Перейти к содержанию

Yria

Пользователи
  • Публикаций

    930
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Yria

  1. Yria

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Она действительно хорошо по скалам лазает, даже там, где ГГ только беспомощно прыгает. Почти МАКО.
  2. Yria

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Это хорошо. А то подъем к премудрым старцам, где мою лошадь раз дцать пытались сгрызть всякие саблезубые уроды, меня морально вымотал)
  3. Yria

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Если я только-только покинула Седобородых с напутствием искать какого-то дядьку (?) для продолжения обучения, мне много еще сюжетки осталась? А то она что-то радует меня гораздо меньше, чем простое скитание по Скайриму. По одному спутнику можно таскать. С обрывов у меня пока никто не прыгал, да и мечом приставленная телохранительница орудует весьма бодро. Но вот застревания в камнях и деревьях достали так, что я в конце концов отправила ее домой: ловить ее, потерявшуюся, по лесам приходится больше, чем собственно нормально играть.
  4. Yria

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Зелья лечения болезни по идее тоже вариант, да?
  5. Yria

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Заклинания можно на собственных призывных петах качать. Призвал, убил, повторить до повышения навыка. Спелл на неслышный шаг вообще чуть ли не при каждом втором касте дает прибавку к иллюзии. А вот носом в стенку, по-моему, не канает.
  6. Yria

    Risen 2: Dark Waters – Гном Джаффар

    Это Шнобби Шноббс как он есть. Спорим, и справка о принадлежности к человеческому роду имеется? Странное, конечно, создание)
  7. Ну это явно фанарт, а потому качество не показатель) Я пробила сейчас "Neeshka" на девиантарте, это действительно она, данная картинка выпадает одной из первых. Так что череп тут единственный представитель ПТ.
  8. Не похоже, но Анна без рожек была. Хвост был, рогов не помню, хотя я вот прямо только что вылезла из "Планскейпа". Да и прическа скорее от Нишки, хотя хз. Может быть, это вообще какой-то левый тифлинг)
  9. У меня тоже. Но у кого-то получается, так отчего бы им не быть Я вот еще затрудняюсь определить, кто есть милая рогатая особа в правом верхнем углу. Вариация на тему Нишки? Или даже Анны?
  10. Не знаю, когда картинка в шапке в очередной раз сменилась, но хочется сказать спасибо за то, что добавили Дина. Этот самовлюбленный гуль со своим "partner" меня очаровал)) Особенно после того, как удалось пройти дополнение, попутно его не грохнув.
  11. Хочу. Куплю. Даже если окажется без локализации вообще. Иметь все ДЛС под одной обложкой было моей мечтой с того момента, как я вообще узнала, сколько их в общей сумме)
  12. У "Наруто", конечно, вселенная - поле не паханное, систему прокачки и сюжет там можно накрутить будь здоров, но по какой-то непонятной мне причине меня эта идея пугает)
  13. Я не буду спорить до потери пульса, у меня самой примерно такое же ощущение. Только какое отношение это имеет к Грейс и данной теме?
  14. Вот первый раз я вижу арт с Грейс, на котором она похожа на суккуба, а то везде такая скромница, глазки опущены...) А с ней возможно что-то наподобие романа? У меня Безымянный как-то больше на Анну посматривал, мне показалось, что с Грейс у них просто такая дружба двух весьма необычных существ.
  15. Yria

    Planescape: Torment

    Не помню точно, это самый первый? У меня на начало игры был визуальный шок: незнакомый интерфейс, незнакомое управление, бегаю без конца кругами по залам, не замечая двери) Так что единственное, что я помню из Мортуария - это то, что на меня там ополчились все обитатели, которые за мной гонялись до самого выхода.
  16. Yria

    Planescape: Torment

    Ну, на фоне живых обитателей Сигила зомби и правда были очень трогательными. Они оказались скорее разрядкой от "жестокой и безумной сущности". Хотя зомби-вывеска у входа в бар мне трогательной совсем не показалась.
  17. Yria

    Planescape: Torment

    А мне очень нравились описания трупаков и упырей в затопленном городе. В этом была какая-то чумовая и в то же время жалостливая красота. Особенно та упырица, не помню имени, которой все боялись. У меня нежить до этого вызывала симпатию только в книжках Пратчетта
  18. Yria

    Dragon Age: Origins

    Тропы я в целом тоже люблю, но их длительность порой утомляет. Когда вокруг тебя два часа только стены-стены-стены, это малость давит) А насчет роликов я согласна, как постановочных, так и просто "диалоговых". Из последних я бы отметила снятие проклятья с оборотней, побег Йована, раскрытие правды о ГГ-Броске на Испытаниях... да много их, таких приятных моментов.
  19. Yria

    Dragon Age: Origins

    Вот мне часто приходят в голову мысли о том, что ДАО в целом качественная игрушка, хорошо проработанная - опустим некоторые логические нестыковки, - с кодексом, который можно порой читать как художественное произведение, и рядом приятных фишек просто "для души" (та же песня Лелианы). Но при этом она какая-то... не пустая, нет. Однако мне в ней не хватает какой-то изюминки. Я не могу вспомнить ни одного квеста, который вызвал бы у меня действительно серьезное любопытство, не помню моментов, когда ситуация вдруг переворачивается вверх тормашками, кроме самой завязки в Остагаре. Я даже какой-то узнаваемой атмосферы в ней не чувствую, как в тех же "Вампирах" или НВН2. Может, дело в музыке? В некоторых играх только заставка меню загрузится, а ты уже как на иголках, весь в настроении. Я скучаю по музыкальному наполнению Котора, где даже при минимальной графической проработке локаций у каждой планеты был свой дух. Когда я пытаюсь подумать о Ферелдене, у меня перед глазами встают уныло-желтые неясные массы то ли травы, то ли глины, то ли домов. ДА2 бесит своим копипастом локаций, но этот копипаст хотя бы выдержан в более легкой цветовой гамме. А в ДАО вроде бы и локи более-менее разнообразные, а действительно атмосферных мест считай что нет. Ну, может, берег озера Каленхад и некоторые места в "Пробуждении". В результате попытки перепройти игру вызывают мысли: "О-о-о, опять этот желтый Редклиф, этот куцый Бресилиан, эти кирпичные ГТ!". Хочется заново пройти сюжетные квесты, но места, с которыми они связаны, вызывают желание улететь на другую планету Скучаю по ряду персонажей, но как вспомню, где они стоят - не, лучше буду скучать дальше.
  20. Yria

    Dragon Age: Origins

    Мне тоже, кстати. У меня, как я уже сказала, она была первой, и она мне до сих пор более-менее нравится, но ее с пол-пинка смогли перекрыть более оригинальные и яркие игры. А у кого не смогли?) Я, честно говоря, плохо понимаю, как можно быть по-прежнему в нее влюбленным на фоне, скажем, ВтМ:Б или Тормента. Ну ладно, с последним понимаю, но тем не менее. Хотя сдается мне, что такая волна ДАО-урафанатизма поднялась после выхода второй части, на фоне которой первая для многих прямо-таки заблистала.
  21. Совсем точно не скажу, но помнится мне, что бывали ситуации с большим количеством ответов. Когда с одной стороны звездочка, с другой еще какая-нибудь фиговина, а там и третье что-нибудь прилеплено) Но редко, это да. Только это издержки не столько конкретно ДА2-шного колеса, сколько колеса от биоваре в принципе. В обоих МЕ я тоже помню только один эпизод, где у нас есть аж целых пять вариантов: суд над Тали. И то не в каждом случае. Ну и количество итоговых вариантов ответа все же не является единственным показателем разветвленности диалога. Во все том же многострадальном ДА2 практически в каждом диалоге со спутниками есть куча дополнительных вариантов под знаком вопроса. Вот разговоры со сторонними неписями действительно убоги.
  22. Yria

    Dungeon Siege 3 – Анонс DLC

    Не сразу въехала, что забыл в Эббе Легион. "Вегас" таки действует на мозги)) Зачаровывание предметов - ну, неплохо, а вот в остальном не получается ожидать ничего кроме еще одного длинного данжа.
  23. Yria

    Dragon Age: Origins

    Все-таки впечатление от игры очень зависит от того, можешь ли ее с чем-то сравнить. Так получилось, что ДАО оказалась моей первой РПГ, и где-то до середины второго прохождения восторг был неописуемый. А потом была куча других РПГ, внезапно показавшихся куда более интересными и яркими. И теперь относиться к ДАО лучше, чем "Ну неплохо так" у меня, увы, не выходит. Когда вижу громкие заявления о том, что это гениальная игра и вообще лучшее, что можно было придумать в жанре, только недоуменно пожимаю плечами.
  24. Фотомоделька какая-то. И вот это женщина тридцати лет, которая пол-жизни провела в боях? Надеюсь, в игре лицо будет все же выглядеть не настолько кукольно. Ну хотя бы не блондинка)
  25. Ну привели-то пример, стоит заметить, с откровенным намеком на то, за какой пункт опроса надо голосовать. Далеко не каждый диалог Планскейпа так обширен, как тот, что в шапке. И далеко не каждый диалог "колесной" системы (даже в ДА2) так убог, как на скриншоте. Хотя с тем, что первая система пока богаче второй, я не спорю.
×