Перейти к содержанию

ss7877

Пользователи
  • Публикаций

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ss7877

  1. ss7877

    Анонсирована Book of Demons

    Независимая студия Thing Trunk анонсировала свой дебютный проект — выполненную в необычной стилистике Hack & Slash RPG Book of Demons.
  2. После нескольких дней бета-тестирования в Steam разработчики Darkest Dungeon осуществили релиз мартовского контентного патча.
  3. В официальном Twitter серии Dark Soul опубликовано опровержение слухов об ограничении в 30 кадров в секунду для PC-версии Dark Souls III.
  4. Директор студии Obsidian Entertainment Джош Сойер дал интервью сайту MMORPG.com о настоящем и будущем Pillars of Eternity.
  5. В новом обращении к поклонникам недавно вышедшей Action-RPG Grim Dawn разработчики игры рассказали о готовящемся к релизу редакторе, позволяющем создавать разнообразные пользовательские модификации.
  6. Студия inXile опубликовала мартовское обращение к поклонникам находящейся в раннем доступе Torment: Tides of Numenera.
  7. ss7877

    Total War: Warhammer

    Релиз игры перенесли на 24 мая. Заодно пугают системными требованиями для игры 1080p 60+FPS
  8. C официального сайта http://eternity.obsidian.net/news/pillars-of-eternity-the-new-features-coming-to-update-3-point-0
  9. ss7877

    Master of Orion

    Есть такое дело. Для 4X-стратегий ясно, что с 2 часов надо часов до 5 увеличивать. Но я возврат просить не стал. Отложил в сторону и жду релиза и пары патчей. Пройду за пару рас с наиболее интересным дизайном корабликов и забью Плюс, опять-таки, MoO 2 допиленный под запуск под Win 7 в комплекте. В свое время не покупал - теперь отдал дань уважения
  10. Интересно. Авторы освоят механизм нормального переключения разрешений или опять муть формата, что игра запускается строго с разрешением экрана.
  11. ДА прямо скажем - убого выглядит. А жаль
  12. Студия n-Space выпустила новое видео, посвященное своей партийной ролевой игре Sword Coast Legends.
  13. Создатели Whalenought Studios смогли не на шутку удивить поклонников партийной ролевой игры Serpent in the Staglands анонсом дополнения A Fool’s Banquet.
  14. Разработчики российской тактической RPG InSomnia выпустили ролик с демонстрацией боевой системы игры.
  15. ss7877

    No Man's Sky

    Уже нет
  16. Нравится мне пока что эта игрушка. Посмотрим в конце марта, потянут ли девелоперы что-то помимо красочной графики
  17. Самое главное, что том же Dark Souls перекаты нужны для захода врагу за спину с последующим увеличенным уроном и уходом от убивающихся за 1-2 тычка ударов. Т.е. игровой процесс изначально вокруг этих перекатов и строится. Тут мощных ударов у противника не увидел, ни заходов за спину к врагу. Смысл тогда в перекатах? Получается, добавили ибо модно, но в итоге получили лишь затянутые битвы буратино (это уже с учетом увиденной анимации оценка).
  18. Студия Crate Entertainment сообщила о завершении программы раннего доступа и официальном релизе своей Action-RPG Grim Dawn.
  19. Компания Bethesda сообщила об очередном обновлении Fallout 4 — на этот раз игра получила релизную версию патча 1.4.
  20. Разные девелоперы уже не раз отмечали, что это особенности выпуска новых сборок самим Steam'ом плоюс игровой движок вносит свою лепту.
  21. Ну вот и изменили цену в Steam. Игра осталась 2000, а Season Pass - 3600. Не знаю, на что рассчитывают ребята. Я с такой ценой принципиально бы взял пиратку, хотя не делал этого уже лет 7-8. Правда, есть вариант, что это затупили с региональными скидками. А то у Китая, как и на релизе, сохранилась скидка в 50%, а для России вдруг пропала. https://steamdb.info/app/404090/
  22. ss7877

    Master of Orion

    Купил все-таки и поиграл. Поначалу затягивает, но лично мне видно отсутствие глубины и вариативности. Да и неприятные просчеты присутствуют как с тем же крайне неудобным экраном (планетой) просмотра построек или излишне раскинувшейся картой галактики (либо играем со значками на максимальном удалении либо постоянный скроллинг и зум). Так что боюсь, сингл игроков игра в лучшем случае затянет на пару-тройку партий, а потом скука и забвение. В итоге надеюсь, что Endless Space 2 не подведет Кстати, дневник разработчиков вышел Говорят, что сначала сделали пошаговые бои в стиле MoO2, но это было долго и нарушало темп игры. Быстрый тест показал, что реальное время гораздо лучше. Несколько итераций и вуаля - перед нами то, что девелоперы считают классным боевым режимом. Надо им потом HoMM римейк доверить. С удовольствием посмотрю на битвы с тиле Warcratg III
  23. Студия Balcony сообщила об официальном релизе своей «олдскульной гибридной пошаговой RPG в открытом мире» Balrum.
  24. Может тут чего и сотворят со временем http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?s=99587976a2ec2422cc2ed9688345a918&showtopic=35895&st=20
  25. Я тут беру обычно - пока все по старому http://playo.ru/goods/fallout_4_season_pass/
×