Перейти к содержанию

Александр

Пользователи
  • Публикаций

    363
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Александр


  1. А зачем нужна полная физика в партийной фентезиной РПГ с непрямым управлением боем? Работа с освещением вполне достаточная, что прекрасно демонстрируют отдельные ракурсы локаций в обоих играх, другое дело что дизайнеры по "неким" причинам крайне редко расщедривались на окружение это демонстрирующее. Полигональность, текстуры и анимация зависят в первую очередь от дизайнеров. Вывод вполне очевиден и мной он уже озвучен.

    И полиганальность и текстуры и анимация сильно ограничены двиглом. Разумеется, если дизайнеры безвкусные ленивые бездари, ни какой движок игру не спасёт, но когда ставится достойная задача рано или поздно всё упирается в возможности движка. Фрост - отличный движок, используя который в сочетании с реалистичным дизайном можно создать превосходную атмосферу и великолепный эффект погружения. Предыдущие части Da визуально тянули, от силы, на мультик, новая, теоритически, может потянуть на кино.

     

    Про физику рассуждать слишком офтопно, но всё же отмечу 2 очевидных, на мой взгляд, факта. Во первых, физика очень хорошо играет на атмосферу и погружение, во вторых, позволяет сильно увеличить геймплейную вариативность.

     

    Да ну ладно, Ведьмак первый и ДЭО/ДЭА даже со старыми паршивыми движками были сделаны на должном уровне, игры захватывали. Графика - дело не первое по важности, особенно если эта РПГ - не песочница. Пусть лучше над текстовым наполнением работают. А то получим красивую обертку с гнилой конфеткой внутри. Долго в такое все равно играть никто не будет, и отличная графа дело не спасет.

    Курс биоварей однозначен. Они делают Игро-кино. Лучшее чего от них стоит ждать - нормальный сюжет, приемлемая боёвка, высокая кинематографичность. Фрост 2 снижает опасения на счёт пункта 3.


  2. Новость о фросте радует, серия, наконец, может обрести подобающий внешний вид, + появляется надежда на физику, правда вместе с вопросом о достаточности профессионализма разрабов эту физику грамотно прикрутить, сочетать с ролевой системой, не губя оную.

     

    Кроме того, порадовало заявление о "Брутальной реалистичности" боёв, отцедив весь пафос фразы, в сухом остатке, получаем повышенный шанс адекватного дизайна в DA3.

     

    Так и в ДАО|DA2 движок был неплохой.

    По меркам первой половины 2000ых, а так застарелое гуано. Нуль физики, отвратная работа с освещением, низкая полигональность и как я подозреваю, плохая поддержка высококачественных анимаций.


  3. Немного предвзято, особенно в том, что касается персонажей, оценка, по мне, занижена, игра достойна 5\10. Вообще, создаётся впечатление, что Рецензент писал через силу, без всякого желание. Для игрока не игравшего в Da2 рецензия почти бесполезна, для игравших - нечто на уровне критических постов с BW.ru. Короче, не ровня предыдущей.


  4. Какая раса любимая? Сложный вопрос, легче пойти от обратного...

     

    Итак, топ - "худшие расы фэнтези"(для меня)...

     

    Первое место.

    Уверенно делят между собой орки, эльфы и гномы\дварфы. Почему? Задолбали, присутствуют почти всюду, стереотипны, скучны, дают - 50% к "серьёзности" и воняют Толкином (да, да, я хейтер ВК)

     

    Второе место.

    Делят между собой оборотни и вампиры.

    Да они брутальны\гламурны, про них более-менее интересно читать\смотреть, но.... тоже изрядно поднадоели + оборотни дико бесят своей, из ряда вон (даже по меркам фэнтези), выходящей способностью игнорировать закон сохранения массы.

     

    Третье место-нежить.

     

    Стильно, но слишком заезжено.

     

    Четвёртое место - демоны

    Люблю этих ребят, особенно если они поданы оригинально и со вкусом, не рогатые черти, а могущественные ирреальные, действительно сверхъестественные существа. В случае же, уже упомянутых рогатых чертей большой минус автору.

     

    Итак, остались лишь Люди, но.... по мне они достойны лишь второго места, да, хорошая литература всегда, про Людей, да Люди позволяют достичь максимальной серьёзности, но... мы же говорим про фэнтези, оно, по определению, ценно необычными образами и прочей характерной атрибутикой, поэтому первое место, лучшая раса фэнтези.......не существует, в единственном числе, существуют лишь оригинальные, продуманные нечеловеческие расы, созданные талантливыми авторами для своих вселенных, они и являются жемчужиной жанра.

    Из них сложно(да и не очень хочется) выделять некую "любимую", но...пусть будут Кунурои Бэккера. Этот образ, в свое время, произвёл на меня впечатление.


  5. Пфи, Алекс, ты прям как хомячки - сделай лучше, сделай сам, а потом критикуй(с). Стыдно должно быть так опускаться.

    Чтобы понять, что блюдо невкусное не надо быть не поваром, ни гурманом.

    А как можно сделать лучше - классика нф к твоим услугам.

    Да нет же, я просто не могу понять чем именно ты недовольна.Вот и задаю наводящие вопросы.

    Есть 4 категории недовольных.

    1)Логики(не нравятся дыры)

    2)Хомяко-не нравится, что продолжить серию проблематично, что игра завершена, что вселенная изменилась.

    3)Понифакеры -"Как всё плохо, ооооо где мой хэппи енд"

    4)Настырные - "Где мои ответы!"

    Ты к кому-нибудь из них принадлежишь?

     

    Классику фантастики я уже давно прочитал, именно поэтому никогда не воспринемал ME серьёзно.


  6. Речь идет о ме3, а не да2. А то следуя твоей логике, если людей сначала накормить особо ядреным навозом, то обычное дерьмо они потом будут лопать с неземным наслаждением.

     

    И извини, иначе как восхищением то, что выше и в теме о сюжете трудно назвать.

    Ну, вообще, да. Это старый трюк.

     

    Ну ты так и не ответила на мой вопрос, что тебе конкретно не понравилось. Даже так..вот если бы ты писала сюжет, как бы всё завершила?


  7.  

    Начиная с картинки и продолжая ворохом мелочей. Третья часть в этом плане почему-то хреновее и первой, и второй. Об анимации и речь вести стыдно - на фоне нашествия жнецов у 90% населения вдруг развился целебральный паралич.

    Логика там мелькает куда реже своей сестренки белочки.

    Финалы, что так тебя восхищающие - ну, унитаз видел? Что он собой представляет, знаешь?

    Редизайн, чисто ради самого редизайна и фансервиса. Ублюдская политика про кромсание игры... В общем, если идти по пунктам пост выйдет доооолгий. Не для этой темы.

    Финалы меня не восхищают, мне умеренно нравится драматизм, мрачный пафос и эпичность событий, большего от космооперы я не жду(бесит только подача). А тебе они чем конкретно не угодили? Бредоватостью? Мрачностью? Недосказанностью?

    Что же про остальное...после DA2 мне пофиг. Редизайн? Я его вообще не заметил...


  8. Это будет куда логичнее и понятнее, чем попытки додумать сюжет, оправдывая разрабов фразами - недосказанность, трагедия, экзамен!

    Лучше додумывать самому чем получить готовый вариант от разрабов, эту тему гениальные фантасты то не тянут, а тут какие то сценаристики. Что бы он не предумали получиться бред, так что лучше уж пускай у каждого бред будет свой.

×