Перейти к содержанию

ss7877

Пользователи
  • Публикаций

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ss7877

  1. Практика показывает, что сначала лучше будет дождаться первого пострелизного патча
  2. В свежей заметке на Kickstarter разработчики собравшего уже $100 000 Project Resurgence решили поподробнее рассказать об одной из наиболее спорных концепций проекта — наличии в игре сразу двух боевых систем.
  3. Компании IMGN.PRO и Fool’s Theory рассказали о сценаристах своей изометрической RPG Seven.
  4. ss7877

    Состоялся релиз Darkest Dungeon

    Студия Red Hook Studios сообщила о релизе своего пошагового партийного «рогалика» Darkest Dungeon.
  5. Как можно судить о графике на основе концепт-арта? :dntknw:
  6. Вроде не новички делают. Посмотрим http://www.foolstheory.com/
  7. Везет вам - много у вас свободного времени. Меня жизнь научила, что неудобное сохранение лучше повторного перепрохождения. Помню, в FarCry 1 консольными командами сохранялся
  8. ss7877

    Вышел бета-патч 1.3 для Fallout 4

    Как обычно. Сначала бета для добровольцев, а потом патч для всех.
  9. ss7877

    Вышел бета-патч 1.3 для Fallout 4

    Студия Bethesda Game сообщила о выходе бета-версии патча 1.3 к Fallout 4, распространяемой через сервис Steam.
  10. ss7877

    Вышел бета-патч 1.3 для Fallout 4

    Все для счастья читателей :sunny:
  11. Kickstarter-кампания Project Resurgence идет более чем успешно. За 26 дней до ее окончания студия Nectar Games собрала более половины от требующейся суммы в $160,000.
  12. Изначально там были предложения перевода в стиле Fireball - Огнь-шар, но, получив доступ к тестированию, я заверил, что ролевики проклянут Но в "той" Буке были адекватные корректоры перевода, да и подход был не конвейерный.
  13. Студия n-Space прояснила ситуацию с обновлениями ролевой игры Sword Coast Legends, получившей не самый теплый прием у поклонников CRPG.
  14. В видеоинтервью журналисту ресурса NolaNerdCast представители студии inXile рассказали о количестве диалогов в Torment: Tides of Numenera.
  15. ss7877

    Grim Dawn в шаге от релиза

    Студия Crate Entertainment сообщила о выходе бета-сборки #30 своей Action-RPG Grim Dawn.
  16. Локализация то точно будет. Но если ее будет делать опять "Бука", то результат уже может не порадовать.
  17. ss7877

    Grim Dawn в шаге от релиза

    А у меня старых сейвов нет как раз. На старте выбирается сложность Normal или Veteran, а по мере прохождения можно открыть еще Elite и Ultimate. http://www.grimdawn.com/guide/settings/difficulties.php
  18. ss7877

    Grim Dawn в шаге от релиза

    А разве нет возможности сложность изначально отличную от Normal поставить?
  19. Позанудничаю Согласно лицензионному соглашению, куплена не игра, а право игры, причем на конкретной платформе. Играть ведь на PS3 никто не мешает. Capcom, в отличие от многих жадных компаний, в ситуации с DD и DA не стали заставлять желающих покупать оригинал для игры в аддон, а включили в аддон еще и оригинал. Так что это был бонус для новичков - возможность купить оригинал + аддон всего за $40, а не выкачивание денег из обладателей оригинала. По-честному будет подождать скидочки в 75% и поиграть. А так - решай сам
  20. За считанные дни до релиза PC-версии Dragon’s Dogma: Dark Arisen разработчики игры увеличили интенсивность рекламной кампании проекта.
  21. А как управление с клавомыши реализовали - удобно или как обычно?
  22. А у меня руки не заточены под джойстик. Печаль :cray:
  23. Студия inXile признала, что введение поддержки официальных модификаций вызвало проблемы у ряда обладателей Wasteland 2: Director’s Cut.
  24. Студия inXile сообщила о внедрении официальной поддержки модов в свой ролевой проект Wasteland 2: Director’s Cut.
  25. Студия CD Project RED сообщила о выходе патча версии 1.12 для The Witcher III: Wild Hunt на всех платформах.
×