Перейти к содержанию

ss7877

Пользователи
  • Публикаций

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ss7877


  1. Torment: Tides of Numenera

    Студия inXile выпустила первый патч для Torment: Tides of Numenera, доступной в Steam по системе раннего доступа.


    Обновление с говорящим названием «Early Access Patch 1» оказалось чисто техническим и не добавило нового контента, хотя и внесло ряд усовершенствований в игровой интерфейс.

    Среди ключевых исправлений и модификаций можно выделить следующие пункты:

    • Оптимизации сценария с проходом в Fathom 13
    • Улучшения в поведении камеры
    • Серьезные балансовые правки
    • Появление клавиш быстрого доступа (пока без возможности их переназначения)
    • Появление системы автоматического сохранения (3 слота)
    • Возможность быстрого сохранения и загрузки по клавишам F5/F6
    • Отображение количества денег специальным индикатором в инвентаре
    • Обновление ряда портретов персонажей
    • Исправление ошибки с зависающим интерфейсом
    • Исправление скриптов в Broken Dome
    • Устранение проблем с функциональностью Cypher Sickness
    • Устранение зависаний в битвах при многократных сохранениях и загрузках
    • Исправление проблем с застреванием персонажей в начале сценариев

    Напомним, что все желающие смогут получить доступ к бета-версии Torment: Tides of Numenere, заплатив всего 799 рублей. Естественно, после официального релиза вы получите и финальную версию.

    • Поддерживаю 2

  2. Pillars of Eternity: The White March

    Студия Obsidian решила позаботиться об игроках, не решившихся устанавливать бета-версию патча 3.0, выложив на свой YouTube-канал видео с демонстрацией новинок обновления.


    По ходу ролика девелоперы упомянули и показали:

    • Дополнительные возможности и задания в крепости Caed Nua
    • Ранения при потерях персонажами сознания
    • Режим сюжетного прохождения игры (Story Time Mode)
    • Доработки функциональности умений Athletics и Survival
    • Обновленную схему организации Бестиария
    • Доработанную функциональность панели действий (Action Bar)
    • Изменения расположения и состава противников во второй половине игры

    В заключение разработчики напомнили, что продажи Pillars of Eternity превысили 700 000 копий, а релиз заключительного обновления The White March — Part II состоится уже 16 февраля. Кстати говоря, к последнему событию будет приурочен выпуск коробочного издания Game of the Year Edition, но произойдет это только на территории Германии, Австрии и Швейцарии.

    • Поддерживаю 2

  3. Deadborn - это Андоран (а жаль, Андорана хотелось). А Скайвинда некоторые ждут. Например я:  в свое время Морроувинд прошел мимо меня и это надо наверстать...

     

     

    Так и я бы не отказался поиграть. Вот только Deadborn - это не о качестве, а о вероятности выхода. За годы разработки авторы не то что сроков выхода назвать  не могут, но даже процента готовности. Народ просто развлекается или рекламирует себя для потенциальных работодателей в игровой индустрии.


  4. Umbra

    На Kickstarter-странице изометрической Action-RPG Umbra опубликовано первое в 2016 году обращение студии SolarFall Games к потенциальным покупателям игры.


    Как и ожидалось, оно касается обещанного в начале этого года раннего доступа к игре в сервисе Steam.

    Разработчики сообщили, что первоначально в альфа-версию попадёт лишь часть открытого мира. Впрочем, там найдется место для игровых областей с разными стилями, поэтому жаловаться на однообразие противников и игрового окружения не придется. Также было отмечено, что уровень врагов будет подстраиваться под уровнем игрока, а точки их появления будут определяться случайным образом.

    Но одной шинковкой монстров дело не ограничится. Пользователям дадут распробовать сюжетную завязку и ряд сторонних квестов. При этом, по ходу разработки и обновления альфа-версии сюжетная линия и квесты будут видоизменяться и дополняться.

    А вот ремесленные навыки, постройка собственного дома и прохождение подземелий с повышенным уровнем сложности в стартовую версию раннего доступа не попадут. До момента их появления девелоперы хотят отладить основные особенности игры. Это касается и многообразия оружия и брони — в альфе будут содержаться далеко не все образцы средств нападения и защиты.

    Завершает заметку сообщение о намерении SolarFall Games продемонстрировать Umbra в рамках GDC 2016 (14-18 марта). Проект будет показан на стенде CryTek, что и не удивительно — игра разрабатывается на базе CryEngine.

    umbra1.jpg

    umbra2.png


  5. Причём даже доступ через оперу мини, сервера которой где-то в Скандинавии. 

     

    Там продвинутый алгоритм блокировку, который не по зубам многим даже специалиорованным программам. Например, FriGate тоже не может обойти блокировку, а вот ZenMate - пожалуйста.


  6. Expeditions: Viking

    Студия Logic Artists сообщила об открытии сайта для серии игр Expeditions, на текущий момент состоящей из вышедшей Expeditions: Conquistador и находящейся в разработке Expeditions: Viking.


    На самом сайте пока не содержится ничего интересного, зато девелоперы дали эксклюзивное интервью ресурсу Game Informer, печально известному благодаря упорной блокировке IP с территории бывшего СССР. Тем не менее, с помощью ZenMate враги в очередной раз были посрамлены и мы можем поделиться с вами свежей информацией по проекту.

    Начать стоит с того факта, что разработчики не отрицают принадлежности Expeditions: Conquistador к жанровому коктейлю TBS/RPG и недовольства этим многих фанатов, желающих увидеть тактическую ролевую игру. При разработке сиквела к мнению представителей игрового сообщества обещают прислушаться и сдвинуть акцент Expeditions: Viking в сторону ролевой части, не урезая TBS-функциональность. Помочь в этом призван более глубокий сюжет, гибкая система классов и даже принципы организации перемещений по глобальной карте в стиле Fallout 1-2. Вот только для магического превращения TBS с ролевыми элементами в тактическую RPG этого может оказаться недостаточно, так что будем надеяться на то, что девелоперы умолчали о ряде истинно ролевых моментов.

    Далее из любопытного в тексте осталась лишь пара разрозненных фактов. Как оказалось, игрок может развивать персонажам любые умения, а игра сама присваивает названия получившемуся классу. Также в Expeditions: Viking найдется место колдовству (Witchcraft), но не ждите огненных шаров или молний — все ограничится ядами и проклятиями.

    Ниже представлен анонсирующий проект ролик.

    • Поддерживаю 2

  7. The Quest

    Бессменный редактор и владелец ресурса Brash Games опубликовал обзор вышедшей полтора месяца назад компьютерный версии RPG The Quest от венгерской студии Redshift.


    Автор рецензии отметил, что The Quest представляет из себя ролевую игру старой школы с большим открытым миром, поклеточным перемещением, видом от первого лица и пошаговыми битвами. При этом квестовая и сюжетная части игры не являются рудиментарными, так что множество заданий (приличная их часть может похвастаться различными способами решения) и достаточно протяженная сюжетная линия прилагаются. Отметил рецензент и фиксированный уровень монстров вкупе с отсутствием респауна, что дает возможность вернуться к ранее обижавшим героя противникам несколькими уровнями позднее и жестоко им отомстить.

    Боевая система The Quest была названа достаточно простой, хотя разнообразие монстров и качество их исполнения могут приятно удивить. Еще одним приятным сюрпризом для автора стала динамическая система погоды и реализация цикла «день-ночь». А вот рекламируемые девелоперами книги с дополнительными сведениями об игровом мире, возможность вламываться в дома мирных жителей и карточные игры в гостиницах оставили рецензента равнодушными — о них он даже не упомянул.

    Впрочем, это не помешало ему дать The Quest высокую оценку в 9 из 10 баллов, назвав проект уникальным, выделяющимся и обладающим собственным стилем, выгодно отличающим игру от множества бездушных клонов.


  8. Интересно, а почему процент верующих должен уменьшаться, если воспитание велось фанатиками?

     

    Потому что передающаяся из поколения в поколение 100% схожесть во взглядах противоречит природе человека.

    • Поддерживаю 1

  9. Underworld Ascendant

    Новый блог от разработчиков Underworld Ascendant раскрывает дополнительные подробности об игровой механике проекта.


    Девелоперы сообщили, что физическая модель игры позволяет учитывать не только массу тел, но и их импульс. Это позволит реализовывать такие явления, как более длинные прыжки при высокой скорости бега, уменьшение скорости персонажа при подъёме в гору и так далее. Дополнительно, вдохновившись фильмами с элементами паркура, разработчики решили предоставить игрокам возможность скольжения по наклонным плоскостям и даже кратковременного бега по стенам.

    Не забыли в OtherSide Entertainment и про необходимость совершенствования боевой системы. Пока что в ней присутствуют только три типа ударов — выпад, удар с размахом и удар сверху вниз, но уже сейчас идет речь о расширении функциональности за счет блоков, уворотов и зависящих от точки попадания повреждений. Попутно игрокам обещают достаточно умных противников и не особо многочисленные, зато запоминающиеся схватки, требующие учета сильных и слабых сторон врагов.

    В заключение нам продемонстрировали концепт-арт, призванный показать обновленный визуальный стиль игры.

    newlook1_bg.jpg

    newlook2_bg.jpg


  10. Fallout 4

    Студия Bethesda Game сообщила об обновлении Fallout 4 до версии 1.3.47.0.0. Пока что что релизная версия заплатки вышла только для PC-версии игры — на консолях патч появится несколькими днями позже.


    Среди ключевых исправлений и нововведений патча можно отметить следующие пункты:

    • Новый алгоритм расчета затенения — HBAO+ (только РС)
    • Новые эффекты разрушений от выстрелов (только для карт NVIDIA)
    • Добавлено меню статуса для поселенцев в ваших поселениях
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог телепортироваться в другую точку во время прицеливания
    • Лучевую болезнь у спутников теперь можно вылечить
    • Исправлена ошибка, из-за которой субтитры иногда не обновлялись
    • Вероятность попадания для способности Маккриди «Смертельный выстрел» теперь рассчитывается правильно
    • Исправлена ошибка, из-за которой спутники иногда не могли встать
    • Второй уровень «Аква-мальчика» теперь рассчитывается правильно
    • Исправлена ошибка, из-за которой устойчивость, даваемая модификациями, неправильно снижала урон
    • Способность «Эксперт по роботехнике» теперь можно применять в бою
    • После трансформации Кюри теперь можно лечить стимуляторами
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застрять в криокапсуле
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог взять в спутники Престона
    • Исправлена ошибка, из-за которой задания минитменов повторялись
    • Исправлена ошибка, из-за которой после завершения задания «Раскопки» игрок не мог взять в спутники Хэнкока, и Хэнкок не предлагал свою помощь в задании «Серебряный Плащ»
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог войти в Убежище 114 в задании «Валентайнов день»
    • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог наладить снабжение поселений с большим числом жителей

    Полный патч-лог размещен в заметке «Обновление 1.3 для Fallout 4» на официальном сайте Bethesda.

    • Поддерживаю 2

  11. Grim Dawn

    Студия Crate Entertainment сообщила об успешных продажах раннего доступа Action-RPG Grim Dawn на протяжении 2015 года, благодаря чему в игру будет внесен ряд усовершенствований.


    Как оказалось, речь идет о появлении анимированного стартового ролика и озвученных реплик персонажей. Вот только на полную озвучку игры средств у девелоперов не хватило, поэтому голосами обзаведутся связанные с основной сюжетной линией NPC. Для остальных неигровых персонажей будут озвучены лишь одна-две стартовых фразы.

    Следствием такого решения может стать небольшая задержка в сроках выхода Grim Dawn. Прямо об этом заявлено не было, но в конце заметки говорится о релизе в первом квартале 2016 года, тогда как еще неделей ранее руководство Crate Entertainment говорило о появлении релизной сборки игры в феврале.

    grimdawn_001.jpg

    • Поддерживаю 1

  12. Вот да! Это "древнее зло" уже приелось до нельзя. А вот рпг на корабле-колонии по мне дак круто, хотя в литературе этот сюжет и встречался.

     

    Тогда дополнительно рекомендую

     

    InSomnia RPG — суровый аскетичный мир, населенный потомками некогда великого народа, покинувшего погибающую в пламени войны планету. Действие игры происходит на колоссальной полузаброшенной космической станции, уже четыреста лет двигающейся сквозь космос к призрачной Точке Эвакуации. Долгие годы, проведенные в жестких условиях, определили облик государства, возведенного изгнанниками среди металлических пустошей. Обитатели станции живут по суровым законам и подчиняются неумолимой доктрине Порядка, призванной сохранить целостность народа Номах до того момента, когда поселенцы ступят на поверхность пригодной для жизни планеты, чтобы начать свою историю заново.

     

    http://ru.insomnia-project.com/о-нас/

    • Поддерживаю 1

  13. Они так изначально и планировали вроде, причем вот то, что в разработке ЕМНИП и есть первый эпизод.

     

    Именно так. На сайте в самых дорогих вариантах помощи разработчиков упоминаются Сезон I - IV.


  14. Project Resurgence

    Разработчики Project Resurgence продолжают публиковать все новую информацию по проекту в специальных заметках в сервисе Kickstarter. На этот раз нам предлагают изучить вводные сведения по ролевой системе.


    Девелоперы сообщили, что у персонажей будет 6 первичных характеристик:

    • Strength отвечает за урон и точность в ближнем бою, урон при атаках луками и метательным оружием, дальность бросков, здоровье и переносимый вес
    • Dexterity отвечает за очки действия, точность стрельбы и бросков, рефлексы, стамину и инициативу
    • Vitality отвечает за здоровье, стойкость, стамину и сопротивления урону
    • Intellect отвечает за силу заклинаний, магический урон и дополнительные диалоговые опции
    • Focus отвечает за очки действия, шанс критических ударов, уменьшение штрафов к точности, психологическое состояние, дальность видимости и дополнительные диалоговые опции
    • Clout отвечает за максимальное количество компаньонов, силу заклинаний, зону влияния и дополнительные диалоговые опции

    Особо было отмечено, что при создании персонажа все начинают с одинаковым значением первичных характеристик — небольшие вариации возможны лишь при выборе разных племен. Настоящие различия начнутся по ходу повышения героями уровней, так как каждый второй уровень игрок сможет повысить две характеристики по своему выбору на единицу. Кроме того, каждый уровень будут автоматически расти здоровье, сопротивление урона и все умения, а каждый десятый уровень к ним добавится повышение на единицу всех первичных характеристик.


  15. Darkest Dungeon

    На официальном сайте Darkest Dungeon опубликована заметка с информацией о планах коллектива Red Hook Studios на будущее.


    Девелоперы сообщили о намерении продолжать балансовые правки игры. В частности, достаточно скоро в Darkest Dungeon будут внесены некоторые изменения, призванные уменьшить количество гринда на средних уровнях и далее. Продолжится работа и над совершенствованием локализации проекта, равно как и попытки улучшить ситуацию с быстродействием. Что касается нового контента, то на 8 марта запланировано обновление, вводящее в игру городские события, а также классы Merchant и Musketeer. Еще позднее в игре появится поддержка Steam Workshop.

    В конце заметки представитель Red Hook Studios упомянул о продолжающихся работах по выпуску Darkest Dungeon на консолях Sony. Вот только конкретных новостей для обладателей PlayStation 4 или PlayStation Vita у девелоперов пока нет — до анонса точных сроков выхода игры на этих платформах должно пройти еще какое-то время.


  16. Яндекс Деньги на Kickstarter? Они WebMoney до сих пор не ввели, даже QIWI не проходит. Разве что начнут принимать платежи на официальном сайте самого проекта.

     

    Да я про сайт и говорю. Они обещают прикрутить покупку через сайт с помощью Яндекса и Вебмани. Да и переделанный сайт тоже обещают

    • Поддерживаю 1

  17. Пока могу только такой фанатский патч предложить

     

     

    Было

    http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/351647207496717384/68A6FA816FA99388CF140428A553C6715F5C2E7A/

     

    Стало

    http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/351647207496717148/B57463A84CFF6CF49B1E892423B78E614FB4B352/

     

    Причем зачем делаю - не знаю - хочу все-таки заставить себя на английском пройти :)

    • Поддерживаю 1
×