Перейти к содержанию

TiRTo

Пользователи
  • Публикаций

    566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TiRTo

  1. Хм... Выпускать в комплекте КотОР 2, на мой взгляд, - всё равно, что издеваться над трупиком. Хоть бы вырезанный контент туда допилили, договорились с командами мододелов или сами разорились. Эта игра заслуживает второго дыхания в той форме, в которой задумывалась. И не верится мне как-то в КотОР 3. Хочу ошибаться, но... не верю. Карпишин в "Реване" уже всё сказал, что мог.
  2. Ещё в Дрожащих островах подобный квест был. По сабжу: интересно, как реализуют. И как введут в сюжет каноничных персонажей вроде Трибунала.
  3. Выглядит симпатично. Цветасто, как фантик =) Интересно, как именно они эту бодягу в ЛОР запихают, и будет ли в игре какой-то общий каноничный сюжет. Я поклонник ТЕС и я не паникую по поводу ММО =) Пускай наживаются на этой лабуде, если это не будет им мешать выпускать качественный сингл.
  4. TiRTo

    Fallout 3 – Настоящий Pip-Boy

    Здорово =) Правда, такую хреновину на руку не нацепишь.
  5. Провинцию, скорее всего, значительно расширят по сравнению с Обловской. Было бы странно пробежать от одного конца мира ММО до другого за 20 минут. С чего вдруг? Сиродиил - это Имперская провинция, та самая, которую мы в Обле посетили.
  6. Ну, фанаты же жертвовали деньги на проект - имеют право вносить коррективы в план. Да и сомневаюсь, что фаны олдскульного во всех смыслах Wasteland приведут игру к катастрофе. Это не совсем та публика =)
  7. Было бы здорово. Human Revolution понравилась, да и киберпанк - тема интересная.
  8. О, отлично =) Как раз успею, наверное, доковырять второе прохождение Скайрима и подготовить сейвы.
  9. Разбавлю общую ненависть и скажу, что это дерьмо нужно мне =) Гейдер в состоянии писать интересные истории. В The Silent Grove он приоткрыл кое-какие тайны мира DA, и это вполне приемлемый способ занять фанатов до выхода третьей части. И, раз уж Those Who Speak является сюжетным продолжением The Silent Grove, серия окупилась, нашла своего читателя.
  10. Не выйдет. BW - это бренд. Им сейчас владеет ЕА. Так что если вдруг всем разрабам дружно приспичит уволиться и стать снова независимыми, им придётся это делать под другим юридическим именем. И с другими тайтлами, потому что они также закрепляются в данном случае за издателем.
  11. С трудом верится, если честно, но ловлю себя на мысли, что если это и произойдёт, мне будет грустно только на 40%. А на 60% мне будет смешно =)
  12. То есть большую часть тех трёх лет, что Беседка занималась Скайримом, они убили на создание движка и редактора? Я понимаю, что сюжетная составляющая серии - не самая сильная её сторона, но ты всё-таки говоришь о заполнении целой провинции(!) квестами приличного(!) качества за полгода(!). Даже при наличии инструментария создать на основе пусть даже уже существующей игры новый игровой опыт (то есть те же новые подземелья, которые Беседка теперь старается ещё и ручками делать), да так, чтобы мир дополнения при этом не чувствовался пустым - тупо нереально. Хотя бы потому, что это - полуDLC-полуаддон, над которым будет работать не основная команда, а специальная, поменьше, заточенная исключительно под добавку к игре, а не под саму игру.
  13. За подобную халтуру фанаты Беседку растерзают. Невозможно за полгода склепать достаточно нового контента, чтобы заполнить провинцию, равнозначную игровой, даже при наличии конвертера. Ещё какую-то отдельную часть - куда ни шло. Но не целый Сиродиил. Ведь если делать аддон таких масштабов, это надо не только квесты - нужны подземелья. Обловские не перенесёшь - все помнят, насколько однообразными они были. Да и просто это будет откровенный самоплагиат. Так что придётся заполнять провинцию едва ли не с нуля. Новые NPC, новые диалоги, новые квесты... Слишком большие траты сил и времени при слишком большом количестве спорных моментов.
  14. TiRTo

    Fallout: New Vegas

    Упс, оговорился =) Имел в виду говор, диалект то бишь.
  15. TiRTo

    Fallout: New Vegas

    Ром, в таком случае настоятельно не советую тебе общаться с механическим ковбоем из квеста "Сансет Сарсапариллы" - вот где реально крышесносящий южанский акцент =)
  16. Арты-то бесплатные были? Если да, то какого фига? Пускай уж Девианарт требуют в собственное владение передать, что на мелочи всякие размениваться?
  17. Трейлер клёвый, сетиинг странный в хорошем смысле. Асасинс Крид напомнило... Можно будет посмотреть.
  18. Придётся втыкать в систему D&D. Блин. Не люблю старые боёвки. Больше сюжет и дизайн интересует.
  19. Отличный результат. Теперь осталось только самой игры дождаться - и увидеть, могут ли ещё "старички" жечь напалмом =) Хотя старт у них высокий в любом случае.
  20. На мой взгляд, Каллен слишком невзрачен, чтобы его в партийцы совать. Как статист он ещё ничего, но я слабо представляю, что можно сотворить с этим киселём, чтобы он мог заинтересовать в себе как личность.
  21. Если Андерса отвергнуть сразу, он даёт +10 к соперничеству (ну чувствительный паренёк, любит, когда ему отвечают взаимностью =)) Эта десятка с лёгкостью замазывается первым же сюжетным квестом, связанным с магами и храмовниками (если, конечно, вы за магов). Так что не критично. Зато в будущем он лезть не будет. Совсем.
  22. Любая достаточно развитая технология неотличима от магии (с) Третий закон Кларка
  23. Судя по Asunder - она скорее личный агент Верховной Жрицы, а не непосредственный член ордена Искателей.
  24. То ли мы в разные игры играли, то ли кто-то чересчур бурно реагирует на единичные случаи "голубого прорыва"...
  25. Проблема в том, что большинство пугает просто наличие ВОЗМОЖНОСТИ однополого романа. Согласен, порой герои игр BW сами начинают отвешивать слащавые комплименты, но всегда, при первейших поползновениях есть возможность заткнуть им рот. Всегда.
×