Перейти к содержанию

Ksander De'Koz

Пользователи
  • Публикаций

    757
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ksander De'Koz

  1. да, им бы графику малость подтянуть. Еще в WotR этого не хватало
  2. А когда ты в том же Которе чувака с бластером пинаешь лазерной шашкой? Тоже кортозис?) Или толчок силы не позволял никого с обрыва скинуть...
  3. ну из Star Wars Jedi: Fallen Order у них же что-то вышло
  4. шляпа шляпная жизнь симуляшная)
  5. Не поклонник souls-like, но трейлер радует глаз
  6. Согласен, демка бодрая. Мне тоже зашло на ура!
  7. Симпатичные у них ролики по игре всегда. Я, вообще, ммо не уважаю, но скоро попробую уже, наверное)
  8. Я хочу Циклопа, Гамбита, Магнето! А так надо на график выхода фильмов Марвел смотреть. Стражи Галактики вышли, сейчас все обсуждают каст Фантастической Четверки, Блэйд уже есть, сериал по Сорвиголове снимают...
  9. Я тут давеча опробовал демку Colony Ship, потом до кучи еще и узнал, что у сюжета литературная основа от автора "Звездного Десанта" Р. Хайнлайна. Теперь вот скачал "Пасынков Вселенной" почитать, так что можно и эту демку опробовать
  10. Сколько в одиночной игре может быть онлайн-элементов, чтобы все не сказали, что это ммо...
  11. Ну уфологов тоже пруд пруди, но это не доказывает существования инопланетян - то же и с сюжетом в соулсе)
  12. ну да, нынешняя шумиха вокруг привлечения героев прошлого к разработке новых игр и забытых сиквелов ни о чем не говорит, просто пиар для привлечения внимания, к сожалению. Дорогу молодым)
  13. У меня тоже на романы со спутницами дофига уходит, лучше вкладываться в качественный шмот и прокачку персонажа))
  14. Картинка радует глаз в отличие от тех же совокотов, но диаблоиды не очень уважаю, гринд надоедает без хорошей истории. И рандомные шмотки с меняющимися статами не люблю.
  15. Меня могут зацепить только внутреигровые предметы. А так, лучше бы шапку Ивана Долвича сделали)
  16. Мудрость = феминность - интересный подход)
  17. Как минимум скриншоты интересные, особенно первый
  18. А мне вторая часть очень зашла. Чувствовались преемственность и развитие идей первой части. Стелс интересный был. А вот это звучит как оправдание, хоть бы пример какой конкретный привел, а то "не получилось, но не по моей вине, это все вы, вкладчики, виноваты, не то просили".
  19. В Pathfinder вроде нет пустых уровней, его отчасти и придумали, потому что в dnd они были Что-то из Корпорации Монстров, там сюжет тоже вокруг дверей вертится)
  20. ну тоже верно, но никто их не просит делать такую конскую продолжительность. Я бы перепрошел WotR, но больно долго. Нет столько времени
  21. Ну вот замочить всех браконьеров - и к нам присоединится охотник на них. Вообще, серия классная. Только ей долго не везло.
  22. блин, графика ровно на том же уровне, что и в pathfinder. Сделали бы хотя бы на уровне PoE2 В рпг, конечно, не главное, но все-таки.
  23. Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать)
×