Перейти к содержанию

ss7877

Пользователи
  • Публикаций

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ss7877

  1. ss7877

    Bethesda разрабатывает три игры

    Не совсем корректно выразился. Имел в виду, что наличие в холдинге Arkane Studios дает права на разработку второй части, которую вполне могли отдать в руки BGS.
  2. ss7877

    Bethesda разрабатывает три игры

    The Hell Scrolls: Doom А если серьезно, то от Arkane Studios можно рассчитывать на Arx Fatalis 2.
  3. За двое суток до официальной даты окончания сбора денег на Project Resurgence с помощью сервиса Kickstarter разработчики игры смогли получить требуемую сумму в $160 000.
  4. Студия inXile порадовала поклонников The Bard's Tale IV очередной информационной заметкой, размещенной на странице игры в cервисе Kickstarter.
  5. А почему обновление 3.0 должны были получить только обладатели WM? Это на 90% технический и балансовый патч для базовой игры, куда и обновление замка попало именно потому, что замок присутствует в базовой игре. Нет, конечно формально выпускать новый контент Obsidian никто не мешает. Но фактически они неоднократно заявляли, что выпуск контента для PoE закончится на WM 1-2. Дальше пара-тройка технических патчей и ... ждите анонса PoE 2.
  6. Новый дневник разработчиков Colony Ship RPG за авторством Винса Уэллера рассказывает о его задумках по отношению к игре партией.
  7. Пресс-служба Bethesda Game Studios сообщила, что в рамках Game Developer’s Choice Awards 2016 продюсер Fallout 4 Тодд Говард получит награду «За прижизненные достижения» .
  8. Даже не судя по всему, а 100% точно не планируется
  9. Должны быть играбельны. У меня играбельны со всех 3 прохождений. Но люди с проблемами есть http://steamcommunity.com/app/291650/discussions/0/412447331653018833/ НО я припоминаю, что еще с оригинала такие проблемы были переиодически - шестеренки крутятся на опциях загрузки/сохранения, но они пустые остаются. Один-два перезапуска игры обычно помогают.
  10. Издательство Bandai Namco раскрыло информацию по ценам и сезонному пропуску для Dark Souls III.
  11. Сотрудники Obsidian Entertainment продолжают делиться все новыми подробностями о White March Part II — выходящем 16 февраля заключительном дополнении для Pillars of Eternity.
  12. Справедливости ради, в культистах из EL меня раздражал непосредственно стиль игрового процесса, а не его сюжетное обоснование. Поэтому спрошу - что с идеей The Eyeless не так?
  13. ss7877

    Кто работает в Beamdog?

    Как показывает практика, еще далеко не факт, что выходцы из известных студия (даже основатели) смогут создавать сравнимые с былыми шедевры. Хотя получить еще одного идейного наследника BG1/2 было бы очень неплохо. Главное, чтобы не Jade Empire
  14. Разработчики Action-RPG Grim Dawn продолжили рассказ о последних предрелизных изменениях своего проекта.
  15. А я много читаю, так что сюжет в играх редко когда впечатляет. Даешь большой мир для исследований, развитые возможности прокачки и интересную боевку. А сюжет пусть будет как порнофильме
  16. Издательство BANDAI NAMCO опубликовало стартовый ролик Action-RPG Dark Souls III, дающий общее представление о сюжетной завязке игры.
  17. Разработчики российской тактической RPG InSomnia выпустили ролик с демонстрацией места действия игры — космической станции под названием «Объект 6».
  18. Независимый разработчик с непривычным нашему уху именем Бруно Грубер де Араджо представил на суд публики новую научно-фантастическую Action-RPG под названием NEBULA: Sole Survivor.
  19. Студия Obsidian решила позаботиться об игроках, не решившихся устанавливать бета-версию патча 3.0, выложив на свой YouTube-канал видео с демонстрацией новинок обновления.
  20. Просто это признак не лучшего гейм-дизайна. В оригинальной игре я прокачался до максимума просто пройдя до конца пути Каэд-Нуа и дальше просто стало неинтересно играть. В итоге создал вторую партию и прошел сюжетку ей уже без путей. А теперь и новый контент по тому же принципу внедряют.
  21. Лучше бы они силы потратили на нормальное внедрение в игру аддона, вместо того чтобы перебалансировать контент в конце игры для персонажей слишком высоких уровней.
  22. За десять дней до релиза заключительного дополнения The White March — Part II разработчики Pillars of Eternity выпустили новый бета-патч, большая часть изменений которого связана с балансовыми правками класса Cipher.
  23. Там же то посылали за монстрами или бандитами охотиться всю партию, либо отдельных персонажей назначить можно было на всякую муть типа "проводи путника".
×