Перейти к содержанию

Ksander De'Koz

Пользователи
  • Публикаций

    728
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ksander De'Koz

  1. шляпа шляпная жизнь симуляшная)
  2. Не поклонник souls-like, но трейлер радует глаз
  3. Согласен, демка бодрая. Мне тоже зашло на ура!
  4. Симпатичные у них ролики по игре всегда. Я, вообще, ммо не уважаю, но скоро попробую уже, наверное)
  5. Я хочу Циклопа, Гамбита, Магнето! А так надо на график выхода фильмов Марвел смотреть. Стражи Галактики вышли, сейчас все обсуждают каст Фантастической Четверки, Блэйд уже есть, сериал по Сорвиголове снимают...
  6. Я тут давеча опробовал демку Colony Ship, потом до кучи еще и узнал, что у сюжета литературная основа от автора "Звездного Десанта" Р. Хайнлайна. Теперь вот скачал "Пасынков Вселенной" почитать, так что можно и эту демку опробовать
  7. Сколько в одиночной игре может быть онлайн-элементов, чтобы все не сказали, что это ммо...
  8. Ну уфологов тоже пруд пруди, но это не доказывает существования инопланетян - то же и с сюжетом в соулсе)
  9. ну да, нынешняя шумиха вокруг привлечения героев прошлого к разработке новых игр и забытых сиквелов ни о чем не говорит, просто пиар для привлечения внимания, к сожалению. Дорогу молодым)
  10. У меня тоже на романы со спутницами дофига уходит, лучше вкладываться в качественный шмот и прокачку персонажа))
  11. Картинка радует глаз в отличие от тех же совокотов, но диаблоиды не очень уважаю, гринд надоедает без хорошей истории. И рандомные шмотки с меняющимися статами не люблю.
  12. Меня могут зацепить только внутреигровые предметы. А так, лучше бы шапку Ивана Долвича сделали)
  13. Мудрость = феминность - интересный подход)
  14. Как минимум скриншоты интересные, особенно первый
  15. А мне вторая часть очень зашла. Чувствовались преемственность и развитие идей первой части. Стелс интересный был. А вот это звучит как оправдание, хоть бы пример какой конкретный привел, а то "не получилось, но не по моей вине, это все вы, вкладчики, виноваты, не то просили".
  16. В Pathfinder вроде нет пустых уровней, его отчасти и придумали, потому что в dnd они были Что-то из Корпорации Монстров, там сюжет тоже вокруг дверей вертится)
  17. ну тоже верно, но никто их не просит делать такую конскую продолжительность. Я бы перепрошел WotR, но больно долго. Нет столько времени
  18. Ну вот замочить всех браконьеров - и к нам присоединится охотник на них. Вообще, серия классная. Только ей долго не везло.
  19. блин, графика ровно на том же уровне, что и в pathfinder. Сделали бы хотя бы на уровне PoE2 В рпг, конечно, не главное, но все-таки.
  20. Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать)
  21. серьезно? им больше пообщаться негде было?) как-то это не по-деловому
  22. Нет, на максимальной сложности ты просто закликиваешь мобов до смерти... мышки И с dreadwolf та же фигня)
  23. я и про первую часть слыхом не слыхивал)
×