-
Публикаций
930 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Yria
-
И как предлагаешь их именовать, когда в пределах одного сеттинга сталкиваются обе ипостаси, причем они настолько разные, что назвать их одним именем уже как-то не выходит?) Вон в том же ЕК2 гномы и дворфы - это ни разу не родственные расы, они совершенно разные. Произошло не разделение, скорее уж объединение. В английском языке бородачи с топорами изначально именно что были "дворфами", это мы их по какой-то причине "гномами" сделали.
-
Если клерик - это Аэри в робе, то да. А так нафига?) Прятаться в смысле, лечить можно и на передовой, доспехи вполне позволяют.
-
Маг, с детства люблю тему волшебства во всех ее проявлениях. Собственно, Ларус уже выше все сказал про глазные яблоки и прочее) К тому же магия, хоть это и редко реализуют геймплейно, в моих глазах еще и наука, возможность приподнять завесу бытия. Принадлежность ГГ к этому классу как будто дает ему некое знание, которым не владеют другие. Чуть меньше люблю разбойников. Ловкость, скорость, заоблачные криты - романтика. А вот воинов не любила никогда. Скучно и неизящно)
-
Я просто закопалась в спойлеры из утечки и в результате начала сомневаться. Надеюсь, что зря. Но непостижимостью там точно и пахнуть не будет просто потому, что их придумали люди, а человеку проблематично придумать что-то, чего он не может постичь) Единственный вариант оставить их такими же загадочными - это просто не объяснять их природу, что с точки зрения сюжета как раз не вариант.
-
А что за кентавры? Что-то меня память подводит. Синтетиков люблю. Гетов, дроидов и прочих роботов - наверное, потому что в них еще есть что-то нечеловеческое и относительно непостижимое, как тот же коллективный гетский разум, а это в разы интереснее, чем синяя девушка с "непонятной вешалкой на затылке")) Всяких синих тоже люблю, но где-то в глубине души вместе с тем и возмущаюсь тому, что они так похожи на людей. Помню, какие надежды я в свое время возлагала на Риперов: неужто наконец-то действительно нечеловеческая и непонятная раса? А получится в итоге наверняка очередная дырка от бублика.
-
Формально да, уровень повыше, но чисто в моих игровых ощущениях он будет стоять на одном уровне с прочей фэнтезийной нечистью. Божественное - это то, про что до конца неясно, есть оно или его нет. А если ореол мифичности теряется, пропадает вера, и на ее место приходит обыкновенно знание.
-
А я как-то сразу подумала о той, где не знают. Если знают, то ощущение таинственности и "высшести", оригинальности расы персонажа сразу теряется. Он смачно бабахается на один уровень с эльфами, гномами и прочими русалочками.
-
К гостю с крыльями? Ну, знаешь, у людского разума есть такое очаровательно свойство - вычеркивать из памяти или объяснять для себя все слишком странное, что он засек. Думаю, я бы не удивилась "такому гостю", хоть с крыльями, хоть без. Представь себе, сколько отмазок можно было бы придумать для ГГ в стиле "Это маскарадный костюм", "Я сбежал с утренника в воскресной школе" и так далее. Однако без крыльев было бы все-таки лучше
-
Ну ок) Тогда я сверну куда-то в середину между играми и оффтопом, очень понравилась идея про ангелов, которую выше обсуждали Ларус и Эльхант. Ангел (да и демон тоже), осваивающийся в человеческом мире, мог бы породить уйму интересных ситуаций для отыгрыша. Мне сразу вспомнилась книжка "Good Omens". Можно даже без крыльев, по крайней мере, без постоянно болтающихся за спиной крыльев. Просто посланник небесной канцелярии в полном пороков и искушений мире смертных.
-
В фэнтези вообще или конкретно в играх? Но так и так мои главные любимцы - гномы (в первую очередь те, которые дворфы). Обычно это такое классное сочетание раздолбайски-залихватского нрава и мощных, исполненных гордости традиций, что цепляет. Эльфов люблю только у Толкина и Сапковского, в других сеттингах как-то и за эльфов их сложно держать. И демоны. Нравится и реализация в ДнД, которая больше всего на слуху, и вроде бы менее известный вариант из Мира Тьмы; пожалуй, второе даже в большей степени.
-
Будут концовки с разными вариантами нашей победы. Довольно неоднозначными, если, конечно, биовары не решили быстренько все перепилить после утечки беты.
-
Я где-то говорила, что неписи на улице не разбегаются? Не говорила. Я изначально имела в виду именных, с которыми есть диалоги. Сравнить количество разнообразных реакций на внешность носфа в Санта-Монике и Чайнатауне, и все встанет на свои места. Чем ближе к концу игры, тем меньше уникальности в диалогах у носферату. Что до перевода - где-то есть вариант адекватнее? Насколько мне известно, нет, так что претензии к нему мне совершенно непонятны.
-
Я уже не понимаю, о чем вообще спор. Я не утверждала, что у меня идеально пропатченная версия и не-подкопаешься-великолепный-перевод. Однако версии с меньшим количество глюков и более удачным переводом мне не попадалось. Версия пропатченная (откуда бы ни был взят патч и какие бы фанаты его ни сваяли на коленке), перевод вменяемый (в достаточной степени, чтобы не портить впечатления от игры). Problem? А какого подтверждения ты ждешь? Если бы они в лоб заявили, что это Каин, было бы неизящно и некрасиво)) Это как в эпилоге ДАО, где пишут, что в Тевинтере объявилась гномка, люто ненавидящая голубей. Понятно, что это указание на Шейлу, но не-ет, официально же не подтверждали.
-
Часом нет. Не знаю уж, чем именно она пропатчена, но ни одного из печально знаменитых глюков типа вылета в Обществе Леопольда в ней не осталось. Вообще из глюков были только всякие мелочи типа парящих под потолком стульев, и то есть подозрения, что их породил Клан-аддон. Русификатор поверх не ставила, скачала с чем было. После смотрела разные переводы, адекватнее не нашла (это вам не "хероптерая бегемотина"). Так что бэд ньюс можете пока придержать Дразгар, вот ей-богу, чего ты из меня недотепу пытаешься сделать? Говорю в третий раз, версия тут не причем, это игра такие впечатления оставила. Или мне в оригинале ее пройти, чтобы ты поверил? Ну вот чем "отметелить оборотней" сильно отличается от "поприкалываться над младшими Сородичами в отдельно взятом городе"? Шалость того же уровня) Или ты имеешь в виду, отметелить оборотней вообще с концами? Я не знаю, как это объяснить подоходчивее, но у меня такое ощущение, что существо настолько серьезного порядка, как Каин, уже вообще на все должно смотреть как с высокой-превысокой колокольни. Что постижение Квей-Джин для него - такая же фигня, как и догонялки за саркофагом. С нашей мелкой точки зрения это важно, а ему... Но это мое личное впечатление.
-
Таки советую не советовать то, что уже давно сделано, даже если вам об этом и неизвестно) Я с первого раза играла в нормально пропатченную версию, с адекватным переводом, а те же "голоса" у Малков восстановила себе каким-то модом. Не надо грешить на упущения, это мои впечатления от полноценной версии игры. Я уверена, что никакие патчи не заставят чайнатаунцев шарахаться от Носферату, а Малкавиана - перестать паясничать. А то, что вампиры-тысячелетники параноики... Так если это Каин, я думаю, подобные правила не для него писаны. Что существо такого уровня забыло в "мелком" ЛА? А вы попробуйте для себя придумать, чем вообще должно заниматься существо, которому несколько тысяч лет и которое может практически все, мир захватывать, что ли?.. У меня вот получается додуматься только до того, что рано или поздно ему станет невыносимо скучно. Невинные шалости вроде аферы с саркофагом могут помочь развеяться)
-
У меня такое ощущение, что разрабы сами не решили, просто втиснули эти письма мистики для. Но если рассуждать, то шахматную тематику, опять же, затрагивает в своем пророчестве Роза ("...победитель держит в руке пешку"). А кто у нас там победитель? Нет его, по крайней мере, одного-единственного на все прохождения. Даже Джек оказывается в пролете, если герой принимает сторону Штрауса.
-
Видимо, в разные. Потому что у меня пугалась только "консьержка" в ресторане. А та парочка гадателей не реагировала, бизнесмен, которому мы дочку ищем, тоже. Не помню насчет его дочки, она вроде также молчит на эту тему. Джонни ведет себя нервно в любом случае, да и что ему, мы не первый носфер на его жизненном пути. Чай, все психическое здоровье ушло на Баррабуса Мин Жао, естественно, по барабану. Прибавить к этому японку и "интересных личностей" в виде мистера Окса - и получится, извините, чуть ли не все население Чайнатауна. Что же до Малка, радужное пальто и полосатый цилиндр - самые трешевые признаки безумия. Если в начале игры это псих более тонкий, говорящий метафорами и аллегориями, то к финалу большинство реплик как-то больше похожи на "По стене ползет кирпич, а за ним ползет другой".
-
По успешному направлению эльфы у решетке существует целый гайд)) Сама жестоко мучилась с ней. В таком состоянии, как у тебя, уже не лечится, либо кодом менять стадию квеста (что, возможно, принесет баги в будущем), либо перезагружаться. А она, скорее всего, не исчезла, просто ушла не в том направлении. С ней это бывает.
-
Ты не играл за Малков? О_О Тогда точно пора, это же совсем другие впечатления от игры. Обязательно дойди как минимум до встречи с Гэри, один этот диалог стоит создания персонажа-Малкавиана. Только, к сожалению, если в начале ГГ действительно говорит оригинально и забавно, то чем дальше, тем сильнее он напоминает клоуна. Тут как с количеством врагов, хорошая в первой своей половине РПГ к финалу скатывается в бесконечное мясо. И с Носферату, кстати, та же история, уже в Чайнатауне на его кривую рожу не реагирует практически никто.
-
Малка вообще надо проходить тогда, когда знаешь всю игру, потому что это далеко не единственное место, где он пророчит. Просто самое, э-э, остросюжетное)) Я как-то раз взялась за него именно с целью отловить все его спойлеры, но не ушла далеко, поднадоело. Единственное, что еще помню, это его диалог с маньяком из Санта-Моники. "На твоих плечах лежит тяжкая ноша прошлого" или что-то вроде того. Говорит это при встрече в кафе, а не когда мы уже знаем, кто такой этот хмурый парень.
-
У нее есть одно крутое пророчество, где она спойлерит вообще весь сюжет, но в такой манере, что ничего не поймешь, не пройдя игру. Вот эта фраза как раз оттуда) Часть я не поняла до сих пор. "Человек с гербом" - это о ком она? Ну и победитель, держащий пешку. Если с вопросом "Кто такой таксист?" я для себя все давно решила, то о загадочном Друге думаю до сих пор. А самая бомба - это
-
Можно было бы хотя бы как в БГ2. Гильдией воров, скажем, там было прикольно управлять. Раз в N дней тебе твоя правая рука предлагает раздать новые задания своим людям, рассказывает, у кого как все прошло, иногда надо разрешать свои локальные проблемы. В качестве лидера. А тут мотыляешься, тыришь кошельки и колечки по карманам, как какой-то новичок, хотя на тебе давно висит соловьиная броня.
-
Это очень похоже на фразу Розы "Он не тот, за кого она себя выдает". Вроде бред полный, но когда знаешь суть, высказывание становится абсолютно логичным. Интересно, в чем же "суть" в данном случае.
-
Ну, первое или не первое, а свое место в тройке сыгранного Дракенсанг для меня определенно заслужил. Правда, ДЕ пока не опробован, так что это без учета него.
-
Тшш, не мешай. Может, разброд мнений сагитирует его сыграть самостоятельно ради проверки информации.