стиме беседкин аккаунт или придется покупать игру второй раз и качаться с нуля.

    Если не ошибаюсь, то при анонсе в стим, звучало, что переносы невозможны будут(


  15. 12 часов назад, Yogest сказал:

     

    Выглядит клёво))

    Надеюсь разработчики реализуют всё задуманное и выпустят в том виде, чтобы нам, игрокам, стыдно не было за нашего разработчика)

×