Перейти к содержанию

ss7877

Пользователи
  • Публикаций

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ss7877


  1. Возвращаясь к основной теме.

    Посмотрел стрим пухлого матерщинника и должен признать, что игра цепляет даже через YouTube.

    Жаль только ранний доступ - не привык играть в недоделки. А до релиза обещают еще 3 месяца, но с учетом планов доработок - они легко растянутся на полгода.

    • Поддерживаю 1

  2. "Ведьмак 2" был PC-эксклюзивом, но игрался лучше с геймпада, и разработчики этого даже не скрывали, скорее наоборот.

    Ну так за схему управления во всех 3 частях Ведьмака как раз рукожопы и отвечают.

     

    Я еще как в первую часть начал играть, так и подумал что в CD Project Red перешел ответственный за схему управления программер из Piranha Bytes. Та же кривизна управления формата "нарочно не придумаешь".

     

    О чем говорить, если первым пунктом патча 1.07 к 3 части значится

     

    "Introduces an alternative movement style for Geralt. To enable, go to the Gameplay\Movement Response submenu."

    • Поддерживаю 1

  3. Меня забавляло, что не совсем законные DLC Скайрима позволяли точно также получать пользователям ачивки в стиме. Интересно, здесь такая же ситуация?

    Время покажет. Сам думаю с учетом цены - стоит брать или уж дождаться GotY,а затем через год взять его с 75% скидкой ;)

    • Поддерживаю 1

  4. Ты ещё забыл, что Некрополис будет лучше играться на богомерзких геймпадах с консолей.

    Практика уже неоднократно показывала, что на геймпадах играется лучше строго при соблюдении условия изначальной разработки под консоли с портированием за авторством подлинных рукожопов ;)


  5. Necropolis

    Глава одной из студий Harebrained Schemes Митч Гительман сообщил о достаточно неприятном известии — через месяц после январского анонса даты выхода Action-RPG Necropolis девелоперы пересмотрели свое решение.


    Теперь PC-версия игры ожидается не 17 марта 2016 года, а только летом. Причиной этого стало решение об одновременном релизе игры на персональных компьютерах и консолях текущего поколения от Microsoft и Sony.

    В специальном обращении к поклонникам игры в Steam Гительман заявил, что это не требование консольного издателя в лице BANDAI NAMCO, а осознанное решение самих разработчиков. Мотивируется это тем, что выпуск консольных версий потребует от разработчиков значительного количества дополнительных усилий и времени. Далее идет странное объяснение, согласно которому подобные усилия сдвинули бы фокус с разработки PC-версии, чего девелоперы не хотят. Соответственно, решение об одновременном релизе позволит не только этого избежать, но и сделать версию для персональных компьютеров еще лучше.

    В последовавшем за анонсом обсуждении разработчики уточнили, что какого-либо нового контента или возможности кроссплатформенной игры в Necropolis не появится. Речь идет только о дополнительной «полировке». Более того, в Harebrained Schemes «понимают эмоциональную реакцию ряда игроков и уважают ее», но решение принято и изменено не будет. Тем более, девелоперы надеются, что рекламная компании со стороны BANDAI NAMCO привлечет дополнительное внимание к проекту и увеличит продажи не только на консолях, но и в Steam.

    Ну а в качестве последнего средства утешения нам предлагают ознакомиться с новым рекламным роликом и десятиминутной записью игрового процесса, эксклюзивно предоставленной сайту Polygon.


  6. В 27.02.2016 в 20:36, Bishop сказал:

    Не кипишуй, Дел. Я не попрекаю игру, не гоню на тех кто предзаказал, не осуждаю разработчиков, я высказал своё мнение, что за помощь в тестировании продукта могла бы быть определённая доля благодарности. ...

    Так девелоперы в мини-FAQ явно сдали понять, что целью раннего доступа помощь в тестировании не является.

    Цитата

    Почему ранний доступ?

    “Master of Orion — наша страсть, и для нас очень важно создать достойное продолжение серии. Ранний доступ позволит поклонникам Master of Orion внести свой вклад в разработку этой культовой 4Х стратегии.”

    Поэтому суть претензии и не понятна.

    Более того, для основной массы игроков такой подход означает честность со стороны разработчиков. Их не ставят перед выбором - купи недоделку сразу, но дешевле или полный продукт через полгода, но полной цене .

    • Поддерживаю 1

  7. Поиграл в ранний доступ Мастера Ориона. Очень классная 4х стратегия с душком классики и отличной атмосферой. Музяка, озвучка, картинка и кинематографичные вставочки очень даже на высоком уровне.

    А меня пока больше Polaris Sector заинтересовал.

    http://store.steampowered.com/app/418250

     

    Кстати, игра от российских разработчиков SoftWarWare. Более того, это ремейк их же проекта Remember Tomorrow, который в свое время пытался конкурировать с Master за Orion. Видно, это судьба :)

    https://ru.wikipedia.org/wiki/Remember_Tomorrow

    http://softwarware.narod.ru/index.htm

    • Поддерживаю 1

  8. Darkest Dungeon

    Сотрудники Red Hook Studios поделились очередной порцией информацией о будущем Darkest Dungeon с поклонниками игры.


    Как оказалось, девелоперы вновь решили пересмотреть свои планы. Причиной этого стали многочисленные жалобы на утомительный гринд в конце игры, связанный со сменой уровня сложности с Veteran на Champion или гибелью партии высокоуровневых героев. Попутно девелоперы решили, что некоторые из многочисленных предложений фанатов заслуживают реализации в рамках готовящейся системы городских событий.

    Следствием вышеописанного стало решение об урезании функциональности мартовского контентного патча. Теперь туда попадает лишь класс The Antiquarian и ряд изменений, направленных на уменьшение гринда. Одной из идей в этом направлении стало предоставление доступа к заранее созданным высокоуровневым героям при определенных условиях. Хотя и не факт, что последний пункт будет реализован в мартовском обновлении. Вполне возможно, что он окажется «в одной обойме» с отложенными для доработок городскими событиями.


  9. Grim Dawn

    Студия Crate Entertainment сообщила о завершении программы раннего доступа и официальном релизе своей Action-RPG Grim Dawn.


    Девелоперы уточнили, что не собираются ограничиваться последующей технической поддержкой проекта — в разработке уже находятся как новые возможности, так и контент. В качестве основных ждущих поклонников игры новинок были упомянуты официальный редактор модов, режим выживания и полноценное дополнение. Соответствующие анонсы будут сделаны по мере готовности.

    Ну а пока всем желающим предлагают приобрести игру с праздничной скидкой в размере 10%. До 3 марта цена Grim Dawn в Steam составит всего 404 рубля.


  10. Pillars of Eternity: The White March — Part II

    Студия Obsidian сообщила о выходе патча 3.01 к Pillars of Eternity, исправляющего технические ошибки как оригинальной игры, так и дополнения The White March.


    Кроме того, в перечне изменений значатся и балансовые правки — например, приведение суммарного количества очков характеристик персонажа-варвара Maneha к стандартному для присоединяющихся напарников значению 78 (было 81). Ознакомиться с полным перечнем исправлений можно в заметке «Update Notes: 3.01» на официальном сайте Pillars of Eternity.

    Впрочем, на этом известия от Obsidian не заканчиваются. Согласно комментариям к заметке, девелоперы в курсе еще целого ряда остающихся в игре ошибок. В частности, к ним относится некорректная работа способности паладинов Faith and Conviction и неправильный выбор целей способностью Divine Mark у St. Ywden Reedemer. Кроме того, один из пользователей сообщил о настоящем чите для класса Cipher — на текущий момент заклинание второго уровня Amplified Thrust не тратит, а дает герою Сосредоточение (Focus).

    Исправить упомянутые выше ошибки в Obsidian надеются в патче 3.02, но гарантий этого дать не могут. Это означает, что следом нас ждет еще как минимум один патч. Тем более, что разработчики упомянули о своих планах не только устранить остающиеся технические ошибки, но провести балансовые правки вкупе с внедрением ряда улучшений игрового процесса.


  11. Такой себе перечень исправлений. Игра-то глючная, а исправлять не торопятся. Первого пострелизного патча ждали месяц.

    Не. Вот Pillars of Eternity сейчас глючная. А Fallout 4 с бета-патчем 1.4 в плане отсутствия технических ошибок близок к идеалу.


  12. По поводу продаж DAO. Я сам его купил, тогда к Bioware был ещё кредит доверия. Я даже DA2 и ME3 купил, о чём жалею.

    НА DA2 я забил. ME3 взял через 2 года с 75% скидкой, запустил и стер. А вот DAI стало обидной ошибкой при покупке ;)

    • Поддерживаю 1

  13. Grim Dawn

    Студия Crate Entertainment порадовала поклонники Action-RPG Grim Dawn сразу несколькими приятными известиями.


    Ключевым из них является скорая дата релиза проекта — неожиданно для многих девелоперы все-таки успевают выпустить игру в феврале. Более того, произойдет это через считанные дни, а конкретно — 25 февраля. Пока же мы можем посмотреть стартовое видео Grim Dawn и ознакомиться с новинками вышедшего несколько часов назад предрелизного обновления Build 31.

    А знакомиться есть с чем. Тут и упомянутый выше стартовый ролик, и озвучка для ключевых сюжетных NPC, и внутриигровые достижения, и переработанный регион Old Arkovia. К этому прилагается ряд усовершенствований как графической, так и звуковой составляющих игры вкупе с огромным количеством технических исправлений и балансовых правок.

    Полный их перечень вы найдете в заметке «Build 31: Voice-overs, Intro and Polish Pass» на официальном форуме Grim Dawn.

    • Поддерживаю 2

  14. Fallout 4

    Bethesda Game Studios сообщила о выходе патча версии 1.4 для Fallout 4, правда пока лишь в качестве бета-версии.


    Ключевой новинкой обновления стала возможность включения и выключения разного рода дополнений (как официальных, так и пользовательских), что выражено в появлении соответствующей опции в меню. Среди остальных усовершенствований и исправлений можно выделить:

    • Расширение набора тематических предметов у рейдеров и супермутантов (палатки, клетки, мясные тотемы и так далее)
    • Большее разнообразие металлических и деревянных дверей
    • Исправление ситуации с не появляющимся «Зубом Кремва»
    • Корректировки работы перков «Эксперт-подрывник» (ранг 4) и «Смерть на взлёте» (ранг 3)
    • Устранение ошибки с пропадающим техником Кэлвином из Убежища 81
    • Корректный подсчет урона при сочетании перков «Ниндзя» и «Песочный человек»
    • Исправление ошибки с некорректным сбросом счетчика автосохранений
    • Устранение ошибки с некорректным обменом у торговцев после нескольких последовательных покупок
    • Корректную смену визуальных эффектов после использования оптического прицела

    Полный перечень исправлений приведен в Steam в заметке с названием «Fallout 4 1.4.125 Beta Update».

    f4_addons.jpg


  15. Balrum

    Студия Balcony Team успокоила фанатов, переживающих по поводу релиза Balrum, называемой разработчиками «олдскульной гибридной пошаговой RPG в открытом мире».


    Девелоперы сообщили, что должны успеть выпустить игру в самом конце февраля, и отметили, что дополнительное время было использовано не только на исправление ошибок и балансовые правки. Среди новых усовершенствований представитель Balcony Team упомянул:

    • Передвигаемый индикатор здоровья и маны питомцев
    • Систему настраиваемых автоматических сохранений
    • Увеличение размера панели быстрых умений
    • Возможность просмотра подсказок об окружающем мире на расстоянии
    • Режим графики для меньшей утомляемости глаз
    • Доработку истории игрового мира и квестов

    А вот о цене Balrum сказано ничего не было. Судя по всему, эту информацию раскроют лишь в день начала продаж.

    • Поддерживаю 1

  16. Baldur's Gate: Siege of Dragonspear

    YouTube-канал студии Beamdog пополнился новым видео, демонстрирующим игровой процесс дополнения Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear с комментариями от Эмбер Скотт и Филлипа Дэйгла.


    По ходу ролика вы увидите прохождение одного из подземелий в составе полной партии, главным героем в которой является персонаж класса Bard подкласса Scald.

    К сожалению для зрителей, длительность видео в один час налагает свои ограничения, поэтому максимально доступным разрешением оказалось 720p.

    В заключение стоит напомнить, что релиз Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear ожидается в течение считанных недель (в декабре прозвучало официальное обещание релиза в начале 2016 года). Дополнение не является независимым, поэтому для возможности игры вам потребуется приобрести переиздание оригинала под названием Baldur’s Gate: Enhanced Edition за авторством все той же Beamdog.


  17. StarCrawlers

    Студия Juggernaut Games сообщила о появлении полноценной системы фракций в своем космическом Dungeon Crawler c немудреным названием StarCrawlers.


    Точнее говоря, на текущий момент речь идет о неполном наборе фракций в составе Aurora Starliners, Horizon Robotics, Workers United и Boomslang. Фракционные задания, награды и особые события прилагаются.

    Но на этом все не закончится. В следующем обновлении с кодовым обозначением «Factions (Part II)» в игру введут не только дополнительные фракции, но и расширят относящий к ним функционал. В частности, связанные с дружественными фракциями события станут более разнообразными, тогда как враждебные к игроку «группировки» начнут предпринимать против него определенные действия.

    Дата выхода следующего контентного патча пока остается неизвестной.

    • Поддерживаю 1

  18. Проектами занимается сама Bethesda, именно Game Studios которая, а не издатель.

    Не совсем корректно выразился. Имел в виду, что наличие в холдинге Arkane Studios дает права на разработку второй части, которую вполне могли отдать в руки BGS.

×