Перейти к содержанию

Ksander De'Koz

Пользователи
  • Публикаций

    757
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ksander De'Koz

  1. Офигеть, они там че-то готовят?? надо же з.ы. Конечно первый ответ. Кому сдался этот саундтрек
  2. А бои долгие? Во вторых пиларсах получилось затянуто, хоть и гораздо тактичнее
  3. Хочу ремастер НВН 2! И IWD2! Beamdog, вообще, ещё живы? хотя бы пусть доделают текстуры первого невервинтера, как в мастерской Стима выложили
  4. в этом плане я больше всего запомнил первый dragon age с невырезанными неудачными дублями)
  5. Пишут, что демка работала в 1080p@60 fps на 2080Ti с RTX и DLSS. Ирже заметил, что в предыстории корпората, с сцене с баскетболистами можно было навешать им. Оч надеюсь, что просто обрезали. я больше не понял, почему если играла куча журналистов, геймплей везде один и тот же?
  6. Думаю, рэды сюжет с собой принесли.
  7. Че за путь? Шедевральный?))
  8. Ksander De'Koz

    Новый геймплей Baldur's Gate III

    В легком бою с нубами по идеи ты должен выиграть бросок инициативы и твои бойцы походят первые все вместе. Круто, что они так откликнулись на реакцию народа. Инициативу поправили, диалоги тоже. Даже бочек было не так много) Свен красавчик!
  9. Ещё как обещает. Вот их цитата из интервью для Канобу На уровне идей мы сейчас стремимся к тому, чтобы интересно и круто было всем. И фанатам игр Larian, и новичкам в жанре RPG, и хардкорным старым фанатам Baldurʼs Gate». А все мы знаем, что получается, когда всем хотят угодить
  10. Ksander De'Koz

    Disco Elysium получит русскую локализацию

    Наконец-то!!! Типа покупать придётся игру?)
  11. Ksander De'Koz

    Слух: релиз Starfield уже близко

    1001 планета в 1001 солнечной системе — 1001 пещера ))
  12. Согласен. Чтоб мы могли месяц пообсасывать ролик до 11 июня, гадать что будет там и ранжировать новость о Night City WIRE
  13. Мне понравилось, что даже при провале он писал про сам факт проверки. Чтобы ты мог переиграть или другим персом прийти. За 2 зайцами погонишься - ни одного не поймаешь. А тут аж целых три.
  14. Ну что-то типа того какая ты вдохновенная особа!) Предыстория знатного человека качественнее остальных проработана и лучше вписывается в основной сюжет. Особенно, когда ГГ достигает Денерима и готовится собрание земель. Ну да, соглашусь с @Berennika Я больше всего за людей люблю играть, поэтому проблем с этим не было. Читал еще о разработке предыстории за простолюдина, но не успели. И да, порадовало родство Хоуков из второй части с человеческим гг-магом)
  15. ну, это же не твои сопартийцы, а... альтернативные альтер-эго) так что да, хочешь узнать их, переигрывай) а так да, мне всегда кажется, что есть один верный путь прохождения даже при ответе в диалогах.
  16. да че тут обсуждать! Круче всего в Dragon Age Origins Отдельные локации, Наставник. Трагедия, изгнания. Я за человека играл, так за брата переживал, где он, че с ним. И не забыли ведь в титрах появился. Можно было пораньше, конечно. В тюрьму к Хоу закинуть, чтоб спасти его побазарить. В идеале вернуться, отбить замок)) Даже внутри одной предыстории за городского эльфа были отличия между игрой за женского и мужского персонажа. Можно было только сделать, чтобы персы из предысторий встречались в первом акте, а затем каждый неигровой погибал своей трагической смертью) Все, даже можете дальше не обсуждать))
  17. Ksander De'Koz

    7 минут геймплея Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Вообще, не понял на что смотреть. Какая цель у демонстрации этого видео? Камеру крутить можно было и с bag of tricks
  18. боевку в ДОСе портила не пошаговасть, а бесконечные бочки, эффекты поверхности и винегрет из навыков у каждого персонажа. Меня еще раздражала система разделения персов, когда ты их хочешь разделить, чтобы все за тобой не бежали. А потом вечно забываешь их соединить. Наверное, это было в угода консольщиков. Они же не могут всех просто рамкой выделить)
  19. Ну так это же ориджины из ДАО! Да, это идеальный вариант.
  20. О, меня в pathfinder как раз подбешивала куча левого оружия
  21. Ну так, движок доса, не хочется сильно его лопатить и менять механики старые. Я хотел полдня потратить на создание своих 5-6 персов. Воин, паладин, рейнджер, вор и маг. И отправиться в бой Вот и зря Это хорошо? Интересно было бы его мнение услышать по поводу показанного. Звучит круто, учитывая, что любимый класс-вор, но зная Лариан, это каст крыльев и перелёт к выходы с Карты в начале уровня минуя все квесты
×