Перейти к содержанию

JimDiGreez

Супермодераторы
  • Публикаций

    9 089
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JimDiGreez

  1. JimDiGreez

    RPG Юмор

    В Средиземье дварфы не только не любят, когда их толкают Warband расслабляющая игра По лезвию картофелерезки
  2. Этимология слова то ясна. Всё равно звучит резковато для уха. Это как на Луну приземляться, а не прилуняться. =)
  3. JimDiGreez

    Fallout 2

    Плюсанул за простыню =) Но 2 фоллаут всё-равно круче, там есть Марк Морган =)
  4. Интересно, а русская озвучка их интересует? =)
  5. Я думал мы разбираем ситуацию "в общем".=) Соглашусь, что правовая часть не является 100 % причиной переименовки, но вероятность подобного расклада вполне существует.
  6. По поводу орков и иже с ними. Да орки - это собирательный образ. Вероятно, никаких тяжб или чего-то подобного не было, т.к. "орков" стали использовать ещё при жизни Профессора. О единой концепции мира: согласен, разработчики пытаются соткать собственное полотно, но мною овладевает нездоровый скепсис, когда я вижу белые нитки из D&D, и не только из бестиария. Да возводить в абсолют теорию о судебных разбирательствах не стоит, но я уверен, что определённое место для этого есть. В процессе разработки, на ранних этапах, существовала концепция именно РПГ игры. Но её довольно скоро свернули.
  7. Ну судя по откровенным копипастам из D&D, для судебного разбирательства, Obsidian осталось лишь добавить оригинальные названия. В данном случае, кобольды пришли к нам из германской мифологии, поэтому прав на них у WotC нет, в отличии от того же Бехолдера. Которые в Думе фигурируют как "какодемон", с изрядным изменением физиологии. Надеюсь многим известно. что изначально Doom должен был стать РПГ?! Кстати, какодемон тоже не с пустого места придуман. P.S.:По поводу "масонских заговоров", правильней скорее "заговор иллюминатов", ведь знак всевидящего ока находится на банкнотах США. =) Пост-скриптум размещён при поддержке Рен-ТВ.
  8. Потому, что нет такого патента, а вот права на хоббита есть =) Потому что они сами не хотят судиться - те же денежные затраты =) Поэтому и образовался некий статус кво. А подавать или не подавать в суд, тут тоже есть много подводных камней. А вдруг они проиграют? И тогда будет прецедент для подобных дел, а оно им надо? Да и прослыть патентными тролями не хочется: как-никак ущерб репутации => доходам. Так что, всё упирается в деньги. И те и другие их берегут =)
  9. JimDiGreez

    Настоящий Детектив

    Cоздатель «Настоящего детектива» Ник Пиццолато уже на полпути к завершению второго сезона своего философско-криминального сериала и в интервью The Daily Beast раскрыл некоторые интригующие детали относительного второй части хитового проекта. Первый сезон рассказывал о двух непохожих друг на друга детективах Марти Харте (Вуди Харрельсон) и Расте Коуле (Мэттью Макконахи), которые расследовали полумистические криминальные дела в штате Луизиана. Во втором сезоне центральных персонажей будет четверо (первоначально говорилось о трех), а местом развития сюжета избрана Калифорния. В начале года Пиццолато уже говорил, что придумал персонажей для второго сезона и теперь «старается полюбить их». Сейчас же сценарист и продюсер говорит о том, что пытается сделать героев глубже и богаче, а параллельно все продолжает работать. И, как стало известно совсем недавно, одного из новых ключевых персонажей в сериале может исполнить Колин Фарелл; в настоящий момент ведутся переговоры о его участии в съемках и уточняются прочие детали. В ближайшее время, по словам Пиццолато, будет объявлено и имя актрисы, которая будет играть одну из главных женских ролей. «Создавать персонажей для второго сезона было все равно что придумывать нового Раста и Марти, — говорит он. — Их не было, пока я не занялся их проработкой. Я думаю, что любой пишущий человек так же относится к рождению своих героев. Это моя работа — придумывать сложные образы людей, которые бы друг от друга отличались индивидуально и мыслили в особой манере. Если мне не интересны персонажи, я не могу продолжать. Я должен ими восхищаться. В целом я переживаю примерно то же самое, что и в случае с первым сезоном». Кроме того, сценарист подтвердил, что второй сезон будут снимать несколько режиссеров (свою заинтересованность подтвердил даже ветеран Уильям Фридкин) и ответил на критику в адрес того, что в первой части доминировали мужские персонажи. По мнению Пиццолато, «недостаточная законченность» женских образов по сравнению с мужскими говорит о том, что героини его не особо вдохновляли. «Зато это некоторым образом повлияло на концепцию второго сезона, — продолжает Ник. — Но, конечно же, не целиком. Критика — хорошая штука, и я к ней прислушивался, исправляясь в том направлении, в котором считал нужным». Говорят, что имена актеров для второго сезона будут обнародованы уже на следующей неделе. Для исполнителей главных ролей такой проект как «Настоящий детектив» — это золотое дно в плане получения наград. «Я счастлив, что получил номинацию на «Эмми», — говорил по поводу перспективы своего награждения Вуди Харрельсон. — Но еще больше я счастлив за Мэттью, сыгравшего главную роль в своей жизни». Всего у «Детектива» было 12 номинаций. rollingstone.ru
  10. JimDiGreez

    The Wolf Among Us

    Надеюсь он не кривой, но он уже вышел =)
  11. Это же очевидно: зачем лишняя трата денег и нервов. Не думаю, что Obsidian готовы в судиться. Или использовать лицензию, для этого тоже нужны деньги - это будет неразумно, особенно для игры с Кикстартера. Надеюсь это не надо объяснять?! =)
  12. JimDiGreez

    Alien: Isolation

    1С-Интерес запустила предзаказ игры. На данный момент можно предзаказать только эл. версию за 999 р. Порадоваться Обложке можно тут :) Заказав и выкупив игру Alien. Isolation до 6 октября 2014 года включительно, вы получите в подарок набор дополнительных материалов издания «Ностромо» – дополнительную миссию «Команда смертников», в которой игроков ждет новая встреча с легендарной Эллен Рипли и экипажем «Ностромо» Стоит отметить, если кто-то желает приобрести игру со всеми DLC, то покупать такое издание не советую: в нём только один DLC - Команда смертников Когда в Рипли издании есть ещё один DLC Последняя выжившая P.S.: А вот за такую лицевую анимацию, можно и по голове получить.
  13. JimDiGreez

    Arcanum

    Это был сарказм =D Нужно раскачивать персонажа в пределах логики. Самый простой вариант, если ты будешь качать технические и магические навыки, то они будут друг с другом конфликтовать. Соответственно, в твоём случае нужно выбирать среди магических навыков и нейтральных (боевые навыки), и как можно меньше технических навыков, да и про статы не стоит забывать =). З.Ы.: сколько ни проходил Арканум, Фоллаут, или БГ ни разу не запарывал персонажа :Р. В отличии от Дьябло =)
  14. JimDiGreez

    Arcanum

    Это нормальная РПГ, там не надо манчкинить =) Но система похожа на SPECIAL, так что если играл в фоллауты - разберешься, да и там всё подписано =)
  15. Тут уже вроде проскальзывало слово патент. Вы знаете почему хоббиты в D&D называются халфингами (полуросликами)? Отвечает Википедия Слово «полурослик» (halfling) для обозначения хоббитов встречается ещё у Толкина, но, в отличие от слова «хоббит», оно не защищено авторскими правами, поэтому чаще всего употребляется именно «полурослик». Вот тут тоже самое: по каким-то причинам авторы решили не использовать D&D терминологию, вот и придумали велосипед, чтобы не нарваться на юристов. А вы тут про экзотику развели разговор, это вам не баланс Арканума обсуждать =D
  16. JimDiGreez

    Arcanum

    Когда я в последний раз ставил подобный патч, это было пару лет назад, мой Арканум перекосило =) Но попытка не пытка, попробуй что ли, может уже довели до ума этот патч.
  17. JimDiGreez

    Alien: Isolation

    Вы знаете, а скепсис мой постепенно уходит, не в последнюю очередь виновато моё фанатское альтер-эго оригинального фильма. =) А что ещё хуже, мне что-то захотелось Ностромо, или как у нас назвали, "Рипли издания". =)
  18. JimDiGreez

    Arcanum

    Думаю мы останемся при своём мнении, =) Но раз уж ты затронул темы ролевой системы и лора, то стоит отметить, что один человек не сможет собрать ядерную бомбу, в отличии от мага, который способен один создать коллапс. Мне лично, было интересней играть именно за технаря, чем за мага, и без всяких модов. Ибо чувствовалось, что ты затратил собственные силы на машину для убийств, которой я подавлял восстание рабочих. Кстати, если вдруг, когда-нибудь возникнет возможность поговорить с разработчиками, то вопрос о ролевой системе и её допиливании в Аркануме будет к месту
  19. JimDiGreez

    Divinity: Original Sin

    А если точнее, то "канцелярен" =D
  20. JimDiGreez

    Новые оценки Divinity: Original Sin

    *СПГС режим включён* Это задумка такая - проверка на ловкость игрока. *СПГС режим отключён*
  21. JimDiGreez

    Новые подробности Dragon Age: Inquisition

    Игра слита. В каждой нормальной РПГ должна быть собака!
  22. JimDiGreez

    Alien: Isolation

    Трейлер DLC дополняющее героев оригинального фильма и возвращающее на корабль Жана Жиро - Ностромо. Короче, Рипли надерёт задницу ксеноморфу. =) DLC войдёт в состав Nostromo Edition игры Alien: Isolation. Если первое дополнение Crew Expendable будет доступно всем, когда Last Survivor будет эксклюзивом для некоторых магазинов. В России игру издаёт 1С-СофтКлаб. Релиз намечен 7 октября 2014.
  23. JimDiGreez

    Arcanum

    Даже не сколько, "Технология сильнее Магии", и Век Магии заканчивается. А Тройка нам показывает это переходное время, проводящее революции не только в материальном мире, но и в умах обычных граждан, но как я уже сказал, путь к прогрессу сложнее чем, игра на старой скрипке. Согласен, это папахивает Коэльшиной, но предпосылки такой ошибки исходят из концепции. Я не вдавался глубоко в баланс и не сравнивал все заклинания и технологии, но поверхностное изучение позволяет сделать вывод, что многие технологии - это калька с магических дисциплин. Единственное отличие первого - это поиск составляющих. Но стоит заметить, что это была шутка, в которой есть доля правды: если продукт закончен, то он закончен - это видение разработчиков, и без разницы, задумывали они дисбаланс или это получилось само собой, что у тройки больше всего получалось =D. А всякие фанатские патчи уже не являются продуктом сугубо Тройки. (И не надо вспоминать Маскарад, там другая история =) ) Не читать если не играли. Спойлеры, хоть и не существенные. Кстати, на тему ошибок, можно ещё одну Коэльщину придумать: Первая релизная версия была жутко забагована. Но главным косяком этой сборки был разговор с Гилбертом Бейтсом, который был "бит" и продолжить квест не составляло возможности. На помню, частичным вдохновением образа Гилберта Бейтса, был Билл Гейтс, который сделал "маст дай". И Тройка таким образом обыграла косячность Виндоус.
  24. JimDiGreez

    Первые оценки Divinity: Original Sin (UPD)

    К теме о продажах и Ревьюшках. Учитывая кто является целевой аудиторией игры, высокие продажи игры вполне ожидаемы. Кто такая целевая аудитория: это в первую очередь, тру-олдскул-CRPGшники =), которые, на фоне безрыбья, следили за всеми достойными RPG проектами. Они не покупаются на фансервис и прочие плюшки, ориентированные на массового потребителя. Благодаря Kickstarter компании, они получили достаточно информации об игре, причём даже больше, чем просто из каких-нибудь "журнальных превьюшек", от которых попахивает агрессивным маркетингом, а люди они разбирающиеся, и фальш бросается им в глаза. Не говоря уже, что игровые сайты, довольно редко привлекают их внимание - там куча ненужной информации. Зачем нужны игровые сайты, если есть люди, у которых вкусы сходятся с твоими, и есть их блоги и специализированные сайты. В общем, те кто мог купить, были уже одарены информацией, причём из первых рук, благодаря кикстартеру. Оставался один шаг - отзывы друзей. Тут вступает в игру профильные сайты, блоги и конечно же Steam. Да, Steam. У меня во френдленте стима есть люди, с которыми я на тему RPG вообще не общался, порой в силу языковых преград =). Запуск Divinity - и минимум треть друзей, покупает Диваныча, причём не только те, кто состоят в группе RPGNuke =). Общие игровые сайты - это пул новостей, рецензии там мало кто читает, Большинство рецензий пропитано жестким пиаром (особенно в отечественных игровых сайтах*), если конечно её не пишет какая-нибудь одиозная личность. ___ * - у меня есть друг, который работал в магазине одного большого франчайзинга, и ему на глаза попалась замечательная презентация одного большого издателя, для закупщиков в магазинах. Большой издатель уверял, что их эксклюзивная игра, на их же платформу, получит положительные отзывы в профильной прессе, что оказалось правдой, хотя сама игра не заслуживала таких завышенных положительных оценок.
×