Перейти к содержанию

sadsan

Пользователи
  • Публикаций

    871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные sadsan


  1. В 11.12.2014 в 23:21, JimDiGreez сказал:

    Видимо, это вероятная смерть довакина, если проводить пропорции между безымянным героем, "родившимся под звездой", и обычным стражником. =)

    Это просто торговец, если вы не заметили ведро на голове.

    • Поддерживаю 4

  2. А на тактической карте? 

     

    Видимо еще не проработали этот сюжетный ход. Надеюсь в релизной версии можно будет спасти оба поселения. 

     

    Перевернутая черепашка в лагере бомжей доставила. Побольше бы таких моментов в финальном билде :)

     

     

    Я так понял останки рейнджера в том же лагере принадлежали Хелл Рейзору из первой части? 

     

    Перевёрнутая черепашка,это ведь отсылка к бегущему по лезвию?

  3. sadsan, ты наверно шутишь? В смысле, квесты Скайрима - это одна из слабейших сторон данной игры, такое жалкое зрелище нечасто встретишь. Это касается всех квестов Скайрима (основных, гильдейских, простых побочных). Никогда особо не был в восторге от квестов DA:O, но они дадут фору в сто очков убожеству из Скайрима.

    Приведи свои аргументы.


  4. Сюжетная линия гильдии это не совсем сайдквест, это большой альтернативный сюжет. Вы правы, они классно сделаны, более того, сюжет любой гильдии в разы лучше основного сюжета.

    Только я так и не понял, к чему вы клоните. Нужно сделать то же самое в новой драгон эйдж? Несколько больших альтернативных сюжетов вместо уймы маленьких сторонних квестов?

    А почему бы и нет?


  5. Это как это там квесты имели "четыре сюжетные линии, основная и за гильдии"? Поделитесь подробностями, я в шоке. Мой опыт говорит, что квесты в Скайриме имеют один, негибкий, железобетонный сюжет.

     

    А если имелось в виду, что квесты делятся на квесты разных фракций, то это не делает их интересными. И, кажется, забыто несколько фракций, их же там больше трёх?

    В том же dragon age сюжет банальный,а сайдквесты тупые и примитивные(убей трех медведей и тд и тп).В гильдии же идет своя сюжетная линия не относящаяся к основной сюжетной линии или я не прав?И это не считая dlcшной линейки квестов.


  6. Красивые пейзажи, разнообразные локации - это хорошо. Но, чувствую, "биовари" наступят на грабли "Скайрима": мало интересных квестов и однообразные задания. "Проджекты", в этом плане, правильно акцентируют внимание на том, что их персонажи будут живыми, а квесты запоминающимися.

    Квесты в Скайриме всегда были интерестными и имели 4 сюжетные линии(основная и за гильдии).


  7. Да и да =) Но тут разница, мне кажется, такая: Геральт, несмотря на свой почтительный возраст, может прожить ещё столько же. А вот Шеридан конец жизни доживал, точно зная, сколько ему отведено. Так что второй больше на старика тянет, чем первый. Да и бородка у Шеридана, как по мне, стилячней  :cool:

    Вкусовщина, в общем =) Дадут сбрить - этого мне хватит для полного счастья.

    Геральт хоть старше Шеридана и новый образ его ему очень подходит (второй Весемир).

×