Планка, достигнутая в этом направлении Bioware - не предел. Хотелось бы, чтобы у каждого персонажа было уникальное отношение к ГГ, зависящее от множества переменных.
Точно, некоторые ситуации заезжены уже до невозможности. Например "два врага нанимают ГГ убить друг друга".
Я считаю, упор надо делать на взаимоотношения персонажей,особенно ГГ и сопартийцев.
Неудачная идея.Не знаешь, что именно выдаст твой персонаж. А выдаёт он порой совсем не то, что ты нажимал.
К тому же, в Mass Effect это кольцо неожиданно появляется - если пропускать диалоги, можно случайно нажать на одну из реплик.