-
Публикаций
566 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент TiRTo
-
Неа. Я не исключаю успешного исхода дела.
-
Мочь-то они могут. Другое дело, что такая политика ведёт в никуда. И если это понимают люди, это понимают и BW. Подмоченную репутацию восстановить куда сложнее, чем заработать её с нуля. Проблема тут в другом: раз уж BW это понимают, продолжат ли они играть в игры с требовательной публикой или окончательно забьют на это и начнут уже с чистой совестью и без обиняков штамповать ширпотреб на манер Симсов?
-
Но никогда ещё BW не вызывала в массах своих фанатов и просто игроков такого негатива.
-
Интернет - штука злая, она всё помнит. Если их слова разойдутся с действительностью, им не замедлят об этом сообщить, причём не в самой спокойной форме. У BW подмочена репутация, и, на мой взгляд, они это видят. При этом было бы странно с их стороны продолжать гнуть линию глухонемого.
-
Мы сейчас о сценарии в комплексе говорим или только об основном костяке "собери армию - наваляй злым силам"? Гм... Для меня этот вопрос является показателем способности маркетингового отдела BioWare интересоваться желаниями своих потенциальных покупателей и реагировать на них соответствующе. Я понимаю, что BW в последнее время ничего, кроме батхёрта у требовательной публики не вызывает, но давайте уж в полный маразм не скатываться. Пре-продакшн DA3 завершился в одно время с подведением итогов "Вопроса №1". Учли ли BW пожелания игроков - покажет время. Полагаю, что более насущные вопросы (типа мнения игроков по поводу геймплея, дизайна и т.п.) будут задаваться по мере продвижения разработки (смею напомнить, что анонса игры так пока и не состоялось, так что у нас ещё как минимум месяцев восемь до релиза). Но опять же - время покажет. и всё же, может, пока не стоит клеймить BW за то, чего они пока не сделали? Здравый скепсис - это хорошо, но то, что вижу я, - это поливание дерьмом.
-
Одна неудачная игра, основная проблема которой заключалась отнюдь не в сюжетной части, ещё не делает из человека оленя.
-
Одно другому не мешает, нет? Каким боком наличие коллекционного издания может сказаться на конечном качестве игры?
-
Насколько помню, эту разницу фиксирует любой свод прав человека =)
-
Суровые нынче геймеры пошли =) Ошибок не прощают, на лучшее не надеются, жаждут обзавестись отгильотиненной головой Гейдера ради собственных извращённых потребностей =) Я бы от крутой статуэтки не отказался. Впрочем, как и от артбука. Крутого. Но наличию всего этого я бы предпочёл, скорее, отсутствие кое-чего, а именно - Day 1 DLC.
-
Всё-таки однажды надо будет собраться и перепройти расширенного Ведьмака...
- 2 ответа
-
- 1
-
Шикарный перевод - подстать содержанию =) Чую, игра будет для меня - избалованного современными игрушками нуба - тем ещё хардкором, но мне определённо интересно посмотреть на то разнообразие, которое обещает Фарго.
-
Да, Дин - та ещё редиска, не любит тех, кто очевидно умнее его =) И я пал жертвой заветной проверки навыка.
-
Согласен с Гридом - призраки Сьерра-Мадре по сравнению с зомби из метро или Данвич-билдинг гуляют в сторонке.
-
Запустелость - есть. Опасная окружающая среда, ставшая последствием ядерного удара - есть. Монстры - есть. Древние руины - есть. Интересные персонажи, не противоречащие сеттингу - есть. Почему не Фоллаут-то?
-
Ну, я бы не сказал. Всё же преемственность там наблюдается. И никто не говорил, что DLC должны быть строго выдержаны в духе оригинальной игры. У меня одна претензия - хоррор-направленность допа. Но это просто потому, что я не люблю хорроры =)
-
Ну, лично я бы мог в плюсы НН занести пробежки по живописным просторам Зиона под саунд оригинального Фолла =) Ну, и Джошуа Грэхэм, конечно же.
-
Ну, пустыня (пустошь?) может быть и вполне озеленённой. Главное, чтобы по ней бегала куча опасных тварей, а содержание людей на квадратный километр было минимальным.
-
Смотрел. Представляю себе, что это такое, просто в Фоллаут я играл больше =) И от продолжения игры, бывшей прародителем Фоллаута, я ожидал скорее радиоактивной пустыни, нежели зелёного заповедника. Не говорю, что это плохо - просто возник небольшой диссонанс с ожиданиями.
-
Я в курсе фейловости этих игр, спасибо большое. Просто я не считаю разумным топить их в дерьме из-за этих фейлов - были в них и хорошие стороны.
-
Звучит интересно, но пока что у меня не складывается образ зелёного постапокалипсиса в голове.
-
Это, конечно, хорошо, что он так считает, но до тех пор, пока большинство не начнёт следить за своим игровым рационом, толку от таких громких заявлений будет мало.
-
Они обычно открытые заявления о разработке делают за год до выхода игры, причём на каких-нибудь помпезных конференциях, с заманушным тизером. Тут что-то не так...
-
Ну наконец-то - конкретика =) Интересно, сколько при таких темпах займёт разработка.