-
Публикаций
363 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Александр
-
-
Хм, разные? типа Огонь + Молния? Было бы здорово.
Самому интересно, геймплей бы от этого ох как выиграл.
-
Была на Игромире. Спрашивайте, расскажу.
Ну и как тебе оный Skyrim,что не понравилось?
-
В превью игромании говорили, что касты в разных руках можно сочитать добиваясь новых эффектов,в других источниках говорится, что подобное не предусмотрено, где правда?
-
Да пощадят меня фанаты Ведьмака,но я буду очень рад если Проджекты займутся чем то кроме продолжения одной единственной серии.
-
Всё-равно же взломают, зачем портить нервы игрокам...
Число народу купившего лицензию прямо пропорционально времени взлома.
-
Чёрт, ломать как минимум месяц будут :diablo:
-
Варианты лиц в Скайриме
Сурово!Ни каких слащавых мордашек,I like it! :diablo:
-
Игра неплоха.Конечно техническая состовляющая оставляет желать лучшего,симуляция жизни напрочь отсутствует и вообще в игре много жёлтого(!) ....ну и хрен с этим.По мне Deus значительно превосходит хвалёный ME (больше сравнивать то не с чем-ролевые боевики редки), а уж учитывая застой в сетинге(господи, когда последний раз выходил нормальный киберпанк) это просто глоток свежего воздуха.
Короче жду продолжения и желаю разрабам дальнейшего творческого роста...(9\10)
P.S.Единственное что сильно огорчило это отсутствие нормального научного консультанта(да,да надеяться на это бессмысленно),я конечно понимаю 2027...но тунелирующие бронебойные пули(!),нет вы серьёзно?
-
Не буду оригинален...
Фэнтези и постапокалипсис.Вообще люблю Sci-fi,но нынешнее состояние жанра не радует...
-
Как мне кажется именно развития персоонажа отделяет РПГ от других жанров, делает геймплэй таким самобытным и интересным.Прокачка позволяет создать хорошую ИГРУ,которая уже служит способом подачи истории, идей и образов.
-
Почему же черный? В РПг что главное? Ролеплей. Если бы была возможность выбрать отличные реплики в диалогах мне плевать на возможность заполучть 100 разных мечей на выбор.
Но вот вопрос что понимать под ролплэем?Разве он ограничивается лишь диалогами?
Тогда я совсем не понимаю твой восторг от ДА2. Неужто только от М+М? :blink:
Диалогов то там кот наплакал, вариативности никакой...
Не упоминай DA2,а то вся тема превратится в очередной срач :facepalm:
-
Нда новые игры не радуют,совсем.Сплошные упрощения:упрощается ролевая система,диалоги,кастомизация всё...Похоже после золотого и серебрянного для RPG наступает Чёрный век.
-
Я думаю, это из-за возможности взять в одну руку оружие, а в другую заклинания.
А двуручный меч,или его то же не будет?
-
Например, копья и другие разновидности оружия дошли до стадии подтверждения и разработки, но были убраны в угоду определенным заклинаниям, которые имеют хороший дизайн.
И чё это значит?!Какие копья,как они не сочитаются с заклинаниями?!
И эти туда же.... :facepalm: Господи,ну скок можно всё упрощать,походу Diablo 3 станет самой рпгэшной RPG :mad:То же самое можно сказать о броне — в Morrowind игроки собирали каждую частичку брони индивидуально, в Oblivion сократили количество таких «частичек». Теперь броня будет в одном слоте, чтобы каждая, даже самая мелкая деталь соответствовала дизайну северного Скайрима.
Сволочи,я так надеялся на улучшение физики,а они наоборот...Разрушаемого окружения не будет.
Вы можете заключить брак, и жить вместе со своей второй половиной, если у вас есть дом.
И нахер это вообще надо?!
-
Феерично :clapping:
-
Остались ещё честные разрабы,когда же Лейдло скажет подобное? :don-t_mention:
-
Это был бы дарк, не сделай они все так мультяшно. Уклон в мультяшность (во всем) просто губит на корню серьезность ДА2. Ну не могу я серьезно воспринимать прыжки на 3-х метровую высоту воина в броне с огромным двуручем и танцы вокруг шеста магов. Что меня удивило в ДА2 - это то, что мне постоянно хотелось хохотать. От редизайненных эльфов, от графики, от анимации - весь трагизм повествования был загублен на корню. ИМХО - для серии ДА мультяшный дизайн абсолютно не подходит. Мрачная реалистичная графа, нагнетающая атмосферу - вот в каком ключе нужно было редизайнить ДА. А получилось полу аниме, полу не знаю что.
Абсолютно согласен,не могу не плюсануть.
Когда я в первые познакомился с DAO,меня прежде всего подкупил мир в перспективе могущий превратиться в отличное дарк-фэнтези,мир открытый для драматичных историй-огромное море перспектив.Ко второй части у разрабов был шанс сделать из игры настоящий шедевр.Но....как всё обернулось мы знаем :facepalm:
-
Тру Дарк Фэнтези игру ни кто делать не рискнёт, с огромной вероятностью она провалится.
Абсолютно. Но, как видно по форумам, даже такой результат для большей части конечных потребителей недостаточно карамелен.
Скорее наоборот :facepalm:
-
Дык может по отношению к первой части?
Ко второй.Правда помню смутно, давно это было.
-
В 18.06.2011 в 17:06, Kold сказал:Кто?
Dragn. На BRC я помню была у нас такая дискуссия...
-
В 18.06.2011 в 16:53, Dragn сказал:Графика дело десятое. Новаторство нужно, но именно новаторство, а не уничтожение всего хорошего, что было создано аки тот же ДА.
Вроде раньше о новаторстве в DA вы отзывались хорошо
-
Что для вас RPG? Почему предпочитаете этот жанр другим? А каково ваше мнение о его прошлом, настоящем и будущем?
-
2
-
-
"Незабываемый игровой опыт"-от этой фразы уже начинает тошнить :bad:
-
1
-
-
Vampie: Bloodlines. Отыгрыш малкавианина. Учитесь разрабы!
эээ,можно поподробней?
The Elder Scrolls V: Skyrim
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Ну ГГ и не обязан быть красивым.![;)](https://forum.rpgnuke.ru/uploads/emoticons/default_4.png)
Пара вопросов по боёвке(надеюсь её удалось заценить, хотя бы частично. С двумя мечами герой может ставить блок? Можно ли атаковать щитом? Как с комбинированием заклов?