-
Публикаций
250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные MK_nooby
-
-
-
Некоторое головокружение от успехов вижу я в его словах.
- 1
-
Класс! Надеюсь они не запорят игру неудачным геймплейем.
-
Надеюсь Винс сможет расширить свою команду - уж очень хочется поскорее увидеть игру)
-
Ну на ГОГ ещё старый ценник. :D
Уже 1999р. и ИМХО для темной лошадки многовато
-
Вчера прошел. Честно говоря впечатления от игры остались противоречивые. К 3 части от RPG составляющей практически ничего не осталось - диалоги с 2-3 вариантами, линейная прокачка и куцые квесты. Интерактивная постановка с элементами шутера.
Финал... Ну, сведение всего к Катализатору и логические неувязочки меня немного покоробили - ни этого я ждал от Grande Finale.
Но не смотря ни начто игра понравилась - ничего более интересного в жанре sci-fi за последнее время я не видел. О потраченых 150р не жалею!
- 1
-
Спойлер. Elunee, не смотри сюдаЗачем ты спойлеришь? Она вопрос задала по незнанию, потому что не до конца поняла идею, но дальше в самой игре это обставлено как сюжетное откровение, потому что в какой-то момент ты этого чужого выбрасываешь в шлюз и около часа ходишь, расслабив булки, и только потом узнаёшь, что ничего не кончено ещё. Я не просто так удалил твоё сообщение."To DelТут мой косяк, что-то только потом подумал что это может быть спойлером(( Ну и ты мог бы в лс кинуть, а то я чет был в недоумении куда делось моё сообщение) Для меня главной неожиданностью стало когда чужой за мной в вентиляцию полез, ну и забег в их логово - вот тогда я кирпичей отложил порядочно) -
Дальше по сюжету продвинулась, и это стало понятно.Просто были моменты, когда убежала от него в одном помещение, что он скрылся с радара, взламываю дверь - и он уже прыгает из вентиляции в противоположном конце другого огромного зала. Он очень быстрый, но не настолько!
"Повеселило" как он реагирует на шум... Комната, через стекло видно много предметов, дверь закрыта из-за питание, обычно для этого нужно поиграться с щитком, но облазила всю локацию и ничего не нашла, постучала по стеклу монтировочкой 2 раза, мало ли оно разбивается - сожрал моментально.))) Хотя бегала по этому коридору неоднократно - ни разу не прыгал.))
Только в месте с агрессивными андроидами - кралась за одним по коридору, а из вентиляции схватил ненаглядный и внезапный, вот тут вообще не понятно почему.)
Неделю уже не захожу. Пересмотрела все фильмы про чужих и поняла... мне до конца поможет пройти только чувак с дредами.
На самом деле он не один, но конкретно в каждый момент будешь иметь дело только с одним.
Шуметь противопоказано - он очень чутко реагирует на звуки, поэтому как можно тише проходи, либо бросай шумовую в сторону и беги в другую. Чтобы не схватил сверху смотри на пол - в местах засады обычно лужецы кислоты под люками, как только встанешь в такую он бросается сверху. Прячься под столами и в вент каналах - обычно он там не замечает, хотя бывают и исключения.
- 1
-
У Infinite весьма достойная концовка, ради которой стоит проходить игру, а вот боёвка там действительно очень не очень.
-
Я уж было подумал что он локализации подготовил, или ресурсы для нее, чтобы сообщества могли переводить, ведь об этом его просят с самого релиза и ЕА... но ... хотя тоже не плохо)
-
Прошел. Это было великолепно! Жду продолжения.
Слушайте, а эта девица, которая путешествовала с принцем и стреляла огненными стрелами, пропадает при любом развитии событий? Я прислушался к её совету и подпалил лес (очень сложно пересилить себя и не делать этого, когда есть такая возможность ).
У меня пропала и я тоже спалил лес)
- 1
-
-
Надеюсь, вторая часть франшизы станет тоньше, под стать сериалу.
Только вот это заставляет задуматся,а будет ли так же хорошо:
Представители Ubisoft также отмечают, что ожидают от сиквела игры в лице South Park: The Fractured But Whole ещё более выдающихся продаж. Напомним, что французы отказались от услуг Obsidian, и разработкой занимается внутренняя студия издательства.- 2
-
-
-
-
Интересно, а почему процент верующих должен уменьшаться, если воспитание велось фанатиками?
Ну а сколько сейчас течений христианства? мусульманства? И это из единых первоисточников.
-
Спасибо! Как-то пропустил. Обязательно посмотрю - описание выглядит очень интересно!
-
Мини-рецензии о пройденном в новогодние праздники:
Hard West - очень неплохая тактика с механизмом боев а-ля новый X-COM с очень интересными собственными фишками: "удача", которая убывает с каждым выстрелом по тебе (отсиживатся до бесконечности даже за самым надежным укрытием не получится) и система "покерных карт" (перки, дающие определенные бонусы и при сборе покерной комбинации дополнительный бонус). Сюжет в меру интересный и бредовый, в хорошем смысле (демоны на диком западе=)). Не понравились передвижения и загадки на "глобальной" карте. В целом очень не плохо, но полностью одноразово, ибо присутствует только компания и ничего более.
Spec Ops: The Line - милитари шутер с интересным сюжетом в духе "апокалипсиса сегодня". В части механики игра ничего интересного не представляет - перебежки из укрытия к укрытию и отстрел всего и вся. Но чем игра подкупает, так это моральными выборами и видом последствий твоих действий. Проходится легко и быстро, но сцены из игры остаются в памяти.
- 4
-
Вот да! Это "древнее зло" уже приелось до нельзя. А вот рпг на корабле-колонии по мне дак круто, хотя в литературе этот сюжет и встречался.Как же хорошо, что в индустрии есть люди, не боящиеся сделать что-то новое, а не "древнее зло пробудилось".
- 1
-
Вот молодцы! Правильно и плавно развивают свой сервис! Хочется пожелать только хорошего.
Отбор тоже вещь довольно субъективная, но, покрайней мере, надеюсь, не будет такого трэша и ситуаций как в стиме, когдапродается недоделаная ЕА-игра на разработку которой забили уже года 2-3 как!
-
Команда переводчиков сообщила что игра переведена! Остались редактура и тесты, но раньше весны перевод не выйдет.
- 4
-
О! Значит надо сейчас осторожненько проходить первую часть и сейвы сохранить! Пока только одно перса потерял.
-
Начал проходить и, вроде, тактики одни из моих любимых жанров, но здесь даже средний уровень бросает тебе вызов! Некоторые бои переигрывал раз по 5-7, что бы сохранить всех бойцов. Любой просчет, любая ошибка больно наказывается. Правда пока не понял половины характеристик и их влияние на бой. Будем разбиратся)
Давненько игры не заставляли так просчитывать каждое своё действие!
The Banner Saga
в Игры жанра RPG
Опубликовано
1. я так понял что победить его не возможно, собственно по сюжету так и должно быть, а тк играл в гоговскую версию за ачивки не заморачивался)
2. да! в любом случае кто-то из них гибнет