-
Публикаций
930 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Yria
-
-
Застопорилась что-то в прологе, потеряв Хадвара из виду, заметалась, оборачиваюсь - прямо у меня перед носом харя Алдуина. "Йол... Тор... Шуль!" - и моя ГГ красиво улетает головой в забор, сделав сальто. А потом поднимается и идет дальше Оо Герой в этом эпизоде неубиваем, что ли?
-
Подскажите, пжл, русские названия квестов: Арнел Гейн с его двемерскими экспериментами и руническая рука в Миддене под Винтерхолдом.
-
Вот когда долго не жмешь на М, иногда и случаются казусы.
-
А я понимаю, что стереотипно оно, конечно, так и должно быть, но мой маршрут в магазине обычно еще короче стандартно-мужского)) А вот в пещере... как ни странно, тоже. Но не потому что мне интересно все облазить, а потому что порой я там блужусь.
-
Ты так спросил "что-то изменится?", что я не уловила, о ком конкретно речь) Я не думаю, что она появится. Если уж даже "смертники" Астрид спустя год все так же сидят в хижине...
-
В Коллегии, когда выполняешь задание по нахождению трех книг, в конце встречаешься с Призывательницей. И ее можно или убить, или убедить отдать книги и свалить. Что-то от этого в будущем изменяется?
Я пробовала убить - Орторн, видимо, решил сидеть в этой крепости до упора, потому что так нигде впоследствии и не всплыл.
-
У меня залетел в Солитьюд и сел куда-то на крышу Мрачного замка. Так пока я бегала среди тамошних лестниц и арок в поисках пути к нему, стража его дружно расстреляла((
-
Только сейчас обнаружила, что если посадить ГГ на лошадь и предоставить самому себе, он ее начнет поглаживать по шее. Мелочь, а приятно)
-
У меня был, даже если нет денег, например в Вайтране. Нажимаешь на опцию покупки, и будет два варианта - ГГ либо скажет, что дом ему не нужен, либо что у него нет денег.
Значит, глюк =_= А ID второго квеста от ярла Маркарта (первый - убиение вожака Изгоев в Лесном оплоте, второй - нахождение какой-то фамильной ерундистики) кто-нибудь может подсказать? Я искала на вики, но там только какое-то туманное упоминание о самом квесте.
-
Вопрос о покупке дома в диалоге с управителем должен появляться всегда или только тогда, когда у героя достаточно денег? А то я больше и не знаю, на что списать нежелание продавать мне дом уже в третьем городе подряд (основные городские квесты выполнены, жителям помогла).
Такой вопрос: когда выполнял квест Соратников по зачистке пещери(сразу после превращения) я в конце нашел дохлого Скьора. Он полюбому подыхает?
А потом он в мертвом виде путешествует по ночным дорогам, наполовину зарывшись под землю. Бу-у! И это я серьезно. Хотя, если я правильно помню, какой-то из патчей этот глюк все-таки исправил.
-
В кои-то веки сделали относительно гнусную гильдию воров, а не робингудов на выгуле, так их уже порвать напополам хотят)
-
Кстати, где расположен крик на бесплотность? Я нашла возле Маркарта пещеру Прыжок Кого-то там, а рядом драконью стенку, но там оказалось слово для усиления одноручника.
-
Но бегать, имхо, в принципе интересней даже не потому, что тебя не убивают, а потому что это вееееееселооооооо XDDDDDDDDd
Угу, особенно в Маркарте. Два шага - и никакая стража уже тебе нестрашна, потому что сорвавшемуся с обрыва трупу в принципе ничего не страшно.
А с гильдейской реакцией я не устаю хмыкать над заявлением Вилкаса о том, что он-де никогда не слышал об этом чужаке. Даже если чужак уже двадцать раз Довакин и победитель Алдуина.
-
Выбираю одну гильдию и считаю себя ее частью. Остальные - будем считать, что мы в них побегали и не сошлись взглядами.
С гильдиями аналогично. Правда, ТБ и ГВ я все-таки совместила и посмеялась, когда будучи соловьем пришла по просьбе Астрид к Делвину Меллори, а он сделал большие глаза: вот это да, наш пострел везде поспел!
-
Что же скучного? По моему скучно фантазировать характер героя в игре, в которой это почти никак не отображается.
А еше выполнять задания, неважно чьи, это ж так приколько) Для меня ТЕСка это просто большой мир, в котором можно манчкинствоваться.
Помнится, когда я посетовала на то, что мы вообще ничего не знаем о прошлом героя, мне в ответ заявили: а воображение тебе на что? Вот сейчас я могу ответить то же. Мне хватает того, что отображается, а остальное мне в кайф додумывать самой. Я не люблю манчкинизм и в выполнении всего подряд не вижу ничего прикольного. В ТЕСах есть огромный простор для создания самых разных героев, и у меня нет никакого желания пройти все единожды кем-то одним. Есть разница в том, как смотрит на Квартал серых данмер и норд. В том, что видит при визите в талморское посольство альтмер и имперец. Да, эта разница - она только в голове у игрока, но если игрок, то бишь я, ее ощущает и радуется, то все отлично.
- 2
-
Создавать мастера на все руки и все фракции скучно, разве что на первое прохождение, пока еще плохо знаешь, что к чему в игре. Я могу себе представить человека, который одновременно возглавил все гильдии и заделался таном во всех городах, но выглядит это натянуто и неинтересно. Лучше найти золотую середину между двумя крайностями.
А мне стало интересно - что будет, если не сделать нужных по сюжету вещей? Например, не пойти убивать дракона в Вайтране, или отказаться пробовать драконий крик после убийства дракона, когда стражники об этом просят?
Я пробовала не носить Фаренгару драконий камень. Собственно, ничего не происходит, драконы даже не появляются, пока эту древнюю карту не притащишь в Вайтран. Полагаю, если не идти убивать Мирмулнира, его запинают без нас, а как только мы окажемся в зоне действия, душа дракона поглотится, и дальше все по накатанной.
-
Ээ... точно не припишу к вам, но кто-то всю стражу в Маркате вырезал)) И это трудно назвать самозащитой)
Я это. Но вот дудки, это была самозащита. Или попытка уберечься от попадания на самую жуткую скайримскую каторгу по ложному обвинению - это не самозащита?))
По-моему, навык оружия зависит от количества попаданий, а не от урона.
И вот я не пойму, как вы умудряетесь) Ну ведь раз начал играть лучником, почему же им и не играть дальше? Хотя с первого прохождения еще ладно. И мой норд вообще все гильдии подряд будет проходить)
У меня уже персонажей пять пылится, потому что мне уровню к 25 надоедает играть в том или ином стиле. Прошла одной героиней основной сюжет, а теперь дурью маюсь, начиная то за босмера-вора, то за альтмера-мага, то за редгарда-черти что. Мне все расы нравятся, и в этом моя проблема :lol:
-
Ну да, логично, что ТБшник может откупиться от стражи, которая сама кладет земные поклоны перед Ситисом.
-
Зато по убийству, по-моему, могут откупаться члены ТБ. Что-то я такое читала здесь на форуме, но самой пока пробовать не приходилось.
-
А где эта книга выдается? Я ГВ проходила галопом по Европам.
Она не выдается специально, просто лежит на одном из столов в Цистерне. Там один из знаков, кстати, указывает на воровские нычки с уже награбленным добром - кто-нибудь такие находил?
-
Кстати, а кто-нибудь знает, в чем смысл тайных знаков у дверей?
У ГВ свои знаки ("Грабить тут", "Опасность", "Ловушки" и т.д.), про этом даже есть целая книжка за авторством Делвина. Или речь о других знаках?
-
Вы немного перепутали понятия. Предъявляя притензии империи, я говорила об имперской верхушке, как примере общего уровня и имперцах в целом, как самой несимпатичной стороне в этой войне.
Перепутала так перепутала. Но степень симпатичности зависит от того, кого считать сторонами. Для меня в данном вопросе стороны - это конкретно повстанцы и официальные представители Империи на территории Скайрима. И при таком подходе ситуация у меня складывается обратная: мне симпатичны рядовые норды, а вот Братья Бури как таковые и Ульфрик как их лидер симпатии не вызывают. Норды в общем и целом - не сторона конфликта, так как они сами в больших количествах присутствуют по обе стороны баррикад. И на "истинных" или "фальшивых" я их не делю и делить не собираюсь.
-
а также Легиону, тем людям, которые принимали предшествующие игровым событиям решения, но остались за кадром, безымянным солдатам, что гоняют нордов в плен с завидной регулярностью - и не надо про игровую условность.
Что тоже есть обобщение. Или весь Легион и те, кто гоняет пленных, - это верхушка? Речь-то изначально, если меня не подводит память, шла именно о ней.
-
Я приводила её в числе прочих представителей имперской стороны, подводя итог, но доблестная защитница чести Клинка на остальных не обратила внимания, вот они и потерялись.
Видела претензии к Туллию и некоей обобщенной имперской верхушке, отстраненно - к стражникам, и повторю свой вопрос: а кого вообще, помимо генерала и императора, мы видим из этой верхушки в игре, чтобы можно было составить полноценное суждение? Был еще какой-то типус по квестам ТБ, Мотьер, кажется, но ими дело как-то и исчерпывается. Элисиф и Рикке, которые так же обсуждались, я представителями имперской культуры считать не могу никак. Так что мой вывод выглядел бы скорее так: те имперские лидеры, которых мы встречаем лично, благоговения не вызывают. Остальные - а Х их З. В общем-то, из нордских правителей у меня уважение вызвали тоже немногие. Что до культуры в общем - да даже среди самих нордов находятся те, кто сетует на ее ограниченность узко-практическими и военными рамками: бард в Вайтране (по крайней мере, в текущий период), Онмунд из Коллегии (про очаровательные бойцовские воззрения нордов).
The Elder Scrolls V: Skyrim
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Зато это единственный момент пролога, где ГГ показывают от третьего лица. Я даже удивилась, что там полноценная кукла, потому что если включить редактор персонажа в тот момент, когда героя ведут к плахе, у него не будет рук и плеч))
Кстати, я только вчера услышала, что Алдуин не только йолторшулит, но еще и осмысленно толкает какие-то речи на драконьем языке, - до этого он просто не успевал заговорить, я сразу убегала в крепость. Интересно, его реплики реально перевести, пользуясь чисто предоставленной в игре информацией? Ну, приветствием Седобородых там, постоянными двуязычными ремарками Партунакса?