Перейти к содержанию

HankJohnson

Пользователи
  • Публикаций

    3 043
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HankJohnson

  1. HankJohnson

    PlayStation

    Тогда обрати внимание на то, что Xbox дороже Sony на 100 долларов из них 90 по себестоимости. То есть завышение цен вполне оправдано.
  2. HankJohnson

    PlayStation

    Как выяснил портал All Things Digital, себестоимость Xbox One в производстве значительно выше аналогичной себестоимости PlayStation 4, на целых 90$. Ранее, исследовательская компания IHS разобрала приставку от Sony и выясняла, что рыночная стоимость её компонентов и стоимость сборки не превышает 381 доллар США. После старта продаж Xbox One, IHS провели и его вскрытие и выясняли, что стоимость его компонентов близка к сумме в 471 доллар США. Таким образом, разница между себестоимостью Xbox One и PlayStation 4 составляет 90 долларов. Стоит также отметить, что Xbox One продается по розничной цене в 499$, а значит Microsoft, если и не работает в минус, то практически ничего не зарабатывает на продажах приставки, в общем-то также как и Sony. Наиболее дорогим компонентом Xbox One является процессор от компании AMD. Его стоимость составляет примерно 110 долларов, тогда как стоимость процессора, установленного в PlayStation 4, от той же AMD, на 10 долларов ниже. Стоит также отметить, что процессор в консолях — это не только вычислительный мозг (CPU), но и графическая подсистема (GPU), отвечающая за всю обработку и рендеринг графики в играх. «По сути», отмечает аналитик IHS Эндрю Рассвейлер, «вы можете назвать этот процессор «Игровая консоль на чипе» (англоязычная игра слов, аналогия установки всех узлов логики в мобильной электронике на один чип, термин SoC — System on chip или Система на чипе, — прим. автора). Справедливости ради, Эндрю также отмечает, что оба чипа обладают достаточной производительностью и выполнены по одинаковому 28-нанометровому техпроцессу. При этом, в Xbox One используются более дешевые модули оперативной памяти DDR3, нежели в PlayStation 4, в которою установлены модули GDDR5. Разница в их стоимости составляет 28$ в пользу PlayStation 4. Однако еще в октябре Альберт Пинелло – директор по продуктам и планированию в Microsoft, объяснил, что в компании не просто решили сэкономить на модулях памяти Xbox One, они выясняли, что при использовании более дешевых DDR3-модулей памяти в совокупности с контроллером ESRAM получится существенно снизить себестоимость производства приставки, при этом значительно увеличив пропускную способность памяти до 272 гб/секунду, тогда как максимальная пропускная способность памяти GDDR5 в PlayStation 4 составляет только 176 гб/секунду. Это было крайне важно для Microsoft, так как производительность Xbox One должна позволить ему работать в мультизадачном режиме, на что не рассчитывала Sony при проектировании PlayStation 4: 18 CU ядер в GPU PS4 и 12 CU ядер в GPU Xbox One не дают 50%-го прироста производительности PS4. Мультиядерные процессоры унаследовали проблему неэффективности с большим числом вычислительных блоков, так что не верно говорить, что GPU мощнее на 50%. Кроме того, производительность каждого CU в Xbox One на 6% выше. И дело не только в приросте производительности на 6%. У Xbox One выше пропускная способность памяти. 176 гб/секунду – это пик на бумаге для GDDR5. Наш пик на бумаге – 272 гб/сек (68 гб/сек DDR3 + 204гб/сек ESRAM) ESRAM может читать и писать одновременно, так что прошлые цифры ошибочны. Процессор Xbox One по меньшей мере на 10% производительнее. И не только процессор, но и значительно лучший аудио-чип, который снимает нагрузку с CPU. Мы понимаем важность GPGPU. Microsoft изобрела Direct Compute и с 2010-го года использует GPGPU в Kinect. Говоря о GPGPU — пропускная способность нашего GPGPU в три раза выше, до 30гб/сек, что значительно улучшает возможности CPU читать данные, генерируемые GPU. Надеюсь, что с этими более подробными характеристиками люди поймут, как нам удалось решить проблему бутылочного горлышка в системе. Я уверен, что дебаты на эту тему не закончатся никогда, но по крайней мере вы видите, я слов на ветер не бросаю. Я думаю, наши возможности сильно недооценили, так как мы SW-компания, однако люди, создающие наши системы, одни из лучших и умнейших инженеров в мире — они понимают, как создавать сбалансированную архитектуру для производительной графики. Каждая компания сильна по-своему, и я считаю, что нашу сильную сторону не увидели при оценке обеих приставок. Альберт Пинелло Таким образом, становится ясно, что разработчики Xbox One и PlayStation 4 пытаются достичь одну цель, но разными путями. Microsoft предлагает более скоростной доступ к памяти и больший кеш с низкими задержками, а Sony большую пропускную способность. Xbox One позволяет получать более быстрый доступ к данным, а PlayStation 4 – более быструю передачу данных.
  3. HankJohnson

    PlayStation

    Я имею в виду что на них вряд ли выйдет что-то реально стоящее. Можно поиграть в Last of Us или ещё во что-нибудь, а можно ждать чего-то нового. Откровенно говоря предыдущему поколению остался максимум год. После этого ждать ничего нового не придётся. Я уже купил Lumia 710 а майки через полгода выкатили WP8 без возможности обновления. Поэтому я влетел на десять тысяч. Неприятно, знаете ли.
  4. HankJohnson

    PlayStation

    Мне Halo нравится. И я ХОЧУ в него поиграть. Чихать я хотел на мультиплеер.
  5. HankJohnson

    PlayStation

    Конечно. Но покупать заведомо устаревшую консоль, я прям не знаю... Если говорить о предыдущем поколении консолей, то я бы выбрал Xbox 360 ибо Halo. А из текущего пока PS4 ближе всех. Да и заметно.
  6. HankJohnson

    PlayStation

    Ну хоть не на 2016, и на том спасибо.
  7. HankJohnson

    PlayStation

    2015? А чего так поздно? А Россию включили в Европу, или отдельно?
  8. HankJohnson

    PlayStation

    Я смотрел в нете. Говорили о скорой поддержки Bluetooth, насчёт кабеля не слова. Чисто теоретически и с кабелм могут возникнуть проблемы перевода на Windows (хотя ядро у xbox One всё-таки от винды), но логичнее предположить что проблемы именно с беспроводным подключением. Но ты перепроверь всё-равно.
  9. HankJohnson

    PlayStation

    Вычислительные мощности Vita и PS4 даже рядом не лежат. Но посмотрим. Тут ещё долго можно разводить демагогию на тему нагрузки на сервак, техподдержки и прочее. Но одно я знаю точно - по описанным ваше проблемам, пока в Россию не завезут, пробывать подключаться к Европе бесполезно, как близко бы мы к ним не были.
  10. HankJohnson

    PlayStation

    Чтобы Microsoft не добавили поддержки? Помоему говорили о поддержке Bluetooth, а проводом должно работать и так, разве нет?
  11. HankJohnson

    PlayStation

    Нет, тут ты ошибаешься. В PS4 есть наворченный процессор и видеокарта. При таких исходных данных, отправлять что-то в облако для просчёта глупо. Это возможно для прожористых по месту игрулек (втроенные виедо могут и все 40 Гб занять, тот же Force Unleashed тому пример), и хранить часть данных в облаке для быстрого доступа вполне логично. PS4 и сам по себе мощный. Может даже мощнее Xbox'а (мне так кажется во всяком случае).
  12. HankJohnson

    PlayStation

    Ты полностью проигнорировал мои аргументы. У тех что во Владивостоке интернет тоже "обычный". Просто далеко. А причём тут игры с PS4. Они будут с консоли запускаться, а не с Gaikai. А не поддерживает разве?
  13. HankJohnson

    PlayStation

    Одного Мбит/с хватит если сервак не подалёку. А так все 10. Но я уже про это говорил.
  14. HankJohnson

    PlayStation

    На виту одно дело. Мы говорим об играх для PS3, которые, может не ахти какие красивые, но всё-таки графика в них есть. Производительность нужна. С этим и связаны задержки запуска сервиса. Серваки нужно установить в самой стране, и потом уже запускать сервис. Не всё же в Японии делать. Но наша страна необьятная, и не факт что серваки расставят за пределами Москвы. А какой пинг у Москвы с Владивостоком? Да что там - за пределами МО уже будет задержка. Вот тут и всплывает скорость интернета. Она как-будто сокращает расстояние. И тут уж зависимость ого-го какая! 10 Мбит/с уже не отделаешься. Плюс к тому же техподдержка этих серверов и прочее. Представительство Sony у нас не ахти какое. Поэтому может Gaikai завезут к нам в конце 2014 - начале 2015. Если вообще привезут. Можно подключиться к той же Германии, но тут что я сказал про скорость интернета нужно возводить в квадрат.
  15. HankJohnson

    PlayStation

    Чтобы на этом Gaikai ничего не тормозило, нужна весьма приличная скорость. Я думаю порядка 10-30 Мб/с, а то и больше.
  16. HankJohnson

    PlayStation

    Так и есть. Для того чтобы плейстейшен был дешевле Xbox они выкинули из комплекта второй контроллер.
  17. HankJohnson

    PlayStation

    В комплекте Xbox one идёт два контроллера, так что речь,скорей всего, идёт о втором контроллере.
  18. HankJohnson

    PlayStation

    Как и ожидалось, в России начались продажи новейшей приставки Sony — PlayStation 4. За пару часов до полуночи консоль можно было приобрести в ряде магазинов «М.Видео», в полночь продажи стартовали у некоторых других ритейлеров. Сейчас консоль продается в интернет-магазине Sony, фирменных магазинах Sony Center и у многих ритейлеров, в том числе «Белый Ветер», «Республика Игр», «Эльдорадо», DNS и MediaMarkt. Стоимость Sony PlayStation 4 с 500 ГБ памяти — 18 990 рублей. Дополнительно за 2590 рублей можно приобрести контроллер Dualshock 4 и новую камеру PlayStation. Кроме того, в продажу поступили такие игры, как «Killzone: В плену сумрака», Call of Duty: Ghosts, FIFA 14, Battlefield 4, Need for Speed: Rivals, «Assassin's Creed IV: Чёрный флаг» и другие. Их цена доходит до 2799 рублей.
  19. А может Bethesda просто подогревают интерес к игре, а сами ничего не планируют? Вариант.
  20. Нееееееееееееееет!!
  21. В том то вся и фигня, что не отличаются. Можно без проблем поставить лицо Лиары на Самару, и разница будет только в объёме груди. С турианцами то же самое, но у Гарруса всё-таки уникальное лицо (после Архангельской миссии). Мордин отличается только неправильной формой рогов, и даже на него можно переместить текстуры. У Рекса просто другая карта нормалей - а рожа та же что и у остальных. Люди в этом плане куда оригинальнее, особенно ключевые.
  22. Круто. Главное - это разнообразие моделей. В трилогии у всех кроганов/салариан/азари одна и та же голова на каждую из рас. Для того чтобы из Лиары сделать другую азари достаточно подменить текстуру. Стыдный уровень проработки.
  23. HankJohnson

    PlayStation

    Игнор со стороны Microsoft и Sony
  24. Приквел не может быть в 2299 году...
  25. Хех, интересно на что второй счётчик?
×