phnx
Пользователи-
Публикаций
31 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент phnx
-
А что там с патчем первого для на ПС? он есть? есть отличия от версии для журналистов?
-
Что-то я не понял чем закончилось DLC.
-
В Cyberpunk 2077 не будет кат-сцен с видом от третьего лица
phnx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Застрелить кого то во время секса? звучит интересно -
У Cyberpunk 2077 нет внутриигрового бонусного контента за предзаказ
phnx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А я бы дал, что-нить не из игры. Типа OST музыки, обоев ИТД, плакаты. Все таки реилз только через год, можно как то отблагодарить людей. -
Быстрые сохранения в Kingdom Come: Deliverance реализованы через алкоголь
phnx ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
По мне дак это Эрибор. все таки это большая РПГ, а не какой-нить рогалик, где сложные механики как сохранения и пермасмерти это часть игры. Я когда играю в РПГ, хочу контролировать все, смотреть различные варианты диалогов, последствий и т.д. Отчасти поэтому кооператив в Дивинити я и оставил на второе прохождение) Да и нелепо это, чувствуешь неладное, засаду там - бухнул. -
Конский ценник и отсутствие локализации крайне огорчает.
-
На ру языке есть где почитать гайды, описания предметов итд? Ру вики какая то пустая.
-
лучше бы очередной раз переиздали Lords of the Fallen. *сарказм*
-
Если этот кадр Ф4 еще при этом спиратил, то уаще трындец)
-
в 4 утра по мск во вторник же в стиме. Не так давно было другое время, предположу что исправили на верное.
-
Не помню как ф3, но ф1-2 харизма немного влияла на начальный навык разговоров и количество спутников. Все проверки вроде были именно на навык, а не харизму. А ваще я понял, что ваш комментарий был не о навыках, а о том что беседка не любит делать проверку навыков в диалогах, ну тут мне нечего сказать, все плохо да. При мысли о диалоговом колесе меня начинает слегка потрясывать. Пересмотрел ролик про навыки, требование на взятие навыка - статы,требование на улучшение навыка - лвл перса.
-
Статы никогда и не влияли на диалоги. Влияли навыки. В ф4 просто нельзя будет взять навык болтуна не имея сколько то харизмы. То есть не взять навык профессионального болтуна не имея столько то харизмы. примерно как то так: 4 харизмы - начинающий болтун 6 харизмы - хороший болтун 8 харизмы - крутой болтун 10 харизмы - про болтун Или взятые навык уже не будет иметь требования, имея 6 харизмы можно взять навык болтуна, а улучшая этот навык повышается его эффективность.
-
По братству, у автора много роликов по деталям ф4.
-
а ну в принципе норм, если каждый лвл будут давать по очку перка. По сути тоже самое. Правда хз зачем тогда интеллект качать персонажу. Как вариант перки будут стоит не одно очко, а несколько, а сколько очков зависит от инты.
-
Чет я не увидел вкладки скилов в пип бое, взлом там, ремонт, оружие и тд
-
подозривака This item will be released on December 31, 2015.
-
Все классно, но есть пару бесячих моментов: 1. Интерфейс, неужели так трудно было отображать все квесты на карте. По пути какого нить квеста можно было закрыть еще пару штук. Приходится по 10 раз ходить по одним и тем же местам. Походит на накрутку игрочасов. 2. Герольд реально деревянный, особенно в воде. Может это как то связано с тем что я играю на паде. 3. Лица, поначалу очень нравились, а щас кажутся все одинаковыми. 4. 95% случаях выбор в диалогах не имеет значения. Просто разные слова. Я не против, просто зачем давать выбор в таком случае. Мелочи: 5. Крафт, когда тыкаешь на недостающий рег, не плохо было бы перенестись на его крафт. 6. Прочитанные книги не плохо было бы как то обозначить. 7. Мне показалось что лут с интересных мест подстаивается под текущий лвл игрока. Так я умудрился залутать сундук около моба с лвлом ??, а шмот там оказался моего уровня. 8. Бумажки, куча бесполезных бумажек в инвентаре. 9. Говорили будет симулятор секаса! Мало того что почти не с кем, дак и еще и кат сцены одинаковые. В целом впечатления все равно хорошие, 42 часа набегал и пока не надоело. От того же ДАИ спустя 40 часов уже тошнило.
-
пошаговый бой?
-
я не импортировал сейвы. В начале был выбор симулировать ли выбор ведьмака. Я выбрал симулировать, так как подумал что сам буду выбирать что было в прошлых частях. Но немного подумал пришел к мысли что возможно симуляция это как раз шаблон дефолтный от разработчика.
-
в какой момент спросят про собтия прошлых частей? а то уже вроде фримод в деревушке
-
Геймплей «Ведьмака III» на ультра-настройках графики в разрешении 4K
phnx ответил Del-Vey в теме Новости
немного не в тему, но все же о ведьмаке. Что там с импортом сейвов из прошлой части? Есть выстроении истории с помощью диалога, но будет ли возможность выбрать сейв файл?