Перейти к содержанию

ss7877

Пользователи
  • Публикаций

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ss7877

  1. Наткнулся сразу. Но еще не играл, да и проходить буду на английском, так что большего не скажу. http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/351644290032497806/16C844826A85CB3A95CC779E0E8F95A2F31BEC31/ http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/351644290032507250/6C3C81B7584120E22E20A8A74FB108C7A08D53D2/
  2. Компания Capcom сообщила о старте предварительной загрузки PC-версии Dragon's Dogma: Dark Arisen, попутно обновив FAQ к проекту.
  3. Студия OtherSide Entertainment сообщила о переходе Underworld Ascendant в стадию полноценного производства.
  4. Спасибо. Не зря я еще с релиза ждал этого момента. Чую, в итоге поиграю со всеми двумя дополнениями. А может и в Director's Cut
  5. Вангую не более 1kk продаж PC-версии с учетом всех фанатов. $30 в USA стоит. Мало кто будет тратить в призрачной надежде стал одним из миллионов, кто сможет повлиять (а может и не повлиять) на решение о выпуске второй части.
  6. Почему нелюди? Теперь правкой смогут заняться как раз нормальные люди. Правда, если им еще актуально
  7. Если не сложно, кинь ссылку
  8. В эту распродажу Steam через пару месяцев после релиза уже были скидки 50%. Со скидкой в 75% уже можно будет посмотреть.
  9. Я сам такой После одного из постновогодних застолий удалил сейвы к Fallout 4 со 100+ часами игры. Играл на английском, но периодически тестировал русскую локализацию, и сейвы делал в разных версиях. Механизм локализаций в Fallout 4 кривой, так что часть предметов потом навсегда прописывается на языке сейва независимо от текущей локализации. Окончательно взбесило это, поудалял все и начал заново http://steamcommunity.com/app/377160/discussions/0/496880503082826584/ P.S. Хотя сама озвучка, не считая перевода, приемлема. Многим бы помогли, если бы не баранье упрямства с одной войной и т.п. Впрочем, после кровавика и рукоделия в Divinity меня баранье упрямство локализаторов всех мастей уже не удивляет.
  10. Для меня оба LoG оказались слишком специфическим удовольствием. Не смог оценить необходимость маневров в реальном времени при поклеточном перемещении да еще и с партийной боевкой с постоянным кликаньем мышкой и вырисованием рун для каста заклинаний. На этом фоне возлагал надежды на The Fall of the Dungeon Guardians благодаря минимуму маневров и реальному времени с тактической паузой и очередью команд, но тут общее качество исполнения подвело - игра показалась неинтересной. Хотя кому-то нравится.
  11. 1:09 в ролике Почти 450 000 собрали при запрашиваемых 3 200 000 руб. деньги получены, но точно не хватит, так что надо требовать озвучки радио. К ним то нет субтитров
  12. Студия Juggernaut Games объявила о выпуске обновления для ролевой игры StarCrawlers.
  13. Купил, но жду релиза. Слишком глобальный вопрос. 42?
  14. ss7877

    Fallout

    Первый раз был в 97, так что сильно сомневаюсь По квестам, имел в виду соотношение с записями в журнале и без таковых
  15. Вы еще забыли о переводе Supermutants - "Сверхмутанты" :laugh:
  16. ss7877

    Fallout

    Всего второй раз в жизни перепрошел на фоне усталости от Fallout 4. Несколько раздражал чисто декоративный дневник с кучей незаписывающихся туда квестов, да ряд квестовых предметов в стиле - догадайся, что эта куча мусора - это оно. В остальном все вполне неплохо. Turbo Plazma оставляет исключительно приятные впечатления
  17. К боевым системам как раз они достаточно серьезно подошли изначально, учтя ошибки Arcanum http://nectargamestudios.com/blog/mechanics/a-tale-of-two-combats/ Хотя. В любом случае, надо будет смотреть в реале, как оно получится.
  18. ss7877

    Гид по RPG на 2016 год

    Насчет мира и квестов соглашусь. На мой взгляд, надо делать или серьезную RPG с должным уровнем пафоса и совсем уж редкими шутками или юмористичную во всем. А так из странной смеси несерьезности с пафосом забросил на второй половине. Но может еще EEd пройду, чтобы попробовать свои силы на тактической сложности.
×