-
Публикаций
374 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Max
-
Если мне не изменяет память, то в том же доме, в котором вырубаем бандита с напарниками по квесту "Плащ и кинжал" только на другом этаже.
-
В этом и весь смак. Это на самом деле куда важнее сюжетных развилок.
-
Найдены виновники низкого качества битв со злодеями в Deus Ex: Human Revolution
Max ответил Kelnik в теме Новости
На нераскрытые характеры боссов абсолютно наплевать - это нисколько не минус. А вот, если так можно выразиться, неудачная "постановка" и "режиссура" боев с ними - это действительно недостаток. -
Очень жду. Жаль только, что здесь этой игрой практически никто не интересуется. Хотя это и понятно, учитывая, что Dark Souls не выходит на ПК.
-
Будет классно, если проджекты действительно сделают абсолютно новый проект, никак не связанный со вселенной Ведьмака.
- 3 ответа
-
- 1
-
Согласен. Музыка хоть меня и порадовала (ностальгия накатила), но все-таки зря они использовали ее для трейлера.
-
Два момента, которые мне понравились из трейлера. Первый - музыка, хоть она и не гармонирует с видеорядом. Второй - графика, выглядит игра очень неплохо. Остальное, увы, пока не впечатляет и заставляет с изрядной долей скепсиса относиться к игре.
-
В этом конкретном моменте (спасение Малик) согласен, стелсом пройти куда проще, но в основном по моим личным ощущениям проще и быстрее всех перестрелять. Что касается ящиков, то я не припомню ни одного момента, когда это действительно было нужно. Я даже не обратил на этот момент (разбивание ящиков) никакого внимания.
-
http://www.youtube.com/watch?v=udF6lgzme-Q&feature=feedu
-
Я прекрасно обходился и без энергетиков. Более того за два прохождения мне их попалось не так уж много, и уж точно куда меньше, чем патронов. Вот уж не знаю. Опробовав и стелс и экшен у меня сложилось противоположное мнение. В игре куда проще всех перестрелять и не заморачиваться прятками от врагов. Любой стелс (в любой игре) вообще сам по себе прост (я не о сложности, а о его "структуре", если так можно выразиться). У меня такого ощущения не возникало. Может потому, что этой самой жадности у меня не так много.
-
Это всяко лучше, чем поощрение перестрелок, хотя да, лучше бы они поощряли полностью скрытное перемещение. Тут я категорически не согласен. В игре самый что ни на есть простой и ничем не примечательный шутер, хоть он и неплох. Согласен, но по-моему и так никто и не обязывает обнаруживать все входы-выходы. Я в первое прохождение прекрасно обходился и без этого.
-
Не соглашусь. Хоть в игре экшен неожиданно приятный (хотя всем понятно, что ни до Bulletstorm, ни до Red Orchestra 2, ни до Battlefield 3, ни до Modern Warfare 3 и пр. он не дотягивает), но стелс куда интереснее и правильно, что разработчики поощряют именно скрытное прохождение, ибо просто перестрелять всех самый простой и неинтересный путь. Я бы не сказал, что шастать по уровню, ища не понятно где код доступа интереснее. Другое дело, что можно было сделать так, чтобы за взлом не давали бы опыта и от этого было бы только лучше, но и без этого игра хуже не становится. Хотя это все, конечно, вопрос вкуса.
-
Поставки поставками, а что касается продаж, то (если верить, конечно, vgchartz) игра за две недели продалась тиражом более 900 тысяч экземпляров. Полмиллиона приходится на Xbox 360, около 340 тысяч - PS 3, и чуть более ста десяти тысяч - PC.
-
Квесты можно выполнять и в шутерах, вроде сталкера и фар край.
-
А я бы хотел, чтобы проджекты наконец-то сделали абсолютно новую игру. Не во вселенной Ведьмака. А то что первая, что вторая части Ведьмака оставили меня равнодушным.
-
Одна из самых ожидаемых игр осени.
-
Стали известны стартовые продажи Deus Ex: Human Revolution на RPGNuke
Max ответил Del-Vey в теме Новости
По последним данным с vgchartz.com игра продалась тиражом около 650-ти тысяч проданных копий (для всех платформ). До миллиона игра, мне кажется, должна дотянуть. -
Геймдиректор Deus Ex: Human Revolution рассказал о нереализованных локациях
Max ответил Del-Vey в теме Новости
Редчайший случай, когда о том, что из игры было что-то вырезано вообще не приходится жалеть. -
Стали известны стартовые продажи Deus Ex: Human Revolution на RPGNuke
Max ответил Del-Vey в теме Новости
Надеюсь продажи достигнут приемлемого уровня, а то не видать продолжения, как своих ушей. Впервые со времен сериала Splinter Cell я очень сильно хочу продолжения и хотелось бы, конечно, его поскорее. Кстати, я, наверное, даже куплю версию игры для PS 3 вдобавок к дополненному изданию для ПК. Игра того явно заслуживает. -
Однозначный шедевр и игра года на данный момент. Лучший за последние лет пять стелс, тщательно проработанный мир будущего в который легко поверить, великолепный дизайн (и игровой, и художественный), потрясающее внимание к деталям, прекрасные диалоги, шикарная атмосфера, захватывающий сюжет - эту игру просто невозможно не полюбить.
-
Самая лучшая реализация диалогового кольца на данный момент в Deus Ex: Human Revolution - блестящая работа Eidos Montreal.
-
Немного поиграл. Пока игра очень впечатляет. Геймплей шикарный. Если дальше все будет на том же уровне, то для меня Deus Ex: HR главный претендент на игру года.
-
Batman или Uncharted. Две равнозначные великолепные игры, заслуживающие победы. (Хотя я дал бы бэтмену лучшую игру на ПК, а анчартеду лучшую игру на консолях). Удивлен, кстати, что в списке номинантов отсутствует Gears of War 3.
-
Консольщиков у нас немного. Вот практически никому и неинтересна, хоть и классная (практически наверняка таковой она и будет), но не выходящая на ПК, игра. Хотя вот лично я очень жду, ибо по собственной глупости так и не поиграл в Demon's Souls (хотя возможность приобрести игру была), о чем теперь очень жалею. Но вот с Dark Souls я прежней ошибки не совершу и непременно в нее сыграю.
-
Не верится. Сдается мне, что в лучшем случае последствия выборов будут влиять только на численность армии против Жнецов, а сама по себе численность никак не скажется на возможном окончании войны со Жнецами. Хотелось бы, конечно, ошибаться, но думаю, что именно так все и будет.