Перейти к содержанию

MK_nooby

Пользователи
  • Публикаций

    250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные MK_nooby


  1. Парочка вопросов. Я правильно понимаю, что:

     

    1.Бистоуера при первой встречи, когда дерешься с ним один на один, не убить? А то 20/20 и стан каждый ход, я, конечно, уже не очень помню максимальные статы Ивера до потери руки, но вряд ли они были настолько высокими. Просто в стиме есть ачивка за беспроигрышные битвы, и тогда получается, что чтобы ее получить, надо этой битвы вообще избежать. А тогда.. погибает ткач?

    2. Либо отец, либо дочь в любом случае в конце умирают?

     

     

    1. я так понял что победить его не возможно, собственно по сюжету так и должно быть, а тк играл в гоговскую версию за ачивки не заморачивался)

    2. да! в любом случае кто-то из них гибнет

     

     

    • Поддерживаю 1

  2. Вчера прошел. Честно говоря впечатления от игры остались противоречивые. К 3 части от RPG составляющей практически ничего не осталось - диалоги с 2-3 вариантами, линейная прокачка и куцые квесты. Интерактивная постановка с элементами шутера.

     Финал... Ну, сведение всего к Катализатору и  логические неувязочки меня немного покоробили - ни этого я ждал от Grande Finale.

     Но не смотря ни начто игра понравилась - ничего более интересного в жанре sci-fi за последнее время я не видел. О потраченых 150р не жалею! ;)

    • Поддерживаю 1

  3. Спойлер. Elunee, не смотри сюда
    Зачем ты спойлеришь? Она вопрос задала по незнанию, потому что не до конца поняла идею, но дальше в самой игре это обставлено как сюжетное откровение, потому что в какой-то момент ты этого чужого выбрасываешь в шлюз и около часа ходишь, расслабив булки, и только потом узнаёшь, что ничего не кончено ещё. Я не просто так удалил твоё сообщение.

     

    "To Del
    Тут мой косяк, что-то только потом подумал что это может быть спойлером(( Ну и ты мог бы в лс кинуть, а то я чет был в недоумении куда делось моё сообщение) Для меня главной неожиданностью стало когда чужой за мной в вентиляцию полез, ну и забег в их логово - вот тогда я кирпичей отложил порядочно)

  4. Дальше по сюжету продвинулась, и это стало понятно.

    Просто были моменты, когда убежала от него в одном помещение, что он скрылся с радара, взламываю дверь - и он уже прыгает из вентиляции в противоположном конце другого огромного зала. Он очень быстрый, но не настолько!

     

    "Повеселило" как он реагирует на шум... Комната, через стекло видно много предметов, дверь закрыта из-за питание, обычно для этого нужно поиграться с щитком, но облазила всю локацию и ничего не нашла, постучала по стеклу монтировочкой 2 раза, мало ли оно разбивается - сожрал моментально.))) Хотя бегала по этому коридору неоднократно - ни разу не прыгал.))

    Только в месте с агрессивными андроидами - кралась за одним по коридору, а из вентиляции схватил ненаглядный и внезапный, вот тут вообще не понятно почему.)

     

    Неделю уже не захожу. Пересмотрела все фильмы про чужих и поняла... мне до конца поможет пройти только чувак с дредами.

     

    На самом деле он не один, но конкретно в каждый момент будешь иметь дело только с одним.

    Шуметь противопоказано - он очень чутко реагирует на звуки, поэтому  как можно тише проходи, либо бросай шумовую в сторону и беги в другую. Чтобы не схватил сверху смотри на пол - в местах засады обычно лужецы кислоты под люками, как только встанешь в такую он  бросается сверху. Прячься под столами и в вент каналах - обычно он там не замечает, хотя бывают и исключения.

    • Поддерживаю 1

  5. Прошел. Это было великолепно! Жду продолжения.

     

    Слушайте, а эта девица, которая путешествовала с принцем и стреляла огненными стрелами, пропадает при любом развитии событий? Я прислушался к её совету и подпалил лес (очень сложно пересилить себя и не делать этого, когда есть такая возможность  :) ).

    У меня пропала и я тоже спалил лес)

    • Поддерживаю 1

  6. В Firaxis объяснили  почему нажатие CL помогает загрузке уровней:

    "При нажатии на Caps Lock происходит асинхронная загрузка всех задач, что потенциально может привести к вылету, но если вы не переживаете по этому поводу, то можете продолжать использовать этот “трюк”.


  7. Надеюсь, вторая часть франшизы станет тоньше, под стать сериалу.

     

    Только вот это заставляет задуматся,а будет ли так же хорошо:

    Представители Ubisoft также отмечают, что ожидают от сиквела игры в лице South Park: The Fractured But Whole ещё более выдающихся продаж. Напомним, что французы отказались от услуг Obsidian, и разработкой занимается внутренняя студия издательства.
    • Поддерживаю 2

  8. Вообще, странно малая активность в теме. Где впечатления, где советы бывалых для новичков (мне нужно, я не хочу проигрывать >_<) и прочая, прочая?

    С удовольствием бы играл и писал, но цена останавливает, а пиратить я не люблю. Поэтому пока довольствуюсь Xenonauts`ми ))
    • Поддерживаю 1

  9. Мини-рецензии о пройденном в новогодние праздники:

    Hard West - очень неплохая тактика с механизмом боев а-ля новый X-COM с очень интересными собственными фишками: "удача", которая убывает с каждым выстрелом по тебе (отсиживатся до бесконечности даже за самым надежным укрытием не получится) и система "покерных карт" (перки, дающие определенные бонусы и при сборе покерной комбинации дополнительный бонус). Сюжет в меру интересный и бредовый, в хорошем смысле (демоны на диком западе=)). Не понравились передвижения и загадки на "глобальной" карте. В целом очень не плохо, но полностью одноразово, ибо присутствует только компания и ничего более.

    Spec Ops: The Line - милитари шутер с интересным сюжетом в духе "апокалипсиса сегодня". В части механики игра ничего интересного не представляет - перебежки из укрытия к укрытию и отстрел всего и вся. Но чем игра подкупает, так это моральными выборами и видом последствий твоих действий. Проходится легко и быстро, но сцены из игры остаются в памяти.

    • Поддерживаю 4

  10. Как же хорошо, что в индустрии есть люди, не боящиеся сделать что-то новое, а не "древнее зло пробудилось".

    Вот да! Это "древнее зло" уже приелось до нельзя. А вот рпг на корабле-колонии по мне дак круто, хотя в литературе этот сюжет и встречался.
    • Поддерживаю 1

  11. Вот молодцы! Правильно и плавно развивают свой сервис! Хочется пожелать только хорошего.

    Отбор тоже вещь довольно субъективная, но, покрайней мере, надеюсь, не будет такого трэша и ситуаций как в стиме, когдапродается недоделаная ЕА-игра на разработку которой забили уже года 2-3 как!


  12. Начал проходить и, вроде, тактики одни из моих любимых жанров, но здесь даже средний уровень бросает тебе вызов! Некоторые бои переигрывал раз по 5-7, что бы сохранить всех бойцов. Любой просчет, любая ошибка больно наказывается. Правда пока не понял половины характеристик и их влияние на бой. Будем разбиратся)

    Давненько игры не заставляли так просчитывать каждое своё действие!

×