-
Публикаций
566 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент TiRTo
-
Точно не на Вики. Вбивал в поисковик "Fallout New Vegas Dead Money баг" - и в первой десятке были ссылки на места, где это обсуждали.
-
Дед Мани, похоже, самое глючное дополнение. Ни с одним другим я столько по интернету не ползал в поисках способов обойти баги. Кельник, Гугл ничего на этот счёт не выдаёт? Сам с этой проблемой не сталкивался, но помню, что довольно часто на форумах натыкался на неё.
-
Это же Саус Парк. Чтобы засудить игру, надо сперва засудить и сериал =) Неплохой такой угар получится, если судить по трейлеру. Надо будет поиграть.
-
Ну да, но вышло это как-то невнятненько, без "вау". Может, допом я больше впечатлюсь.
-
Трейлер симпатичный. Неужто дадут выбрать в кои-то веки одну из двух противоборствующих фракций?
-
Интересно. И даже не инди-игрушка. Надо будет заценить конечный результат.
-
Действительно, слишком амбициозные цифры для нового проекта. Про студию ничего не знаю, в игру не играл и не хотел, так что не жалко. А вот людям сочувствую - ситуация не из приятных. Надеюсь, всё разрешится.
-
А можно где-то найти арт, который в шапке на Lonesome Road стоит, в нормальных размерах?
-
Действительно здорово. Было бы неплохо изометрический Фолл с такой вот графикой и атмосферой получить.
-
XD Мило, очень мило =) Жалко, в реале до такого никогда не дойдёт.
-
Мы не про Хауса, а про мистера Нью-Вегас, ведущего на радио.
-
В тизерах к DA2, ME2 и 3 очень даже было на что посмотреть. А то, что без реального геймплея - это не беда. Возмещается роликами на движке.
-
Тизеры тоже бывают довольно зрелищные и увлекательные.
-
Сочувствую. Не понимаю, но сочувствую =)
-
Mass Effect 3 – Актеры озвучки подтвердили новые диалоги в Extended Cut
TiRTo ответил Del-Vey в теме Новости
А я помню, что никаких официальных заявлений касательно игр, расширяющих франчайз, не было. Хотя было бы логично не соваться в пост-жнецовскую эпоху, потому что это будет уже не МЕ. -
Как-то пока никак. Хотя, может, меня просто избаловали современные трейлеры =) Атмосферненько, но не цепляет.
-
Блин, хочу себе такую домой =)
-
Mass Effect 3 – Актеры озвучки подтвердили новые диалоги в Extended Cut
TiRTo ответил Del-Vey в теме Новости
Вообще-то это касалось только загружаемого контента. -
А что плохого в том, что он - ИИ? Хуже он от этого не становится.
-
Ну, в игре об этом не говорится. Это уже внеигровые комментарии разрабов.
-
На странице проекта в Кикстартере висела объява. И до сих пор должна висеть - в одном из первых апдейтов.
-
Должна была. Но не стала. Поэтому я предпочитаю судить игру, разбив её на "до" и "после Кроноса". До - абсолютная десятка. После - троечка. Потому и жду ЕС - надеюсь, исправит положение.
-
Ну, как забили... Оценка Креей действий Ревана стала "бредом сумасшедшей старухи", только и всего. Они забили - да, но и обосновали. Тут фишка не в том, что они забили, и не в том, как они забили, а в том, почему они это сделали. Повторюсь - Лукасы проводят линию на упрощение нового ЗВ-контента. Массовая общественность, под которую разрабатывался ТОР, не оценила бы кропотливой работы по сохранению канона, введённого вторым КотОРом (не забываем, что игра вышла полуобрезанная, с кучей багов и словила немало люлей от геймеров). По этому канону Реван был не падшим джедаем, а прагматиком, воспитанным кровопролитной войной. Он не был джедаем, он не был ситхом, как говорила Крея. Точно так же и с Орденом джедаев, возродившимся после кризиса Триумвирата - он уже не был той узколобой организацией, которую мы видим в КотОРе 1 и ТОРе. КотОР 2 выпадал из привычной для Лукасов системы ориентиров "добрый-злой". Детишки не оценят. Поэтому Крея - маразматичка, Изгнанница - рядовой джедай, Карпишин носится с тем, что его никто не спросил про Ревана при разработке второй части, а Эриксен упивается мощью тёмной стороны титулом глав. сценарюги. Труды Обсидиан списали потому, что они не укладываются в политику ЛукасАртс. Именно шарашка Лукаса контролирует канон, участвуя во всех стадиях разработки всего, что с ЗВ связано - к ним и все претензии. ИМХО ИМХе рознь =) МЕ1 изобилует побочными квестами (чтобы дать приличный старт вселенной). МЕ3 же душевней, реализуя потенциал, накопленный двумя предыдущими играми. Она - завершение, и по определению многого в игровой мир вносить не должна. Она должна завершать историю - и с этим она справилась. Минус финальная миссия, естественно - я тут про линии персонажей и сквозные сюжеты говорю.
-
Ок, ЕА - корпорация зла, а все начинающие разрабы - идиоты, не умеющие пользоваться интернетом и не обладающие деловым чутьём, я тебя понял =) Игра и без допов была хороша. А с ними так вообще конфеткой стала =) Как игра - он качественный. Интересные квесты, исполнение на высоте. Как ММО - не особо, из-за отсутствия высокоуровневого контента, как я понимаю. Не разбираюсь в специфике жанра - я всего два месяца оплатил, чтобы сюжетки интересующих классов пройти =) Что до сюжета, то за ним следят люди из ЛукасАртс. А у них сейчас направленность такая - упрощение вселенной под детишек и имбецилов. Сложно винить BW в том, что они всего лишь выполнили волю заказчика. Я от МЕ3 получил ровно то, что хотел получить (не считая концовки). Игра шедевральна (за исключением последних 15 минут).
-
Да, это всё возможно, но (опять же) если студия адекватна, она такого не допустит. Ну так ещё не вечер =) МЕ2 была на высоте. ТОР тоже качественная вещь. Меня в нём смущают только расхождения с КотОРами, но это уже претензия к ЛукасАртс. МЕ3 тоже на высоте, и только концовка какая-то непонятная. Вряд ли мы когда-нибудь узнаем, почему она вышла такой, какой вышла (надеюсь на ЕС). Итого - я лично вижу влияние ЕА только на DA2, но кто не без греха? Авось, реабилитируются.