-
Публикаций
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент marikoss
-
Патч первого дня не исправит проблемы с анимацией в Mass Effect: Andromeda
marikoss ответил Del-Vey в теме Новости
Пусть будут и геи, и лесбиянки, но зачем их везде совать и пропагандировать, был один Зевран на весь DAO - отлично, был один ремонтник в ME3 - замечательно, кому надо пусть мутят? И негры пусть будут, и азиаты, и белые, ну так сделайте все нормально, они же все страшные. Почему только в играх EA все эти лесби, геи, трансгендеры и прочие, почему все остальные этим не занимаются или они особенные? -
Патч первого дня не исправит проблемы с анимацией в Mass Effect: Andromeda
marikoss ответил Del-Vey в теме Новости
Ну так, а они нормальные, понатыкали их где только можно? Куча феминисткой херни, все члены экипажа латентные геи и лесбиянки. Зачем это показывать в играх? Я ко всем расам отношусь хорошо, все должно быть в меру, но это просто кошмар какой-то. И они все страшные до жути, ладно бы взяли каких-то секси нигерш, азиаток, я бы даже не заикнулся) -
Патч первого дня не исправит проблемы с анимацией в Mass Effect: Andromeda
marikoss ответил Del-Vey в теме Новости
Я вот только сегодня посмотрел 3 часовой стрим вводной части и хочу сказать - это ПРОВАЛ!!! Похвалить абсолютно нечего, разве что неплохие виды, сюжет полон дыр, про баги я вообще молчу, графика, анимация, игровая логика, дизайн локаций и персонажей, юмор - все просто ужасно. Я за 3 часа не увидел нормальных людей, сплошь негры, азиаты, латиносы. Опять наш герой мастер на все руки, и двигатели чинит и туалет чистит. Этот сканер напихали куда только можно, подойди то отсканируй, то отсканируй. Казалось, что хуже DA2 и DAI ничего не сделать, а вот и нет... Печально все это. -
Патч первого дня не исправит проблемы с анимацией в Mass Effect: Andromeda
marikoss ответил Del-Vey в теме Новости
Можно погонять в Enderal, ему скоро перевод прикрутят. -
Патч первого дня не исправит проблемы с анимацией в Mass Effect: Andromeda
marikoss ответил Del-Vey в теме Новости
Я наверно подожду, может даже больше годика. DAI была еще тот какахой, но 1 раз пройти можно, даже с долей интереса. Я уверен на 99%, что править будут только баги, новую анимацию никто делать не будет, а тут нужно основательно поработать - редизайн лиц, правки в сюжете, вагон багов и т.д. Вообщем ждем DOS2, я бы лучше 100 млн. бюджет Andromeda отдал Ларианам, на развитие) -
Патч первого дня не исправит проблемы с анимацией в Mass Effect: Andromeda
marikoss ответил Del-Vey в теме Новости
Какой то цирк. И это студия с 20 летней историей. Пойду пройду NWN, всплакну)) -
Мой внутренний зверь
-
Должно быть наоборот
-
Тут нужен серьезный редизайн, а это так, пару часов на коленке. Та где там норм, когда она на меня смотрит у меня стойкое чувство, что она хочет меня съесть или изнасиловать)) А может даже - убить, изнасиловать и съесть. Вообщем жуть, бррррр..
-
Разработчики рассказали о расе Нага из Pillars of Eternity II: Deadfire
marikoss ответил Del-Vey в теме Новости
Можно без проблем перенести реальную боль в рпг, просто каждый раз как тебя будут мутузить в игре, бей себя чем нибудь похожим)) Дешевый VR. -
В точку) клик
-
Ничто не истинно все дозволено
-
Могли бы уже в новой части поиграть за азари, кварианцев, кроганов, турианцев и тд. 2 дыхание, так сказать, ну и разные предыстории. Эхх мечты. Ладно смотрим дальше)) Опять анимация Продолжаем
-
Дай хоть в игре красивых людей увидеть) К тому же у них есть такая возможность.
-
Поэтому никто и не хочет идти в армию А действительно графон как в шрэке)))) Редактор
-
Ну вот почему не сделать так? 2017 год, $100 млн. бюджет, главные персонажи, ну не могу я понять... Вот так!
-
Более и менее лицо можно было слепить и в Oblivion, если потратить на это пару часов. Стендап
-
Ой не могу, им надо нанимать ребят с Nexusmods, ну как так можно? Страх 1 Страх 2 Страх 3 Хахаха 2017 - анимация от про Вишенька
-
Разработчики рассказали о расе Нага из Pillars of Eternity II: Deadfire
marikoss ответил Del-Vey в теме Новости
Это наверно дебаф, давно играл в POE уже не помню тонкостей) -
Разработчики рассказали о расе Нага из Pillars of Eternity II: Deadfire
marikoss ответил Del-Vey в теме Новости
А что такое "рубка", может рубящее или рубящий тип урона? А в Wow так и не ввели наг)) -
Разработчики Mass Effect: Andromeda рассказали о количестве диалогов в игре
marikoss ответил Del-Vey в теме Новости
Опять гигантомания, а прорабатывать эти диалоги кто будет? -
Разработчики Torment: Tides of Numenera пообещали вернуть спутника «Игрушку» и кодекс-энциклопедию
marikoss ответил Del-Vey в теме Новости
У W2DC лучше сюжет проработан), главное логика повествования, можно сделать добротный, банальный сюжет, но если сюжет из разрозненных кусочков, то нафиг надо. Пробуй еще, может под настроение не зашел, у меня так часто бывает. -
И не говори)
-
Да все перекочевало из DAI, все эти прически, фейсы и тд., одна надежда на мододелов. История там будет такая же пафосная как обычно, принеси одеял, собери цветов, а вот по планетам можно покататься, все таки в DAI были шикарные локации.
-
Разработчики Torment: Tides of Numenera пообещали вернуть спутника «Игрушку» и кодекс-энциклопедию
marikoss ответил Del-Vey в теме Новости
Кому как, но в W2 был геймплей, какая никакая история, ну и доверия к ним тогда больше было) Для создания отличной игры, прошу заметить "Отличной", не просто - сойдет, у них было все - деньги, время, специалисты, готовый движок от Obsidian, абсолютно все и на выходе получить обрубок, не знаю, мне обидно. Ожидания, как обычно, превзошли результат(