Перейти к содержанию

Silvio

Пользователи
  • Публикаций

    229
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Silvio

  1. Трейлер понравился, хороший постнюк, чего еще можно желать. Я могу по пальцам одной пересчитать игры, которые мне понравились так же, как Вегас, за последнее десятилетие, уж точно. Если игра окажется вином и вызовет те же ощущения - будет здорово.
  2. Заходишь в город, учишь снятие шкур, подходишь к Бартоку, предлагаешь вместе поохотиться. Ну и убиваешь этого орка. Вообще, хотелось бы возвращения к атмосфере Готики, всё таки, Готика - моя любимая игра, а Г2 в первой пятерке, но я уже не верю, что у Пираний получится.
  3. Silvio

    Трейлер «Ведьмака 3» с VGX

    Подстава в том, что главный герой - Геральт. Не могу я им играть.
  4. Выглядит намного лучше, чем год назад. Обязательно засяду после релиза.
  5. Посмотрим, что счетчик выдаст, а так, - фейк так фейк.
  6. Ага, вот только, блин, сидела бы Беседка на восточном побережье.
  7. Я потерял веру в PB, паровозик не сможет.
  8. Silvio

    Первый геймплей Fable Anniversary

    Никакого нового контента?
  9. Silvio

    Игра Престолов

    http://www.youtube.com/watch?v=e9ZMadnTdp0
  10. Обсидиан не сдается, хах. Ну, посмотрим, как дела пойдут.
  11. На мобильные платформы и всякие социальные браузерки права остались у Диснея.
  12. Кто-нибудь может сказать что такого годного выдал лукас артс за последние несколько лет, что все голову пеплом посыпают?
  13. Silvio

    Выбираем лого для Wasteland 2

    Четвертый неплох. Правда, отдает батлфилдом.
  14. Silvio

    Слух: близок анонс Risen 3?

    Ой, да Господи, у Пираний после Г2 нормальных игр то не было. Risen 2 неплохо игрался только потому, что everything better with pirates. Им наоборот надо к искать путь назад к Готике.
  15. Silvio

    Новая рубрика Vox Populi

    Мне интересно, какие вам последствия нужны в мире наполненном зомби? Последствия есть, просто они не так ярко выражены, чем в каком-нибудь Масс Эффекте, Ходячие более близки к реализму и человек не может повлиять на что-то глобально, а вот внутри своей социальной группы выстроить отношения, или задать модель поведения - это он может. Плюс, есть Клементайн, на которую действия главного героя влияют весьма значительно.
  16. Silvio

    Новая рубрика Vox Populi

    Выбор выбору рознь. Если это выбор в духе Waiking Dead, в котором его нужно делать быстро и без оглядки, где решения раскрывают и развивают характер персонажа, дополняют и углубляют атмосферу, нагнетают обстановку, в конце-концов - то да, это то, что так необходимо современным играм. А вот все из себя пафосные и наигранные выборы аля биовар - нет. Моральный выбор, если таковой заявлен, должен быть во-первых: неоднозначным, не имеющим правильного решения (никаких полярностей хороший-плохой) и неожиданным, во-вторых: гармонично сплетаться с атмосферой игры, иначе грош ему цена.
  17. На фоне шикарного и крышесносящего Вегаса Ф3 смотрится, да никак не смотрится. Лучше бы ты желал, чтобы они сделали из этого какие-то выводы.
  18. Доверия к Беседке после ужасно отстойного третьего фола нет. Но мы знали, что это случится.
  19. А что там с локализацией? Вроде бы кто-то с форума занимался этим вопросом.
  20. Смысл в одном захудалом Сиродиле, в котором, мы уже побывали? Не говоря уже о том, что этого катастрофически мало для ММО? Хватит халтурить, давайте весь Тамриэль.
  21. Они уже несколько раз клялись, что всё - больше никаких апдейтов. Хех, молодцы.
  22. Что делать, если в интернете кто-то неправ? Изначально (в D&D) было четыре класса, которые считаются игроками прототипами классов прочих игр: Боец (Fighter) — ориентирован на ближний бой, не имеет или почти не имеет магических способностей. Вор (Rogue) — обладает навыками скрытности, воровства и социализации. Маг (Mage) — могущественные магические возможности уравновешиваются физической слабостью. Клерик (Cleric) — обладает способностями к целительной и поддерживающей магии, а также ограниченными боевыми навыками. Пруфлинка, надеюсь, хватит?
  23. Разбойников и воинов в один кластер!
  24. Клерик и маг - принципиально разные классы, по крайней мере в классических рпг.
×