-
Публикаций
4 433 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент saruman
-
Думаю, там и не космос будет. Скорее всего в Серость между изолами полетим, а она же как-то связана с психикой человечества (как варп в вархаммере). То есть простор для лютой дичи огромный.
-
Воры против зла в трейлере фильма Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Грязью это хорошо, лишь бы -
Воры против зла в трейлере фильма Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Зашёл это самое сказать. Студийные боссы, словно ситхи, возводят всё в абсолют, поэтому это будет либо новый Марвел, либо такого фэнтези мы не увидим ещё долго. Вообще, если бы мне перед трейлером сказали, что это новый фильм Джеймса Ганна, я бы поверил. Слушай, но ВК ведь жанрово очень далёк от Фаэруна. Серьёзное фэнтези это теперь "Дом Дракона" да "Кольца Власти", наверняка решили с ними не соперничать и занять юморную нишу. К тому же в юморе можно потратить меньше хронометража на неизбежную экспозицию, для фильма это здорово. -
Первый видеодневник разработчиков Warhammer 40000: Rogue Trader рассказывает о спутниках протагониста
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как чё, Бельгия же в НАТО. Поэтому в офисе на самом деле подпольная лаборатория, изготавливают кислотные и взрывающиеся бочки. Сотрудники целыми днями перекидывают их туда-сюда, тренируются. Простите. -
Дрю Карпишин планировал победу над Жнецами в Mass Effect 3 с помощью хитрости — никакого «Горна» и космической магии
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я просто зашёл в эти комментарии, чтобы пролайкать всех, у кого горит от концовки МЭ3. Годы идут, а мой зад всё как реактор на цветных кварках.- 21 ответ
-
- 10
-
Critical Role запустили кикстартер для того, чтобы собрать денег на короткометражный мультфильм о персонажах их первой кампании. Просили 750к долларов на тридцать минут анимации, и собрали за 45 минут, а на момент написания этого поста собрано уже 3,6 миллиона и достигнуты все стречголы (мультфильм превращается в полуторачасовой). Я впервые вижу, как разлетаются ограниченные пледжи по 1-5-10-20 тысяч долларов. Всё-таки ребята умудрились стать потрясающим феноменом. Самое худшее - что мультик будет снят только к осени следующего года. Вот вам видео с кикстартера, там даже есть тизер.
-
Ребят, забейте на основные кампании, если не идут. Чего себя мучать-то. Посмотрите лучше миникампанию в 4 эпизода, Calamity, которую им недавно провёл Бреннан Ли Маллиган. Первый и последние эпизоды просто, простите, отвал башки. Ничего подобного по задумке и исполнению не видел. Я в шоке просто. Не знаю, может это потому что у Маллигана (на его собственном шоу) обычно всё весело и легкомысленно а тут ррраз и мракота такая. Может, потому что Луис Каразо и его персонаж просто охренительный, я ногу отдал бы за такого игрока. Может, потому что поднята тема детей, которая мне близка. Может, дело в офигенном старте, когда ты щёлкаешь "ну что там, как сессия начнётся-то?" и выдыхаешь через полчаса. Так или иначе, по-моему, это лучшее, что вообще выпускали Critical Role. И обратите внимание, в каком шоке игроки от игры. Им и самим уже ванильные игры Мёрсера поднадоели.
-
Alaloth: Champions of The Four Kingdoms вышла в Steam Early Access и GOG
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ха, у меня по 800+ часов в каждом из этих жанров/игр, похоже, Алалот моя игра. :D -
Глава Digimancy Entertainment Джордж Зайтц рассказал об основании студии, её подходе к RPG и будущих проектах
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как-то грустно прозвучало, надеюсь с ним всё в порядке. -
Глава Digimancy Entertainment Джордж Зайтц рассказал об основании студии, её подходе к RPG и будущих проектах
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тут даже не просто изобретение велосипеда, это эротическая аутофиксация на святых шести параметрах из днд. Вот должны они быть и всё, хоть тресни, а зачем именно - ну придумаем, давайте вот это и вот это привяжем. Карго-культ. В настолках дела с этим ещё хуже, хотя последние лет десять есть тенденция к улушению. -
Новый проект FromSoftware находится на финальной стадии разработки
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ходили слухи, что грядёт новый Armored Core -
«Свобода от ограничений сеттинга, пошаговые бои и соответствие настолке». Интервью с креативным директором Warhammer 40000: Rogue Trader
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мои флэшбэки из Darkest Dungeon УСИЛИВАЮТСЯ!!! (И это прекрасно) Офигенно, хотя и предсказуемо, да. Слава богам! А в целом здорово, кажется у меня теперь есть игра, которую можно искренне ждать.- 31 ответ
-
- 1
-
Первые детали Pentiment, повествовательной RPG от геймдиректора Fallout: New Vegas
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Здорово если так. Элизиуму нужны подражатели. -
Представлен дебютный геймплей Starfield: сражения, полёты, создание персонажа и другие особенности
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нееее, всё, я больше в это не верю. С F4 , помню, убеждал себя, что может произойти чудо и выйти нормальная игра, но больше не буду. А Тодд что-то постарел. -
Студия FlyinDogs анонсировала The Tales of Bayun — это RPG в сеттинге славянского фэнтези
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О, ребята явно вдохновились работами Романа Папсуева. -
Owlcat Games анонсировала CRPG Warhammer 40000: Rogue Trader
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
От ролика ощущение как от опенинга DD "You remember our venerable house, opulent and imperial...", хотя это я теперь любые обращения "к наследнику" так буду воспринимать. RT - офигенно! С моей (настолочной) колокольни сеттинг RT всегда выглядел самым интересным и разнообразным из всех. Это та игра где действительно можно засунуть в пати кого угодно. Да, кто-то наверняка так и скажет. RT это единственная линейка, где не "only war". -
Создатели дилогии Pathfinder планируют анонс новой игры — это RPG в научно-фантастическом сеттинге
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Есть один Gate в космосе, которому очень пригодилась бы хорошая игра... Звёздный Gate. А в качестве знаменитости вместо Авеллона можно Кристофера Джаджа позвать - он там играл... Эх, мечты. -
Capcom открыла сайт к десятилетию Dragon's Dogma — сиквел не за горами?
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Wolves hunt in packs! They're weak to fire! Очень жду продолжения. В своё время замучил оригинал до того, что получил все достижения. -
Уверен, вы слышали о таком поджанре rpg, как roguelike. В основном это игры о герое, пробирающемся через монстров вглубь подземелья. Не спешите говорить "фи, дьябла"! Представители старой школы благодаря пошаговости и ASCII-графике отличались немыслимой глубиной тактики и стратегии. И ADOM - лучшая и глубочайшая из них. Вот миллионная доля этой глубины: Набрал слишком много барахла? Тебе тяжело, твоя сила постепенно растёт, но ты быстрее устанешь и проголодаешься. Не открывается дверь? Прокопай стену. Или... метни в дверь наковальню. Тебя окружили враги и смерть кажется неминуемой? На самом деле у тебя сотня способов спастись, просто покопайся в рюкзаке. Вот палочка телепортации: телепортируй самого опасного монстра подальше от себя. Или телепортируй себя самого! Песня сирен сводит тебя с ума? Заткни уши воском! В игре сотни возможных действий. Разработчик предусмотрел всё. Девочка попросила найти её убежавшего щенка? Найди щенка, убей его и съешь труп на глазах у девочки. Игра прокомментирует твои действия. А если следом съесть крысу (отчего большинство игровых рас начнёт тошнить) и, пардон, стошнить на девочку остатки пёсика, игра назовёт тебя ОСОБО злым человеком. Roguelike, как правило - игры почти без сюжета, ситуации и эмоции тут создаёт сам геймплей. Но ADOM имеет на удивление неплохой и нелинейный сюжет, по которому, правда, никто не ведёт за ручку - вы вольны заниматься чем угодно, вплоть до фермерства. А графика... да кому она нафиг нужна, книги же, вон, читаем без всякой графики и ничего... Казалось бы, этому олдскул хардкору уже не место среди актуальных игр, и Саруману незачем создавать эту тему. Если бы не одно "но". Разработчик недавно достал свою игру из недр винчестера, сдул пыль, собрал краудфандингом денег и теперь вовсю ведёт работу над новой версией. С графикой, музыкой и улучшенным управлением (именно оно бесило меня больше всего). Игра сейчас находится на 9-10 месте Стим Гринлайта, а могла бы находиться ещё выше. Потому что это шедевр из шедевров, игра с настоящей свободой (а не просто открытым миром). В общем, кого заинтересует - пройдите по ссылке на гринлайт, нажмите "да". Ах, ну и да. Игра бесплатна и будет таковой на Стиме, деньги разработчик рассчитывает получать, продавая "дополнения для современных игроков" типа возможности загружаться после смерти.
-
Отличные новости. Первая часть очень зацепила личной историей ГГ, почему-то я прям вжился туда, искренне хотел помочь брату-губернатору. Редко сейчас такое в играх испытываю.
-
RpgWatch закроется через три месяца: админу стало неинтересно, а отдавать проект он никому не хочет. Грустно как-то. Зато, если сайт и правда загнётся, то Нюк станет лучшей площадкой на эту тему в интернете. Дэл, надеюсь, тебе не наскучит.
-
Геймплейный трейлер и старт открытой «беты» Hard West II
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Слушай, ну на вкус и цвет. Я был в таком восторге, настолько не наелся этой атмосферы, что потом полтора года вёл настолочку по мотивам. -
Геймплейный трейлер и старт открытой «беты» Hard West II
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сейчас посмотрим, демка уже качается -
Ulisses Spiele планирует создать RPG по вселенным The Dark Eye и Hexxen 1733
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Офигенные новости. Ребят, вот тут можно почитать о сеттинге Hexxen 1773.- 21 ответ
-
- 4
-
Геймплейный трейлер и старт открытой «беты» Hard West II
saruman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вообще в первой части всё показанное тоже было. Глобальная карта, диалоги (иногда даже с вариантами выбора), упор на сюжет и атмосферу, прокачка персонажей. Местами даже нелинейность. Знаете, по структуре на jrpg походило. Это же трейлер, показали какие-нибудь ультимативные абилки.