Перейти к содержанию

Квакс

Пользователи
  • Публикаций

    2 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Квакс


  1. Я уже несколько раз задумывался - на кой чёрт взял годовой PS Plus?

    Вот поэтому я больше годовой не покупаю. Понравится мульт в МЕ:А, возьму на три месяца, не более - летом уже Морровинд будет.


  2. Для любой другой игры это было бы странное заявление, но для фанатов МЕ обтрахивание своих сопартийцев стало куда интереснее, чем прорабатанный мир или интересный сценарий. Чувствую я, что ребут вселенной не задастся.

    • Поддерживаю 3

  3. Я всячески за реформацию Greenlight. Эта система никак не модерирует то, что туда попадает, посему 2/3 игр мне попросту неинтересны. Я, конечно, немного сомневаюсь, что новая система способна сдержать волну шлака, но Valve должны хотя бы попробовать.

    Что до платных модов, то я бы с удовольствием пожертвовал копеечку талантливым модмейкерам. Но цену нужно заслужить. Порт модельки из другой популярной игры, ретекстуры из аккуратно позаимствованных картинок, или паршивые "эро-версии" ванильной брони не могут стоить даже и копейки. Труда там нет такого, чтобы его оценить.


  4. Ну кто заценил, у кого какие впечатления?

    На самом деле, даже не знаю. Механика вроде недурная, хотя всё в целом сыро. Если бы это была демка, а не бета - я бы не взял. А так, я не могу представить, насколько всё это будет похоже на финальный билд. Управление камерой уродливое, мне приходится полчаса жопой вилять туда-сюда, чтобы вернуть ориентацию на правое плечо. Бесит то, что не могу поднятые на поле боя пушки прокачать, не-е-е-е - нужно достать их из особого ящика. Почему??? Они не заблокированы на ID в системе SOP? Стелс посредственный, на уровне Far Cry 3-4. Мир пустоват. Управление транспортом - вообще ад. А ещё совсем не здорово нянчиться с тремя умственно неполноценными товарищами, ради возможности раз в полминутки пальнуть по вражине, и оживить один раз за бой. Дрон слишком нерфлённый, без прокачек вообще неприменим. Единственный плюс - прикольная кастомизация персонажей и оружия.

    Короче говоря, тоже возьму с большой скидкой.


  5. Майки вообще относятся к своим эксклюзивным играм как-то странно. Возникает ощущение, будто бы они сами не хотят, чтобы на хуане были эксклюзивы, во всяком случае ни один, анонсированный на том Е3, так и не увидит свет.


  6. Пока купил себе TU, пораскачаюсь перед Морровиндом. Жду лета.

     

    Вообще не понятно такое решение. Обычное дополнение, которое чуть больше остальных, на полноценный аддон никак не тянет, если судить по уже рассказанной инфе.

    Насколько я знаю, ДЛЦ там маленькие. На объём Ввандерфелла никак не тянет.


  7. Ну и да, для меня графон важен. Не сколько его техническое исполнение, сколько стильность и атмосферность. Нью Вегас меня отталкивает и нормально погрузиться в игру я не могу. Мне теперь убиться, если я не соответствую высокому стандарту тру-рпг геймера?

     

    Полностью поддерживаю
    giphy.gif
    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 1

  8. И да, зачем ты играл в Fallout 2? Почему не первая часть?

    Даже не знаю, зацепил больше) В первой только чип починил и всё, дальше не тянет.

     

    Fallout: New Vegas?

    Мне он не понравился. Вот прям совсем.


  9. Не помню, чтобы тут отписывался. Короче говоря, изначально заинтересовался F4 из-за полностью озвученного героя и новым движком, который больше не вызывал рвотные позывы.  Подумал, что попробую. На тот момент не был знатоком вселенной Fallout (не более часа игры в F3 на тот момент), поэтому всё это воспринималось как что-то новое и необычное. 

    Очень затянул меня крафтинг и харизматичный главный герой (всегда считал, что у озвученного героя должен быть свой характер). Пострелушки были прикольными, напарники интересными и общий стиль и музыка завораживала.

    Но конечно, без придирок. Я не рассматриваю геймплей или дизайн, это вкусовое, а мне всё понравилось. Исключительно по сути:

     

     

    Все люди кругом грамотные, образованные и начитанные (учитывая размеры Даймонд-Сити, это очень сомнительно), а главное - категорично положительные. Настолько положительными, что даже в городе отбросов Добрососедстве ты найдёшь отсилы парочку алкашей и наркоманов, даже не одной проститутки или воришки. Где грязь и низкие пороки? Где жестокость и невежество?

    М-да. В F2 ты мог критические вопросы решать через постель, в F4 - обнимашки в постельке. Я не кричу, что мне нужен разврат в играх - но и такое пуританство явно лишнее. 

    Я мог ходить по пустошам зная, что если человек не одет как рейдер, то мне его опасаться не стоит. Любое общество людей скорей всего будет дружелюбным, а если нет, то там замешаны синты. Где противоборствующие организации, преследующие исключительно свои интересы? 

    Организации в игре представлены слабо. За каждую крутое начало, но дальше совсем не охотно за них играть. Братство Стали слишком примитивно, Подземка сама хз, что делает. А Институт - монумент дыры в сюжете.

    Почему так много цивилизации? Почему лазерное оружие и автоматические турели служат супермутантам, а у рейдеров есть даже грёбанное электричество? Я смирился с объяснением, почему так много роботов ещё функциональны, хотя слишком уж это напоминало двемеров. Но это уже чересчур. 

    Да в принципе так много оружия быть не должно. Сколько я бегал с ножом в F2? А тут сразу пистолет дают. Ведь есть же в игре холодное оружие, какого хрена его не использовать? Я ни разу не играл с холодным оружием в F4. А зачем? Патроны можно найти в любом ящике (и в каждой мусорке при должном раскачивании). Да и крышки не сложно поднять. Почти у каждой собаки в пасти по три крышки. 

    Кстати о крышках. Где НКР? Почему единственный оплот цивилизации в Бостоне не под эгидой НКР? Я конечно безмерно благодарен Беседке, что не ввели чрезмерное количество фансервиса, но почему нет? У НКР были полицейские, своё оружие, и даже озеленённые города. И на противоположном побережье об этом ничего не слышно. Совсем-совсем. Это как-то лихо.

    И конечно, F4 очень тесный. Даже без ДЛЦ кругом слишком много происходит - в одной несчастной опушке могут схлестнуться яо-гаи, рейдеры, супермутанты и Братство Стали. Тесно, очень тесно. Нет тех пустошей где за день ты можешь ни на кого не натолкнуться. Слишком много жизни для безжизненной выжженой пустыни!

     

     

     

    Не смотря на это, я считаю игру очень интересным экспериментом. Эта игра познакомила меня с Fallout 2, которая мне очень понравилась, и за это я тоже игре признателен. На самом деле, нечто среднее между F2 и F4 было бы игрой мечты...


  10. В финале
    Гафф оставляет Декарду оригами единорога, который ему снился, тем самым непрозрачно намекая на то, что его память - тоже творение корпорации, как и память Рэйчел.

     

    Более того, Скотт вполне конкретно говорил в интервью, что Декард - тоже репликант. Если они решили иначе для сиквела, то это просто ломает логику первого фильма, но менее однозначным финал оригинала от этого не становится.

    Прости, но я не могу согласиться с тем, что финал однозначен, если прямой ответ на вопрос даётся в интервью. А эти единороги - и есть те намёки, о которых я говорил (там он ещё заметил фигуру похожую на него при анализе снимка).

     


  11. В Final Cut, которая настоящая режиссёрская версия, концовка была настолько однозначной, что только слепой не понял бы смысла.

    Ответ на вопрос о природе происхождения Декарда отвечают во втором фильме. Они могли намекать сколько угодно, но прямого ответа не было. Так что может быть не настолько однозначно? :)


  12. Отличный фильм, пока мой фаворит среди фильмов ЗВ. Совершенно другая история! Новый и свежий взгляд на ту далёкую-далёкую галактику, которого так не хватало в седьмом эпизоде, который во многом перекликался с четвёртым. 

     

     

    Был в восторге, что не было джедаев и даже Сила здесь была не такой всемогущей. Вейдер шикарен, особенно в концовке - такого крутого момента у него не было со времён Force Unleashed.

     

     

     

    Фильм конечно не идеален, персонажи раскрыты слабовато, да и в сюжете есть пара дырок. Но "Изгой-Один" хорош вопреки всем недостаткам!

×