Перейти к содержанию

Ksander De'Koz

Пользователи
  • Публикаций

    947
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ksander De'Koz

  1. Поиграл, делюсь впечатлениями: Бесят промахи, там еще система дебафа точности с каждым выстрелом за 1 ход. Не знаю, есть ли она в первоисточнике. Потом дали прокачанных напарников с кучей непонятных навыков, большинством из которых я тоже мазал. Короче, демка скучноватая. Мульт вставки прикольные.
  2. Ksander De'Koz

    Состоялся анонс Diablo V

    Ого, хотят в диабло завести сюжет, сильно) фу
  3. Ksander De'Koz

    Состоялся анонс Rosetia: A First Contact RPG

    Ну ты планку задрал! Я согласен и на уровень icewind dale 2)
  4. Все, еще года 3 жду релиза всех дополнений и как залетаю)
  5. Какие? Меня бесит только, что Радовида смогла убить шайка разбойников и невозможность чародеек замочить, ту же Филиппу.
  6. Ksander De'Koz

    Star Wars: Zero Company вышла на PC и консолях

    Тоже мне недостаток
  7. Чисто мой первый рабочий день описали)
  8. ага, чисто английский юмор, сами пошутили - сами посмеялись) Мне трейлер ремастера зашел больше ролика дополнения. Че-то всем там как-то вторично показалось. Самое интересное, какой школы будет новая броня, я ставля на сколопендроморфу
  9. Ksander De'Koz

    Состоялся анонс Wolcen 2

    В первой части был сюжет?)
  10. А этот Леттен вообще упоминается в книгах, вообще? че-то не помню
  11. для всех владельцев базовой игры даже прошлые дополнения подарят
  12. ты про что? да, прокачка удовольствия не доставляла и заставляла четко выбирать либо меч, либо зелья, либо знаки. Не хватала гибридного варианта
  13. какой контраст я даже не сразу понял, что это такое)
  14. Ksander De'Koz

    Entropy вышла в Steam Early Access

    графоний отталкивающий прям
  15. Уже давно заметил, что очень мало игр по мушкетерам. Хотя фильмов по 3 штуки в год выходит. О, это же как в экранизации с Милой Йовович и Орландо Блумом
  16. Плюсую. Что не новость про ммо, все плюются в комментариях, мол, кто в это играет, а потом издатели отчитываются про рекордные продажи скинов пони
  17. В XCOM 1 меня больше всего бесило, Что при обнаружении противника, они делали ход, типа я никогда не мог застать их врасплох, во второй части, слава богам, добавили стелс и проблема ушла. И это уменьшило количество save/load. С одной стороны прикольно, что всех сразу видно, можно спланировать битву наперед, может там карты крохотные. А вот если наоборот и вся вражина будет бежать на тебя после первого выстрела, ну такое себе
  18. Да, аутентичные ребята, но хочется немного разнообразия. Удачи ребятам с проектом. Я жду от них продолжение Colony Ship
×