Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Создатели Black Geyser анонсировали Avaria: Iron Rule

Рекомендуемые сообщения

Разработчики изометрической RPG Black Geyser: Couriers of Darkness анонсировали свой следующий проект — ролевую игру Avaria: Iron Rule, о создании которой представители студии рассказывали ранее.

«Сегодня мы хотели бы анонсировать нашу следующую RPG с отрядом и сражениями в реальном времени — Avaria: Iron Rule».

«Её события развернутся за 25 лет до истории, рассказанной в Black Geyser: Couriers of Darkness. Несмотря на то, что игры делят общую вселенную, новая RPG представляет собой отдельную историю о ранних годах правления короля Велианрика. Сюжет крутится вокруг мрачных тем колониализма и тяжести принятия сложных решений».

Авторы отмечают следующие ключевые аспекты Avaria: Iron Rule, включая улучшения относительно дебютной RPG студии:

  • Увлекательное повествование. Вызывающие симпатию персонажи и глубокий сюжет, в котором ваши действия действительно имеют значение.
  • Свобода выбора. Ваши решения определяют ваш путь, будь то зло или добро.
  • Удобство взаимодействия. Оптимизированный и значительно более удобный пользовательский интерфейс с массой улучшений по части QoL.
  • Улучшенная производительность. Более быстрая загрузка и более плавная работа движка.
  • Улучшенная система развития. Добавление деревьев способностей наряду с классической линейной прогрессией для максимального разнообразия билдов.

К анонсу новой RPG разработчики приложили несколько кадров, включая демонстрацию инвентаря, древа навыков, настроек разрешения и интерфейса системы диалогов.

Спойлер

43c25c174704c65a080e381b802114cb3e1467b9

9099e55b4fcf96f06b98c7b80a90cafc2925d580

357d5ea81281c4a1d7b36d56471e2394e5e0da90

de899bd070708ca0268a8f15c14edf6cc3d59c7a

d48d8ad301275bc045dc11285817e69a5668a666

Авторы предложили всем желающим пройти опрос, чтобы узнать мнение аудитории относительно ряда аспектов и предпочтений. Разработчики уже открыли страничку Avaria: Iron Rule на Kickstarter, однако кампания по сбору средств ещё не стартовала.

  • Нравится 1
  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я в первой игре принципиально выбирала ГГ человека, хотя за человеков обычно не играю, потому что эти существа вызывали жутчайший кринж во всех местах. Вот такое важно мнение, да. :argh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×