Перейти к содержанию

Ksander De'Koz

Пользователи
  • Публикаций

    655
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ksander De'Koz

  1. Картинка радует глаз в отличие от тех же совокотов, но диаблоиды не очень уважаю, гринд надоедает без хорошей истории. И рандомные шмотки с меняющимися статами не люблю.
  2. Меня могут зацепить только внутреигровые предметы. А так, лучше бы шапку Ивана Долвича сделали)
  3. Мудрость = феминность - интересный подход)
  4. Как минимум скриншоты интересные, особенно первый
  5. А мне вторая часть очень зашла. Чувствовались преемственность и развитие идей первой части. Стелс интересный был. А вот это звучит как оправдание, хоть бы пример какой конкретный привел, а то "не получилось, но не по моей вине, это все вы, вкладчики, виноваты, не то просили".
  6. В Pathfinder вроде нет пустых уровней, его отчасти и придумали, потому что в dnd они были Что-то из Корпорации Монстров, там сюжет тоже вокруг дверей вертится)
  7. ну тоже верно, но никто их не просит делать такую конскую продолжительность. Я бы перепрошел WotR, но больно долго. Нет столько времени
  8. Ну вот замочить всех браконьеров - и к нам присоединится охотник на них. Вообще, серия классная. Только ей долго не везло.
  9. блин, графика ровно на том же уровне, что и в pathfinder. Сделали бы хотя бы на уровне PoE2 В рпг, конечно, не главное, но все-таки.
  10. Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать)
  11. серьезно? им больше пообщаться негде было?) как-то это не по-деловому
  12. Нет, на максимальной сложности ты просто закликиваешь мобов до смерти... мышки И с dreadwolf та же фигня)
  13. я и про первую часть слыхом не слыхивал)
  14. Вот и меня такие же сомнения посетили. Вроде классно, что старичка привлекли, а потом думаешь про первопричины сего маневра...
  15. Согласен, жду финального патча, чтобы вернуться и пройти игру вдоль и поперек, а не только сюжетку
  16. Главное, чтобы кассу собрал и франшизе дали зеленый свет
  17. Ну, вроде как Сони бдит и гэ не выпустит на рынок.
  18. Я помню, еще подобный мод планировали сделать на движке NWN2)
  19. Сразу вспоминаются слова из песни "You’re just too good to be true..."
×