-
Публикаций
9 062 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент JimDiGreez
-
Состоялся релиз DLC с новыми компаньонами для Divinity: Original Sin
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Точно нет? -
Ну это мы и так знаем. Это мне не надо объяснять.
-
У меня во время игры докачался =)
-
Перед ординаторами все едины. Да так, царапина...
-
Кстати, снята очень не плохо. По качеству, возможно лучше чем сама игра =)
-
Пока ничего не нашёл, только то что раньше было известно. Но карман они ещё не успели оттянуть, кикстартер то ещё не начался =)
-
Новый UI и эффекты в Shadowrun: Dragonfall — Director's Cut
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Знаешь в чём самый прикол?! В том, что над игрой работал создатель оригинальной настолки =) -
Ты раскрыл все карты! Как ты играешь в покер?! =)
-
Типа скрестили Льва и Оленя, но почему-то получился не олень с львиной пастью, а лев с оленьими рогами.
-
Нет, настолку ещё не закончили. В первый день анонса, 19-го августа, этот сайт был доступен для свободного просмотра. Но потом его запаролили =) Покопаюсь, может что-нибудь найду =)
-
Новый UI и эффекты в Shadowrun: Dragonfall — Director's Cut
JimDiGreez ответил Del-Vey в теме Новости
Именно. =) А скромность от бюджета =) На фоне RPG классики, оригинал Shadowrun Returns, а именно кампания Dead Man’s Switch, довольно сильно ей проигрывает. Но учитывая, что время выхода игры было выбрано неимоверно разумно, игра просто не могла провалиться. Но с другой стороны, я сам в неё с упоением играл. Можно сказать, что игра просто не перегружена деталями. Dragonfall пошёл на встречу фанатам WRPG, но конечно, небольшой лоск от JRPG остался. -
Я думаю, они имеют ввиду "новое поколение" "рпг-фанатов", которые не знают, что такое хорошо прописанный, открытый мир, требующий от тебя не рефлексов, а умного подхода. Предвосхищая твой вопрос, Дэвид Клейн в интервью также упоминал печальный опыт Шейкера, создатели которого не знали для какой публики работают и что делают. Почему не договаривают?! Это от того, что ещё даже не запущена kickstarter кампания. В это время и будет выброшено огромное кол-во информации.
-
...Три. =) Не знаю, будут ли они выкладывать другие рассказы.
-
Этот комикс специально приурочили к выходу третьей части. Можно сказать, это хорошая рекламка =)
-
Кстати, в ближайшее время в Fable Anniversary для PC добавят специальную версию Unreal Engine 3 editor. Таким образом "новый" Fable будет поддерживать модификации.
-
Если бы... я до сих пор в настолу не играл, партию не удаётся найти. Всё быстро забивается =)
-
У меня та же самая тема была во время пятидневной халявы =(
-
Общаются малк и гангрел: Г: Что ты делаешь? М: Придумываю вопросы для испытания на примогенство. Помоги. Г: Хм, какого цвета занавески в убежище князя. М: Хороший вопрос. Запишем. Г: Если что, ответ - никакого. Было бы странно, если бы у князя в убежище были окна. М: Ещё. Г: Ладно, следующий - синий... М: Синий или зелёный? Отличный вопрос. Г: Хм, ну окей. М: Ещё есть? Г: Классическое - сколько нужно гангрелов, чтобы вкрутить лампочку?
-
yyy: Стареешь - это когда при создании персонажа в Fallout 2 пишешь свой реальный возраст. xxx: Не всё так плохо, если ещё можно выбрать реальный возраст... *** Малк, разглядывая эмблему Егерьмейстера (олень со светящимся крестом между рогов): - Какое точное описание охотника с истинной верой. *** Фаэрун. Партия ограбила караван, перевозящий крупную партию чардалина (камня, способного поглощать, сохранять и выпускать заклинания). Заказчика ограбления (культ мёртвого бога мёртвых и нежити Миркула) было решено (весьма спонтанно, но твёрдо) кинуть и камни зажать. На всякий случай партия готовится к обороне базы от нежити. На третий день подготовки (заказчики ещё не знают, что их кинули, - время есть) внезапно обнаружилось, что пропал весь чардалин. "Расследование" показало, что камни использовал чокнутый жрец Сирика. Диалог между (Л)идером партии и (Ж)рецом: Л: Так, ещё раз, для тупых... Ты зарядил ВЕСЬ наш чардалин исцеляющими заклинаниями? Ж: Да. Л: И раскидал по лужайке? Ж: Да. Л: На хрена?! Ж: Владыка говорил со мной! Он предупредил, что сплошной стеной нежить пойдёт на нас! И когда армия нежити нахлынет, то всякий мёртвый, попирающий камень сей, (сбивается с "высокого слога") получит урон позитивной энергией, а когда мы пойдём в контратаку, то всякий живой, наступающий на чардалин, будет исцелён от полученных ран. Л: Ну вот и как это называется?! Ж: Я назвал это *пафосно* ВИТА-мины!
-
Проскальзывала тут новость, о вероятном переиздании RDR на PC, PS4 и XO
-
На сайте Rockstar появилась информация о переносе даты релиза: игра выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 18-го ноября, а на PC она заглянет только лишь в 2015 году, 27-го января.
-
Да нее... он видимо у знакомого берсерка взял рецептик жарки грибов =D
-
В этом ролике, нам настойчиво рекомендуют не стрелять. http://youtu.be/p53z_UbvTJ4 А также, в стиме добавили... ...системные требования Minimum:OS: Windows 7 (32bit) Processor: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500 Memory: 4 GB RAM Graphics: 1GB (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430) DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Hard Drive: 35 GB available space Recommended:OS: Windows 7 (64bit) Processor: AMD: Phenom II X4 955 - 4 Core, 3.2 GHz or Intel: Core 2 Quad Q9650 - 4 Core, 3.0 GHz Memory: 8 GB RAM Graphics: 2GB (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia GPU: Nvidia GeForce GTX660) DirectX: Version 11 Network: Broadband Internet connection Hard Drive: 35 GB available space
-
Ага, зашёл на сайт SyFy, и там написано, что он будет играть детектива Миллера, классическое амплуа нуар-детектива. А ГГ-красавчика будет играть Стивен Стрейт, я его совершенно по другому представлял. Хотя с бородой вроде сойдёт Там ещё указана Шохре Агдашлу, возможно спойлер персонаж которой появляется далеко не в первой книге. Таким образом, сценаристы что-то мудрят
-
Как я понимаю, он будет играть ГГ-Красавчика =) Кстати, пару месяцев назад дочитал последнюю переведённую книгу. Всё хорошо, но есть довольно много клише, хоть и довольно неплохо вплетённых в канву.