-
Публикаций
250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент MK_nooby
-
А так же Винс поделился планами на ближайшее и не очень будущее.
-
Некоторое головокружение от успехов вижу я в его словах.
-
Класс! Надеюсь они не запорят игру неудачным геймплейем.
-
Надеюсь Винс сможет расширить свою команду - уж очень хочется поскорее увидеть игру)
-
Уже 1999р. и ИМХО для темной лошадки многовато
-
Вчера прошел. Честно говоря впечатления от игры остались противоречивые. К 3 части от RPG составляющей практически ничего не осталось - диалоги с 2-3 вариантами, линейная прокачка и куцые квесты. Интерактивная постановка с элементами шутера. Финал... Ну, сведение всего к Катализатору и логические неувязочки меня немного покоробили - ни этого я ждал от Grande Finale. Но не смотря ни начто игра понравилась - ничего более интересного в жанре sci-fi за последнее время я не видел. О потраченых 150р не жалею!
-
"To Del Тут мой косяк, что-то только потом подумал что это может быть спойлером(( Ну и ты мог бы в лс кинуть, а то я чет был в недоумении куда делось моё сообщение) Для меня главной неожиданностью стало когда чужой за мной в вентиляцию полез, ну и забег в их логово - вот тогда я кирпичей отложил порядочно)
-
Шуметь противопоказано - он очень чутко реагирует на звуки, поэтому как можно тише проходи, либо бросай шумовую в сторону и беги в другую. Чтобы не схватил сверху смотри на пол - в местах засады обычно лужецы кислоты под люками, как только встанешь в такую он бросается сверху. Прячься под столами и в вент каналах - обычно он там не замечает, хотя бывают и исключения.
-
У Infinite весьма достойная концовка, ради которой стоит проходить игру, а вот боёвка там действительно очень не очень.
-
Я уж было подумал что он локализации подготовил, или ресурсы для нее, чтобы сообщества могли переводить, ведь об этом его просят с самого релиза и ЕА... но ... хотя тоже не плохо)
-
Прошел. Это было великолепно! Жду продолжения. У меня пропала и я тоже спалил лес)
-
В Firaxis объяснили почему нажатие CL помогает загрузке уровней: "При нажатии на Caps Lock происходит асинхронная загрузка всех задач, что потенциально может привести к вылету, но если вы не переживаете по этому поводу, то можете продолжать использовать этот “трюк”.
-
Только вот это заставляет задуматся,а будет ли так же хорошо:
-
С удовольствием бы играл и писал, но цена останавливает, а пиратить я не люблю. Поэтому пока довольствуюсь Xenonauts`ми ))
-
В обсуждениях в стиме написали что при отключении интернета тормоза проподают - можно проверить?
-
А таймер в реальном времени или там ограничение по количеству ходов?
-
Ну а сколько сейчас течений христианства? мусульманства? И это из единых первоисточников.
-
Спасибо! Как-то пропустил. Обязательно посмотрю - описание выглядит очень интересно!
-
Мини-рецензии о пройденном в новогодние праздники: Hard West - очень неплохая тактика с механизмом боев а-ля новый X-COM с очень интересными собственными фишками: "удача", которая убывает с каждым выстрелом по тебе (отсиживатся до бесконечности даже за самым надежным укрытием не получится) и система "покерных карт" (перки, дающие определенные бонусы и при сборе покерной комбинации дополнительный бонус). Сюжет в меру интересный и бредовый, в хорошем смысле (демоны на диком западе=)). Не понравились передвижения и загадки на "глобальной" карте. В целом очень не плохо, но полностью одноразово, ибо присутствует только компания и ничего более. Spec Ops: The Line - милитари шутер с интересным сюжетом в духе "апокалипсиса сегодня". В части механики игра ничего интересного не представляет - перебежки из укрытия к укрытию и отстрел всего и вся. Но чем игра подкупает, так это моральными выборами и видом последствий твоих действий. Проходится легко и быстро, но сцены из игры остаются в памяти.
-
Вот да! Это "древнее зло" уже приелось до нельзя. А вот рпг на корабле-колонии по мне дак круто, хотя в литературе этот сюжет и встречался.
-
Вот молодцы! Правильно и плавно развивают свой сервис! Хочется пожелать только хорошего. Отбор тоже вещь довольно субъективная, но, покрайней мере, надеюсь, не будет такого трэша и ситуаций как в стиме, когдапродается недоделаная ЕА-игра на разработку которой забили уже года 2-3 как!
-
Команда переводчиков сообщила что игра переведена! Остались редактура и тесты, но раньше весны перевод не выйдет.
-
Разработчики The Banner Saga 2 рассказали об улучшениях по сравнению с первой частью
MK_nooby ответил ss7877 в теме Новости
О! Значит надо сейчас осторожненько проходить первую часть и сейвы сохранить! Пока только одно перса потерял. -
Начал проходить и, вроде, тактики одни из моих любимых жанров, но здесь даже средний уровень бросает тебе вызов! Некоторые бои переигрывал раз по 5-7, что бы сохранить всех бойцов. Любой просчет, любая ошибка больно наказывается. Правда пока не понял половины характеристик и их влияние на бой. Будем разбиратся) Давненько игры не заставляли так просчитывать каждое своё действие!