-
Публикаций
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент vaultfry
-
Состоялся релиз первой части дополнения Pillars of Eternity: The White March
vaultfry ответил Albatross в теме Новости
Интересно это ДЛС и переход на 5-ю версию движка, был в плане у студии когда они выходили на кикстартер? Хотя полюбому спасибо, это моя favorite студия. а по поводу снега в скайриме White March, так этож горы :boast: вангую суровых неписей говорящих с русским акцентом. -
Почему разработчики начали оправдыватся? Да мы работали 7 лет и запилили игровой мир средних размеров, зато мы там столько всего разместили! Зато вы сможете от бункера братства стали до цитадели анклава добежать за 5 минут!
-
интересно, а системные требования в процессе десятилетней разработки игры растут?
-
Инструментарий для создания модов к Fallout 4 не появится одновременно с игрой
vaultfry ответил Larus в теме Новости
значит еще улучшат! -
Инструментарий для создания модов к Fallout 4 не появится одновременно с игрой
vaultfry ответил Larus в теме Новости
заинтригован, что нового принесет новый редактор? прошлый CreationKit внес отличный скриптовой язык папирус есть программисты? папирус это клон явы? спасибо -
стоит переиграть! но обещанный редактор так и не вышел. странно что ни один проект на unity3d не обзавелся хотя бы редактором скриптов. интересно в чем там проблема!? а казалось, что unity3d очень модульный и очень универсальный. может это заговор? :swoon:
-
Правильно, поиграете в доработанную и улучшенную версию. у меня же терпения не хватает
-
"Bethesda наняли специалиста по шутерам, ранее работавшего в Bungie, чтобы улучшить механику стрельбы в Fallout 4." Есть мод в New Vegas - Enhanced Camera by LogicDragon почему его не взяли на работу? Он лучше сделал чем разрабы из беседки и обсидиан.
-
Нас уже обманывают... говорили что карта больше скайримовской.
-
Вы правы, интересно играть только на проклятом уровне... и без компаньонов (шутка :don-t_mention: )...
-
редактор бы еще прикрутили к игре... ато через hex утилиту много не намодишь мне кажется что в игре большой потенциал для моддинга.
-
Если кто не играл еще в игру, даю совет... Ставьте этот оружейный мод и игру на максимальную сложность. Получается интересная и разнообразная "боевка". На форуме inxile вы найдете и другие моды. А вообще идея переиздания игры отличная, надеюсь другие студии тоже займутся.
-
Ура! скайрим с бластерами! Мас Эфект, потеснитесь плиз.
-
не по теме, но... когда выйдет редактор?! как и в случае inxile wasteland#2 редактора нет, для такой игры он обязателен. к меня было желание характеристики оружия подправить, но... хотя какой-то чувак умудрился сделать изумительный мод меняющий характеристики стволов, но как?
-
представьте, если бы fallout#4 разрабатывали бы обсидианы
-
Если чревоточина, тогда обязательно назад в будущее или вперед в прошлое, никак иначе...
-
Зря была показана N7, ведь действие происходит в другой галактике и нет никакой связи с предыдущей серией игр.
-
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
vaultfry ответил Albatross в теме Новости
Силовая броня конечно очень хороша, но анимация совершенно не передает ее вес, должно быть похоже на движение робота. -
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
vaultfry ответил Albatross в теме Новости
Бетесда могла бы ввести несколько режимов игры для юзеров, например: хотите играть как в шутер, и не надо строить базу, ее за вас построит ИИ, или хотите поиграть как в RTS пожалуста, боевка сокращена до минимума. MassEffect3 уже подобное продемонстрировал. Мелькнула мысль, неплохо если бы fallout#4 запилили Bioware -
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
vaultfry ответил Albatross в теме Новости
"Кошмарные текстуры" это наверное рендеринг основаный на материалах. Поправят, либо разрабы либо фанаты. -
Всегда хотелось опустится в темный бункер ориентируясь с помощью фонарика, а не пипбоя. Никто не в курсе? будет такая возможность? :yu:
-
Очень похожа сцена с атакой феральных гулей в официальном трейлере на атаку мутантов из Rage. Что то всетаки переняли оттуда, я так и рассматривал Rage, как тест на Fallout#4. Может програмный код какой тоже позаимствовали, в Rage была отличная и быстрая графическая прорисовка.
-
я беспокоюсь чтобы разрабы не запилили скайрим с пушками и не прикрыли моддинг а графика вроде отличная