Перейти к содержанию

Svit81

Пользователи
  • Публикаций

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Svit81


  1. Очень жалею BG3. хотя считаю что если не вытянули конкуренцию туда им и дорога) игры клевые (Названия) а инфа скудкая, это просто концепт арты, самое жалкое из всей новости это смерть Black Isle. Крутые разрабы rpg были((


  2. Совсем делать реалистичную игру не нужно, просто некоторые моменты на мой взгляд нужно регулировать навыками, чтобы создание персонажа чувствовалось на протяжении всей игры, например в Gothic 3 (хотя пример не самый хороший, но которую подозрительно копирует Skyrim на свой манер) например способности сражаться с двумя клинками можно только после взятия навыка у ассасинов из страны Варант, и по мне это логично, сначала научись, затем рубись. Ещё мне ещё очень нравилось в том же TES, что шанс попадания оружием по противнику в Морровинде тоже регулировался навыком и характеристиками, за пример возьмём длинные клинки это силовой навык, плюс удача влияет на всё, т.е. если навык меньше 30 и имеешь не особо хороший показатель силы и удачи (а выше пятидесяти в начале не прыгнешь) то будешь промахиваться в бою, если же какой-то навык новичковский например пять в секирах, то будешь промахиваться по чёрному, жаль что в следующих частях от этого отошли.   

     

    К сожалению в Метро 2033 не играл, ввиду того, что постапокалиптика от отечественного постсоветского разработчика меня практически ни разу не зацепила. 

    Полностью согласен, всегда нравились игры в которых есть возможность приобретать навыки во время игры, а не просто статой, где надо найти мастера чтобы он обучил и тд. А в метро 2033 зря не играл, если честно то это 2я игра в стиле " мочи и радуйся" которая меня зацепила, после макс пейн 3)


  3. Работает, братцы! Работает! Роза рассказывает про руку! Теперь, думаю, мелочи вроде этого диалога поправлены и можно поиграть.

     

    Эх, я только что провёл полтора часа в Лордране :)

    Ура, спс за проверку, тепереь начну основательно.)) Игра классная)) 6 раз начну с начала)


  4. Утопцы у них неправильные. И названия такие, что спьяну невыговоришь.

    Да и фентези какое-то нефентезийное.

     

    Это кому же они покажут?

    Ну как по мне они точно должны утереть нос DAI с их биотварями , ну если бесам утрут (бесезда), то честь и хвала, чесно надоели шутеры под названием РПГ (MS3?Oblivion?Follaut3?new vegas) ПОЗОР играделам


  5. Но они действительно не новички. Они представляли и размер и количество багов, просто считали всё это приемлемым. А уже после выхода Юнити и DAI поняли, что не стоит рисковать. Держу пари, что на новую дату выхода игры раньше они планировали выпуск первого большого патча.

     

     

    Вангуша)


  6. Шикарно!

     

    У меня тоже Tides of Numenera самая ожидаемая игра.

    Согласен, ее я тоже жду)) и если она приблизится к BG2 то я даже начну ходить на кигстартер, чтобы добавить им бабулек) Вперед 

    Брайан Фарго

    гаси всех БИОтварей и Бесов (Бесезда)

     


  7. Как я сам и догадывался, слишком много сил вложили в игру разрабы, а соединив, сами не поверили что у них получилось, теперь тестят ее и палируют. Хвала полякам!!! Почему то в них я не сомневаюсь, игра должна стать шедевром, особенно в свете выхода ее во 2м квартале года, а плюшек "типо игра года, РПГ года и тд." ой как им хочится! Так что они точно постораются! чтобы не обошел их тормент новый)


  8. А я, наивный сельский парень, думал, что как в Обле/Готике/Райзене и тому подобных играх - сагрить моба и привести его в окрестности такого места, куда ты залезть можешь, а он нет (ИИ с нормально прописанными прыжками я еще не видел. Нигде) и оттуда шмалять... Но и то, в том же Скайриме, мобы шустро поворачиваются задом и убегают. Правда, если чередовать спрыг с "камня" и прыг обратно на "камень", можно заставить моба просто ходить туда-сюда...

    Но шмалять из-за пределов агрозоны?   Это не эксплойт, это долбанный баг. Такого даже в ММО не увидишь.

    А мне кажется ты просто мало играл в игры. Первые такие магии я встретил в BG2, там драконов на максимальном уровне практически не возможно убить, только если ты просто счастливчик и будеш сбивать стабильно лечение дракона. В открытой схватке побеждал только 2х слабых дрвконов!! и вообще в BG2 был черепок с которым в открытую на макс сложности даже с такими "багами" (как ты говориш) очень тяжело победить, практически не возможно, и то умудрялись играки, в том числе и я)


  9. Да не сильно беспокоит. Я думаю посмотрев какая игра стала игрой года(DAI), поляки поняли, что можно подтянутся до шедевра и пару лет брать игру года)) Только рад за них. Главное чтобы отладили игру и не выпустили сырое тесто вместо хлеба!!


  10. Да реценция хорошо написана!! Но в игру обязательно сыграю, хотя сравнение со Скайрим не впечатлило(( "БИОтвари" опять наделали много шума, пособирали награды и выпустили посредственную игру, и вот это действительно печаль. Хотя уварен найдется категория геймеров которая будет в восторге от игры. Даже DA 2 нашлись )) Терниста дорога по продвежению гей и лесби проэктов!! Удачи вам в этом не легком начинании "БИО твари"((((((((((


  11. Не знаю почему людям так не понравился Wasterland 2. Как по мне так очень олдскульная игруля, и  я играю в нее с превеликим удовольствием. Слышал в новостях что игра будет про "Дикий запад и индейцев, хотя может пересечся и с гражданской войной". Как по мне фишка в этом есть. Но посмотрим, может действительно и купять крутую торговую марку типо Arcanum-а. В любом случаи рад!!! очень при очень. Наконец возращаются компании типо Black Isle (в период расвета BG.фолика и тд.). И надеюсь на хорошую конкуренцию в RPG. Предпосылки есть.

    • Поддерживаю 1

  12. Вообще DXHR была очень играбельна, немного прямолинейная, но всеже со своими фишками и конечно со стелс режимом)) Надеюсь, что графон еще подтянут, и сделают более открытый мир, с незабываемыми квестами. А так с нетерпением ждемс!!!!! Ура товарищи!!!


  13. С нетерпением ждем данный шедевр. Очень хочется чтобы она была не просто большой, а огромной. С хорошим крафтом предметов и еще большим количеством артифактов в игре, Ну больше всего охота Супер квестов, со сложными загадками, и интересными диалогами. Пока новости только в радость)

     

     

    Ты забываешь, что кикстартер себя сколько там процентов берет + мерчандайз для бэйкеров и прочее. 

     

    Сумма выходит в разы скромнее.

    Для такого коллектива, я думаю потеря 100000 баков,не так актуально. И я больше чем уверин, что есть заначки у команды)) спонсоры разные)

  14. Не люблю слово поклонник, заменю на ценителя. Так вот, ценители РПГ в ЭТО играть в принципе не станут.

    не знаю я про любителей, но на мой взгляд серия успешна, а на счет идиотов, которых мо миру много, так и есть, все идиоты катают в сырые игры, и это касается всех жанров. Надо подождать жалоб на игру, чтобы ее запатчили. И тогда игры преображаются, и так всегда, так как зачем напрягаться производителю, если нет претензий, а за 2-3 месяца на них сыпятся какашки, и вуаля, пишут, что даже DA2 круть)) Хотя я с такими мнениями не согласен. "часть была сделана под шумок от первой. Для бабулек на ИНКВИЗИЦИЮ.

  15. А зачем тогда её в топ вставлять?

    Ну если честно, то я 3-4 раза устанавливал дисок с вирусом, так как игруха втянула аж ***********. Вирус был "чернобыль" в те времена практически не лечился не чем, и только ради поиграть форматировал лок диск полностью все 4 раза)) следовательно и начинал столько же раз. И каждый раз находил новые возможности в диалогах, и еще мне очень понравилась задумка, то есть сюжет, очень не привычно находится в потусторонем мире, черный юмор и конечно летающий черепок)) поэтому и написал что игра класс. Дисок купил в России , а живу в Казахстане, у нас игра даже на прилавках не появилась, а так бы взял) вернее появилась, но года через 2. К тому времяни уже была не актуальна

    • Поддерживаю 1

  16. Да результаты пока не очень, но серия думаю сделает свое, я например в DAO сыграл первый раз через 2 года после выхода, наверно по этому считаю эту игру в TOP 5 за всве время РПГ, а поклоник я старый, начал с Diablo1)) Я думаю щас напатчат и продажи увеличатся, все таки 90% играков любят играть в игры после патчей. Да и стоит она пока дороговато, цена плавно пойдет вниз, продажи вверх, но это мое мнение)


  17. Я раз 5 начинал, в конечном счете создал себе пати из 4х и решил не брать не кого, играю на максимуме сложности, там четко ощющается необходимость засад, взрывчатки, и снайпер уже не имба. Игруля класс, но багов море. Есть атмосфера в игре, кто не играл советую)

    • Поддерживаю 1

  18. 1. Baldur's Gate 2: Shadows of Amn. - самая впечатляющая история, очень продуманый мир, много возможностей для развития игроков, очень продуманные квесты и множество решений, квесты которые преследуют тебя всю игру из локации в локацию, и дойдя до конца ты не найдешь последнюю деталь и не соберешь квест, хоть он и не указан в квестах, многое читал из книг и легенд, очень интересные партнеры и их судьбы, причем я играл и первый BG, были сэйвы. И напоследок самое вкусное, играл на макс сложности, и бои просто сказка, внизу частенько горело************сколько перезагрузок, одним словом хардкор. Великая боевая стратегия, я так скажу.

    2. Fallout 2 -самое главное это свобода действий, насыщенный мир, интересные перки у игрока, веселые компаньоны, очень много юмора и откровенной пошлости, приемлемая боевая система, макс. сложность устроила. Также я играл в  Fallout 1. правда после   Fallout 2. Прикольная игра вот и все))

    3. Dragon Age: Origins- играл после выхода пропатченную, Начну опять таки с квестов, очень прикольные, классная боевая система, много возможностей, развитие сюжета просто втягивает, очень продумана тактика боев, компашка супер, развиваешь команду, огромный мир, прикольный графон.

    4. Planescape: Torment - к сожалению поиграл только мин 30., в дальнейшем выяснил что был дисок с вирусом, ох и намучился, и так оставил игру без внимания.

    5. TES III: Morrowind - революция RPG, в тот вид в котором предстают нынешние игры от 3го и первого лица, прародитель Ведьмака, Oblivion, и множество других подобных)))

    PS: Олдскул РПГ до жути были интересны и насыщены, почитал много мнений и это

    • Поддерживаю 2
×