-
Публикаций
198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент 1981
-
Мне почему то эта игра, по геймплею и дизайну напоминает украинский долгострой Сердце Вечности, прям братья близнецы!
-
RPGNuke Awards 2018 — Самая ожидаемая RPG 2019 года
1981 ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
И вот про эту забыли https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/ Хотя новости по ней на сайте были. Дата выхода 2019 год. -
RPGNuke Awards 2018 — Самая ожидаемая RPG 2019 года
1981 ответил Del-Vey в теме Свободное общение на тему RPG
А Где, Black Geyser: Couriers of Darkness? Больше всего жду именно её - выход планируется на 3 квартал 2019 (речь шла об августе). 1. Black Geyser: Couriers of Darkness - классическая изометрическая партийка с Кикстартёр. Крайне интересная концепция, основанная на так называемой Жадности. 2. Stygian: Reign of the Old Ones - после Демки последние сомнения в качестве будущей игры отпали. Очень красиво, атмосферно, много циферок и буковок - всё как я люблю, ещё и Лавкрафтово!) 3. Cyberpunk 2077 - просто потому что по масштабу и реализации - это реально "космос" по сравнению с остальными ролёвками, да и вообще для индустрии в целом. Но на моём компе не пойдет. Жду в будущем на 5-ой плойке, где и надеюсь поиграть. P.S. The Outer Worlds - откровенно разочаровал. Нечно цветастое, похожее на корейскую ММО, боёвка также разочаровала, да и весь игровой дизайн в целом вызывает отторжение своей безвкусицей. Не такого я ожидал от Обсидиан... Не моё. Еще очень жду Sinking City - пусть и не рпг, но близкий родственник. Полностью открытый для исследования огромный город. Густая атмосфера, основанная на Лавкрафтовской мифологии. Дайте две! -
Сейчас внимательно посмотрел недавний часовой геймплей и там показана страница скиллов: СМОТРЕТЬ Первая сверху СИЛА. Читаем аннотацию к способности: Сила представляет вашу способность призывать вашу физическую силу. Улучшение этого навыка увеличивает ваши шансы воздействовать на двери или механизмы, или примененять насилие (физическое или словесное) во время интерактивных диалогов. А вот здесь показано, как в диалоге используется навык СИЛА: СМОТРЕТЬ Никакой тебе анимации её применения. Я так понимаю, во время диалога удерживаем клавишу, и идёт проверка навыка - сработает он или нет. По моему вопрос закрыт Боевки в игре нет.
-
Тоже так подумал. Но тогда должна запускаться какая-анимация - вроде того, что ГГ берет нпс за грудки или допустим бъёт под дых. Если анимации не будет, тогда вообще печаль...
-
Что это за лютая чёрная хрень на ГГ на первом скрине? Чёрный плащ, ахаха))) А на втором по сравнению с ГГ персонаж справа просто карлик. Или ГГ трёх метров роста)) Это вообще косячище, мало кто, играя в РПГ любит, чтобы их постоянно подгоняли. P.S. Хотелось бы взглянуть на ролевую составляющую, а то вдруг там Дьябла сплошная.
-
Да, там не в трейлере проблемы, к сожалению. Стоит посмотреть два свежих часовых стрима от разработчиков: ТЫЦ и ТЫЦ ... и желание дальше интересоваться игрой на глазах улетучивается. Уж насколько я поклонник оригинальной Руны, и то теперь точно не куплю.
-
Не являюсь поклонником серии (пробовал в свое время играть в сабж 2004 года, но вообще не зацепило), но песни действительно душевные. Эту, к сожалению, тоже пропущу - абсолютно не нравится показанная боёвка и мультяшность персонажей и монстров. Видимо не моё... P.S. Немного не в тему. Недавно вышло обновление от разрабов Black Geyser: Couriers of Darkness: небольшой рассказ по мотивам игры - ЧИТАТЬ и довольно атмосферная музыка из локации "Сады Наслаждения" - СЛУШАТЬ
- 3 ответа
-
- 1
-
Окружение может и супер, но атмосферы произведений Лавкрафта пока совсем не почувствовал. Скорее какая-то отсебятина по мотивам. Выйдет, помучаем, может и зайдет. P.S. В отличие, кстати от Sinking City, где суть вселенной Лавкрафта разработчики уловили. Её жду с особо, наряду со Stygian: Reign of the Old ones (демка просто шикарная).
-
Мда, звучит может и вкусно, но геймплей этой поделки удручает... - Во первых убогая камера - неудобные угол просмотра и отсутствие масштабирования. - Визуальная часть после Пилларсов выглядит унылым Г. Художники у них реально никчёмные - причём что касается и самой картинки, и в частности дизайна интерфейса. По исполнению чем то напомнило,вышедший несколько лет назад долгострой Inkvizitor. Также игра, подозрительно напоминает закрытую Chaos Chronicles. Я так понимаю, разрабатывают на её основе те же самые люди. Это видимо была шутка юмора. До ТоЕЕ им как до Китая... - Анимации выглядят убогими. На 4:34 - отсылка к Терминатору?))) - Какого хрена в бою, противники среляют из лука через пол карты и ещё к тому же из другого помещения через стену WTF? Сами бои, судя по видео - достаточно тягомотные и визуально выглядят уныло. В ToEE (Если уж авторы с ним сравнивают) , вышедшем напомню 15 лет назад - бои смотрелись и проходили на порядок зрелищнее. - Что касается выпуска сабжа частями. Вот ответ одного из разработчиков на форуме RPGWatch: То есть в грядущей кампании на Кикстартер предлагают поддержать проект по полной, а выпускать планируют тремя кусками. На мой взгляд мимо...
-
Одна надежда, может ещё одумаются и отменят.
-
Что-то такое уже есть, судя по видео.
-
The Temple of Elemental Evil наверное самая моя любимая партийка, прошёл несколько раз. В игре нравится практически всё - начиная с шикарной ламповой 2Д картинки, заканчивая отлично проработанной пошаговой боёвкой. Главный минус - это большое количество багов во второй части игры. Считаю, что ЕЕ издание здесь нафиг не нужно, тем более есть мод Сircle of eight.
- 21 ответ
-
- 3
-
Wizzard упомянул Storms of Zehir - насколько я в курсе, там не было открытого бесшовного мира.
-
Может я и ошибаюсь, но речь здесь идёт не о свободном перемещении по глобальной карте, а о бесшовном открытом мире-песочнице, по которому мы путешествуем партией персонажей. Я уже давно мечтаю, что кто-нибудь догадается сделать двухмерную изометрическую классическую партийку в огромном открытом мире (один гигантский рисованный задник). Не знаю, насколько это реализуемо, но в первой части Sacred разрабам удалось cоздать огромный бесшовный мир (пусть это и не партийка).
-
С официального сайта игры: ГЕЙМПЛЕЙ Расследование принимает различные формы. Будете ли вы говорить с персонажами, чтобы узнать их секреты, или осматривать всё вокруг по своему усмотрению? Дружественный союзник может обеспечить столь необходимое отвлечение внимания или откроет путь к прогрессу, но взлом замка или кража ключа одинаково жизнеспособны. Несмотря на свой опыт в Первой мировой войне, Пирс не боец, и вам нужно будет найти решения ваших проблем, которые не связаны с кулачным боем или расстрелом местных жителей.
-
Зато будет в Sinking City: Геймплей Gamescom 2018
-
Выглядит, как дешёвая онлайн-поделка, с графикой 10-летней давности. Игра про выживание в опасном и враждебном игроку мире, должна выглядеть как-то поопаснее что ли)) А не в цветочках на лугу в свете летнего заката... И сюжет нормальный думается тоже не завезут.
- 4 ответа
-
- 1
-
В демку не играл..., а из интервью так и не понял - там хоть какая то нелинейность присутствует при перемещении в самих локациях и между ними по сюжету? Или практически коридор?
-
Kickstarter-кампания Black Geyser: Couriers of Darkness успешно завершена
1981 ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, что сказать - молодцы! Правда, я ожидал большей информативности от компании. В итоге всего всего два видео на которых половина однотипная ночная местность с довольно незамысловатыми боями, а вторая часть статичная картинка с одним квестом (причём, как я понял в ответах, нет даже намёка на проверки навыков - тупо выбираем разные варианты ответов, отсюда и различные варианты развития событий). Я ожидал нарезки геймплея в различных локациях, климатических зонах, и в том числе и городе. Ну и скриншоты покрасивше. Зато ИМХО много мишуры - за лайки, репосты добавим романы, собачку и попугая, доплати 5 евро и дополнительно получишь ДЛС... Вы сначала игру выпустите, а потом уж о ДЛС думайте (хотя и я их противник в принципе - вырежут контент и продадут отдельно). -
Новое видео и успешные сборы Black Geyser: Couriers of Darkness
1981 ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот хороший сайт, где можно мониторить динамику сборов по каждому конкретному проекту: http://www.kicktraq.com/projects/grapeocean/black-geyser-couriers-of-darkness/ Судя по всему сотку тысяч евро они должны набрать. Хотелось бы видео с каким-нибудь игровым квестом. И локации разнообразные увидеть - город, например.- 2 ответа
-
- 1
-
Зато не было бы такой чудесной "ламповой" картинки. Даже по сравнению с первой частью, графика вызывает детский восторг - качающиеся на ветру растения, эффекты света в пещерах, волны на море, водопад с радугой, шикарная детализация каждой мелочи. 10 из 10 - я бы даже больше поставил.
-
С Кикстартёр от разработчиков: За три дня набрали уже 22 тысячи евро - уже ясно, что игре быть) Думается сотка им по силам.
-
Del-Vey Ну видимо, эти 5 процентов для разработчиков тоже большие Деньги, поэтому и сделали свой - под конкретные задачи, и чтобы ни от кого не зависеть. Они про свою независимость в каждом интервью говорят. Тоже так считаю. Сейчас пойдут апдейты с реальным геймплеем и скриншотами - будет возможность в этом убедиться. По поводу Русской локализации с Кикстартер от самих разработчиков: Игра будет локализована на русском языке, потому что он находится в приоритетном языковом пакете этот языковой пакет - новая цель, которую мы скоро добавим на страницу. Это также отличная возможность объявить, что наши инвесторы решили помочь финансировать локализации, а также, что позволяет нам добавить его в качестве более легко достижимого stretch goal. Оставайтесь с нами!
-
UE 4 абсолютно бесплатен? На нём много партийных классических ролёвок? Здесь, насколько я в курсе движок собственной разработки - и картинку, как я вижу выдает вполне себе достойную.