Перейти к содержанию

Cordad

Пользователи
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cordad

  1. Cordad

    Первый тизер Mass Effect 5

    Вряд ли. Пока камера летит по космосу, можно увидеть раздолбанный Горн из третьей части.
  2. Потому что наука и физика в Мире Тьмы - это та же магия, которая стабильно работает потому что в неё верит большинство. Если люди верят, что ОБЧР и мехи эффективней всего, то они будут эффективней всего. А сами роботы в игре скорее всего из-за того, что классический противник оборотней - корпорации Вирма (тот же Пентекс). У них вполне могут быть и роботы и киборги и космические корабли.
  3. Игре явно не хватает расчлененки. Половина противников в трейлере всякие роботы, которые в игре про оборотней нужны как пятое колесо (пусть это соответствует канону). И даже в трейлере видно, что драки с ними будут деревянными.
  4. Я чего-то не понял, или (судя по менюшке фитов, во время создания перса) максимальный уровень - 8?
  5. Вряд ли ситуации с багами будет столь же плохой, как в первой части. Движок тот же, графических изменений минимум и по сути это та скорее масштабное дополнение с новым сюжетом, а не новая игра. Не просто так разработчики не стали ставить двойку в названии. Всё что требуется от разрабов - ровно прикрутить новые возможности к старой игре.
  6. Cordad

    Анонсирована Mortal Shell

    Чёт слабо представляю, как это будет выглядеть. Если снаряжение и навыки будут привязаны к телам врагов, то о какой прокачке идёт речь? Либо то или другое можно будет сохранять (что убивает всю идею - просто будет нестандартный инвентарь), либо всё будет пропадать со смертью - тогда это будет почти стандартный рогалик с видом от третьего лица. Но хоть выглядит игра атмосферно.
  7. Последнее обновление было в сентябре, и я не удивлюсь, если примерно с этого же времени большая часть программистов команды смогла вместо патчей наконец работать над новой игрой. Посмотрим в каком состоянии выпустят вторую игру.
  8. Cordad

    Larian анонсировала Baldur's Gate III

    А что удивительного в полете? Иллитиды - поголовно псионики. С помощью телекинеза и летают, в настолке это навык уровня 4 вроде.
  9. Даже не особо их жаль. Я, например, так и не смог привыкнуть к их кастрированной ролевой системе. Obsidian с самого начала клялись вернуться к классике жанра, но обещанного я дождался в лишь в Pathfinder (пусть и с вагоном багов в довесок, но их в отличие от игровой механики можно исправить).
  10. Простейшая рекламная логика: Все помнят, первопроходца (Терешкова - первая женщина-космонавт, хеден шолдерс - лучший шампунь и т.д.), зато все кто был вторым быстро забываются. Название Werewolf уже прозвучало и все последующие игры про оборотней будут неосознанно ассоциироваться с ним, даже если сознательно ты про неё забудешь. А если кто-то выпустит похожую игру раньше, то это просто расширит аудиторию обеих игр,
  11. Слишком мало фактов, и слишком много восторженных восхвалений. Такое чувство, что инсайдер писал под дулом пистолета одного из биоваровцев.
  12. Мне просто любопытно, как сюжет про темную материю стыкуется с тем фактом, что именно жнецы толкали расы пользоваться эффектом массы (ретрансляторы, цитадель и т.д.).
×