Cordad
Пользователи-
Публикаций
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Cordad
-
Вряд ли. Пока камера летит по космосу, можно увидеть раздолбанный Горн из третьей части.
-
Геймплейный трейлер и дата выхода Werewolf: The Apocalypse — Earthblood
Cordad ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потому что наука и физика в Мире Тьмы - это та же магия, которая стабильно работает потому что в неё верит большинство. Если люди верят, что ОБЧР и мехи эффективней всего, то они будут эффективней всего. А сами роботы в игре скорее всего из-за того, что классический противник оборотней - корпорации Вирма (тот же Пентекс). У них вполне могут быть и роботы и киборги и космические корабли. -
Геймплейный трейлер и дата выхода Werewolf: The Apocalypse — Earthblood
Cordad ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Игре явно не хватает расчлененки. Половина противников в трейлере всякие роботы, которые в игре про оборотней нужны как пятое колесо (пусть это соответствует канону). И даже в трейлере видно, что драки с ними будут деревянными. -
Я чего-то не понял, или (судя по менюшке фитов, во время создания перса) максимальный уровень - 8?
-
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous выпустили альфа-версию для вкладчиков с Kickstarter
Cordad ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вряд ли ситуации с багами будет столь же плохой, как в первой части. Движок тот же, графических изменений минимум и по сути это та скорее масштабное дополнение с новым сюжетом, а не новая игра. Не просто так разработчики не стали ставить двойку в названии. Всё что требуется от разрабов - ровно прикрутить новые возможности к старой игре. -
Чёт слабо представляю, как это будет выглядеть. Если снаряжение и навыки будут привязаны к телам врагов, то о какой прокачке идёт речь? Либо то или другое можно будет сохранять (что убивает всю идею - просто будет нестандартный инвентарь), либо всё будет пропадать со смертью - тогда это будет почти стандартный рогалик с видом от третьего лица. Но хоть выглядит игра атмосферно.
-
Авторы Pathfinder: Kingmaker дразнят фанатов скорым анонсом новой игры
Cordad ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Последнее обновление было в сентябре, и я не удивлюсь, если примерно с этого же времени большая часть программистов команды смогла вместо патчей наконец работать над новой игрой. Посмотрим в каком состоянии выпустят вторую игру. -
А что удивительного в полете? Иллитиды - поголовно псионики. С помощью телекинеза и летают, в настолке это навык уровня 4 вроде.
-
Даже не особо их жаль. Я, например, так и не смог привыкнуть к их кастрированной ролевой системе. Obsidian с самого начала клялись вернуться к классике жанра, но обещанного я дождался в лишь в Pathfinder (пусть и с вагоном багов в довесок, но их в отличие от игровой механики можно исправить).
-
Простейшая рекламная логика: Все помнят, первопроходца (Терешкова - первая женщина-космонавт, хеден шолдерс - лучший шампунь и т.д.), зато все кто был вторым быстро забываются. Название Werewolf уже прозвучало и все последующие игры про оборотней будут неосознанно ассоциироваться с ним, даже если сознательно ты про неё забудешь. А если кто-то выпустит похожую игру раньше, то это просто расширит аудиторию обеих игр,
-
Новые подробности Mass Effect: Andromeda от известного инсайдера
Cordad ответил Del-Vey в теме Новости
Слишком мало фактов, и слишком много восторженных восхвалений. Такое чувство, что инсайдер писал под дулом пистолета одного из биоваровцев. -
Мне просто любопытно, как сюжет про темную материю стыкуется с тем фактом, что именно жнецы толкали расы пользоваться эффектом массы (ретрансляторы, цитадель и т.д.).