-
Публикаций
229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Silvio
-
Трейлер понравился, хороший постнюк, чего еще можно желать. Я могу по пальцам одной пересчитать игры, которые мне понравились так же, как Вегас, за последнее десятилетие, уж точно. Если игра окажется вином и вызовет те же ощущения - будет здорово.
-
Заходишь в город, учишь снятие шкур, подходишь к Бартоку, предлагаешь вместе поохотиться. Ну и убиваешь этого орка. Вообще, хотелось бы возвращения к атмосфере Готики, всё таки, Готика - моя любимая игра, а Г2 в первой пятерке, но я уже не верю, что у Пираний получится.
-
Подстава в том, что главный герой - Геральт. Не могу я им играть.
-
Выглядит намного лучше, чем год назад. Обязательно засяду после релиза.
-
Посмотрим, что счетчик выдаст, а так, - фейк так фейк.
-
Ага, вот только, блин, сидела бы Беседка на восточном побережье.
-
Я потерял веру в PB, паровозик не сможет.
-
Никакого нового контента?
-
http://www.youtube.com/watch?v=e9ZMadnTdp0
-
Обсидиан не сдается, хах. Ну, посмотрим, как дела пойдут.
-
EA приобрела права на создание игр во вселенной Star Wars, BioWare в деле
Silvio ответил Del-Vey в теме Новости
На мобильные платформы и всякие социальные браузерки права остались у Диснея. -
EA приобрела права на создание игр во вселенной Star Wars, BioWare в деле
Silvio ответил Del-Vey в теме Новости
Кто-нибудь может сказать что такого годного выдал лукас артс за последние несколько лет, что все голову пеплом посыпают? -
Четвертый неплох. Правда, отдает батлфилдом.
-
Ой, да Господи, у Пираний после Г2 нормальных игр то не было. Risen 2 неплохо игрался только потому, что everything better with pirates. Им наоборот надо к искать путь назад к Готике.
-
Мне интересно, какие вам последствия нужны в мире наполненном зомби? Последствия есть, просто они не так ярко выражены, чем в каком-нибудь Масс Эффекте, Ходячие более близки к реализму и человек не может повлиять на что-то глобально, а вот внутри своей социальной группы выстроить отношения, или задать модель поведения - это он может. Плюс, есть Клементайн, на которую действия главного героя влияют весьма значительно.
-
Выбор выбору рознь. Если это выбор в духе Waiking Dead, в котором его нужно делать быстро и без оглядки, где решения раскрывают и развивают характер персонажа, дополняют и углубляют атмосферу, нагнетают обстановку, в конце-концов - то да, это то, что так необходимо современным играм. А вот все из себя пафосные и наигранные выборы аля биовар - нет. Моральный выбор, если таковой заявлен, должен быть во-первых: неоднозначным, не имеющим правильного решения (никаких полярностей хороший-плохой) и неожиданным, во-вторых: гармонично сплетаться с атмосферой игры, иначе грош ему цена.
-
На фоне шикарного и крышесносящего Вегаса Ф3 смотрится, да никак не смотрится. Лучше бы ты желал, чтобы они сделали из этого какие-то выводы.
-
Доверия к Беседке после ужасно отстойного третьего фола нет. Но мы знали, что это случится.
-
Восстановленная планета дроидов и новая версия TSLRCM для Knights of the Old Republic 2
Silvio ответил Del-Vey в теме Новости
А что там с локализацией? Вроде бы кто-то с форума занимался этим вопросом. -
Смысл в одном захудалом Сиродиле, в котором, мы уже побывали? Не говоря уже о том, что этого катастрофически мало для ММО? Хватит халтурить, давайте весь Тамриэль.
-
Они уже несколько раз клялись, что всё - больше никаких апдейтов. Хех, молодцы.
-
Что делать, если в интернете кто-то неправ? Изначально (в D&D) было четыре класса, которые считаются игроками прототипами классов прочих игр: Боец (Fighter) — ориентирован на ближний бой, не имеет или почти не имеет магических способностей. Вор (Rogue) — обладает навыками скрытности, воровства и социализации. Маг (Mage) — могущественные магические возможности уравновешиваются физической слабостью. Клерик (Cleric) — обладает способностями к целительной и поддерживающей магии, а также ограниченными боевыми навыками. Пруфлинка, надеюсь, хватит?
-
Разбойников и воинов в один кластер!
-
Клерик и маг - принципиально разные классы, по крайней мере в классических рпг.