Перейти к содержанию

MK_nooby

Пользователи
  • Публикаций

    250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные MK_nooby


  1. ...

    Оценки на метакритике это вообще бред. Сайт на 99% состоит из школоты по ходу. Так как самые популярные оценки там это 0 и 10.

    Собственно из такой же школоты, которая опустила оценки безопасности данного ресурса. Что теперь прежде чем зайти сюда меня предупреждают что здесь твориться ад и содомия.

    Оценки вообще вещь довольно субъективная. 10/10 будет более правильной? А если критик в рецензии пишет что есть и баги и интерфейс не очень, но при этом ставит 10! игре - это как? Ведь 10 - это как бы идеал, игра которая может послужить эталоном или перевернуть жанр.

    Причина таких оценок у игроков, как мне кажется, в завышенных ожиданиях от игры, подогретых бизесдой + неизбежный хайп школьников (но таких обычно 10-20% от общего числа оценок). Да и смотреть адекватную оценку стоит спустя примерно месяц.

    Я следил за оценкой Ф4 на метакритике с момента релиза: за это время она упала где-то с 6,5 до 4 и поднялась до 5. При этом совсем хайповые отзывы они удаляют.

    Реальную оценку игре можешь дать только ты сам. Примерно соориентировать поможет только сайт/форум мнению которых ты можешь доверять.

    • Поддерживаю 1

  2. А мне не понравилось то что происходит постоянный респаун врагов, капец взбесило и удалил

     

    Это далеко не "всего лишь".

    Раньше бесило. Помню, FarCry2 из-за этого забросил. Здесь раздрожало по началу. Потом просто тупо пробегал мимо кидая турельку им и особой проблемы не испытал. Взбесило только два раза: когда игра вылетела при переходе на другую локу, и пришлось заново зачищать уровень, и на одной из последних миссий, не мог завалить конструктора, в самом конце уровня, с текущим раскладом оружия, пришлось возвращаться назад, прокачаться и найти новое оружие.


  3. Прошел Borderlands 2. Если кратко, то здесь есть всё, чего мне не хватало в Rage: оружие, перестрелки, миссии, атмосфера. Не плохой юмор. При этом игра довольно продолжительна для шутера и в меру сложна.

    Мне понравилось на 8 из 10.

    • Поддерживаю 1

  4. И часто ты этим занимаешься? :D

    Меня, вот жена посылала неск раз, и, честно говоря, я был в шоке от выбора разных форм и размеров. Стоял и смотрел на всё это разнообразие как баран на новые ворота. Тот ещё квест! При удачной покупке мораль +2, при провале -5.

    • Поддерживаю 2

  5. 3. ... С крайним скепсисом отношусь к 4 фолу и беседке вообще.

     

    Как мне объяснили это и не грех вовсе))

    А так, главное - искренне покаятся! И легче на душе становится!

    И ты не написал про своё отношение к Arcanum! И фоллам первым


  6.  Прочитал три книги по вселенной Shadowrun: Найджел Финдли "Теневые игры", Карл Сарджент, Марк Гаскойн "Кровь эльфов" и Никс Смит "Потрошитель".

     Из этой тройки больше понравились "Теневые игры", потом идёт "Кровь эльфов" - они дают именно ту атмосферу, что была и в играх. "Потрошитель" в этом плане стоит несколько в стороне, больше читается как некий киберпанк боевик с примесью мистики.

     В "Теневых играх" рассказывается история декерши собравшейся уже на покой и молодого бойца уличной банды, пытающегося встать на путь шаманства, волею случая оказавшихся вместе внутри разборок мегакорпараций за обладание утраченными знаний.

     "Кровь эльфов" рассказывает историю эльфа(!), который расследуя покушение на мера, которое он случайно предотвратил, выходит на безумного эльфа(!!) пытающегося превратить все население и расы в безумных рабов.

     Ну и "Потрашитель" рассказывает историю безжалостной девушки-киллера-оборотня и межкорпаративные разборки. Честно говоря дочитал только до середины - на мой взгляд книга имеет общего с Shadowrun только сойкофе, ньюены и наличие матрицы. А так довольно посредственный боевичек.

     Но вот что больше всего не понравилось по прочтении книг - нет ощущения единой вселенной, нет согласованности. Например, в каждой книге своё описание матрицы и декера в ней, льда, свой порядок денег (и если в одной книге несколько десятков тысяч ньюен - огромная сумма, то в другой и миллион - мелочь) и другие мелочи.

    В итоге: "Теневые игры" - 8,  "Кровь эльфов" - 7, "Потрошитель" - 6.

     

    P.S.: за предоставленные материалы  благодарю Kyasubaru))

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 4

  7. Больше - не значит лучше. Будет скучный и пустой мегаполис.

     

    Больше - не значит больше площадь карты, может количество и качество квестов, например. Пока все это туманные размышления.

×